Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Ia mudah untuk bermain tanpa bimbang atau kripton! Permainan baharu SLG 'Three Kingdoms: Conquering the World' analisis permainan beta awam 13 Jun
Permainan mudah alih strategi perang berbilang profesional pertama "Three Kingdoms: Conquering the World", yang diedarkan secara eksklusif oleh bilibili Games, baru-baru ini diumumkan secara rasmi untuk dilancarkan ke dalam beta awam pada 13 Jun. "Three Kingdoms: Conquering the World" didasarkan pada latar belakang sejarah yang mengagumkan dari Three Kingdoms, dan dengan teliti menghasilkan semula pertempuran kecerdasan, keberanian dan kuasa di kalangan wira Dengan memperkenalkan enam profesion utama yang inovatif dan sistem makanan dan bagasi, ia membina Dataran Tengah yang bermasalah yang penuh dengan cabaran dan peluang.
【Menaik taraf strategi, Inovasi Gameplay】
banding dengan strategi perang SLG sebelumnya, "Tiga Kerajaan: Menaklukkan Dunia" memberikan pencinta SLG pengalaman yang sama sekali berbeza kali pertama, enam konsep profesional disepadukan dalam bidang SLG Melalui "Qi Zuo" yang tiada tandingannya, "Zhen Jun" yang berani dan berkebolehan, "Shen Xing" yang berjaya tanpa diduga, "Qing Nang" yang hebat, pakar pertanian. "Si" "Cang", serta enam profesion "Tiangong" yang bijak, dilengkapi dengan kemahiran strategik yang unik dan ciri-ciri profesional, jelas dibahagikan kepada arah strategik seperti serangan, sokongan, gangguan, pertahanan, dan lain-lain, yang sangat memperkayakan kebolehmainan. dan strategi permainan.
Jika tetapan kerjaya adalah untuk memenuhi pilihan permainan pemain yang pelbagai, maka sistem makanan dan bagasi serta sistem pembinaan bersama bandar berusaha untuk memulihkan perang purba sebenar. Pemain boleh mengangkut makanan dan rumput, mengukuhkan barisan hadapan, dan melakukan serbuan dan serangan hendap Pada masa yang sama, kelajuan kawad 9 saat dan 1 blok adalah hampir dengan kelajuan permainan strategi masa nyata ini situasi pertempuran "Tiga Kerajaan: Menakluk Dunia" lebih sentiasa berubah dan penuh keseronokan.
【Permainan santai, menolak tekanan】
Walaupun pengalaman permainan yang dinyatakan di atas nampaknya terlalu menekan dan mendesak, sebenarnya, "Three Kingdoms: Conquering the World" menyokong permainan santai dan menolak tekanan proses, "Three Kingdoms: Conquering the World" tidak mempunyai titik kebimbangan permainan SLG sebelumnya Dalam permainan, pemain menentukan kelayakan mereka untuk penaklukan/penguasaan berdasarkan titik pengepungan pakatan, dan ia juga menyediakan pemain dengan 24 bahagian tanah eksklusif. di dalam bandar terdapat juga penurapan jalan automatik, naik taraf stesen latihan, sistem penggantian komander tentera, pembangunan tanah dan sistem permainan lain untuk memudahkan pemain.
Bagi pemain SLG yang semakin bosan dengan perang dalam bandar, "Three Kingdoms: Conquering the World" menyelesaikan pengalaman permainan buruk dari sumber, seperti tidak dapat tidur di tengah-tengah malam, atau bangun awal dengan mata separuh terbuka. Pertama sekali, pengepungan perikatan memerlukan pembinaan kem pengepungan, dan kemudian perang boleh diisytiharkan Selepas pengisytiharan perang selesai, pemain dalam perikatan boleh memilih tentera mereka sendiri untuk membuat tempahan untuk pengepungan, walaupun jika pengepungan pemain berada di luar talian, penyertaan mereka dalam pertempuran tidak akan terjejas sama sekali, memastikan Main dan hidup di dunia yang sama.
Pengepungan dan pengisytiharan perang dalam "Three Kingdoms: Conquer the World" memerlukan penggunaan besi halus, dan besi halus ialah sumber perikatan yang diperoleh secara automatik mengikut masa, jadi pemain boleh menumpukan perhatian pada penyertaan selepas mengisytiharkan perang, dan tidak lagi perlu menegangkan urat saraf mereka dari pagi hingga malam .
【Nurani Pengguna, jangan memaksa hati dan tidak memaksa Krypton】
Kami semua tahu bahawa permainan SLG selalu menjadi sumber wang yang besar untuk pemain. era semasa, hati dan kripton sudah begitu Fokus konflik antara permainan dan pemain. Sebagai permainan mudah alih SLG yang inovatif dalam era baharu yang mendakwa tidak kuat dan tidak mahal, "Three Kingdoms: Conquering the World" mempunyai cabutan kad am yang sangat mesra pengguna Dalam permainan, ia hanya berharga 390 emas untuk satu watak memperoleh lima cabutan berturut-turut, dan 20 cabutan dijamin Oren dikeluarkan sekali sehari secara percuma dan sekali pada separuh harga Walaupun memerlukan 10 kad untuk mendapatkan watak merah, ia agak mudah untuk dipecahkan di bawah idea penetapan harga ini.
Kedua, tinggalkan pek kad kecil sepenuhnya dan buat tetapan kad baharu Kad tidak dikunci dan semua kumpulan kad dijamin Mekanisme penarikan kad asas permainan akan membolehkan pemain terus menambah bilangan kad apabila mereka belum melukis watak tertentu. Kebarangkalian watak ini bermakna tiada pemain bukan ketua dalam "Three Kingdoms: Conquering the World".
【Pendaftaran adalah sopan, semua orang adalah karnival】
Untuk meraikan beta terbuka, "Three Kingdoms: Conquering the World" akan memberikan pemain ganjaran yang besar selepas pelayan dilancarkan. 2 juta tempahan untuk permainan di semua platform telah dicapai Pemain akan menerima ganjaran tempahan seperti jeneral jingga Xu Sheng, emas*288, dan Order of Merit*5 hadiah karnival untuk pelayan, termasuk jeneral jingga Sun Ce, Ganjaran seperti pek taktik harta jingga pilihan anda sedang menunggu untuk anda, dan sejumlah 125 cabutan akan diberikan tujuh hari sebelum pelayan bermula
Pada 13 Jun, "Three Kingdoms: Conquering the World" secara rasmi akan membuka beta terbuka Pemain yang berminat boleh menyertai dunia yang dilanda perang ini, menggunakan kebijaksanaan dan strategi untuk menentukan dunia, dan menulis legenda mereka sendiri tentang Tiga Kerajaan. !
Atas ialah kandungan terperinci Ia mudah untuk bermain tanpa bimbang atau kripton! Permainan baharu SLG 'Three Kingdoms: Conquering the World' analisis permainan beta awam 13 Jun. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!