Rumah  >  Artikel  >  Tutorial perisian  >  Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0

Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0

WBOY
WBOYasal
2024-06-03 10:12:49482semak imbas

Dalam tutorial ini, editor PHP Baicao akan memperkenalkan secara terperinci kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0. Tatasusunan bulat ialah jenis tatasusunan biasa yang sering digunakan untuk mencipta geometri dengan simetri jejari, seperti gear, galas dan paip. Dengan memahami cara menyediakan tatasusunan bulat, pembaca boleh mencipta struktur bulat yang kompleks dan meningkatkan kecekapan reka bentuk dengan mudah.

Selepas membuka UG, mula-mula lukis bulatan, dan kemudian regangkan bulatan ke dalam kon bulat, yang akan digunakan sebagai asas untuk tatasusunan bulatan seterusnya, seperti yang ditunjukkan dalam gambar

Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0

Selepas tapak dilukis, kami melukis ciri pada tapak (jatuhkan ia seperti yang anda suka) Cuma panjangkan silinder), seperti yang ditunjukkan dalam rajah

Begitu juga, operasi Boolean memerlukan jumlah, dan badan ciri dan pangkalan dijumlahkan untuk operasi tatasusunan berikutnya.

Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0

Selepas asas dan badan ciri selesai, mulakan operasi arahan tatasusunan bulat

Sisipkan-Associated Copy-Array Surface

Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0

Untuk mod tatasusunan di sini, kami tarik ke bawah untuk memilih circular array

Pilih yang pertama Kedua regangkan badan ciri dan susunkannya ke dalam tatasusunan

Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0

Pada mulanya, saya melukis pada satah secara lalai Perisian lalai kepada satah XY, jadi untuk vektor tatasusunan di sini, kami memilih ZC paksi, yang merupakan paksi Z Jika arah positif

Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0 ditentukan, lebih mudah untuk memilih pusat arka Di sini kita boleh memilih mana-mana arka dalam kotak merah

Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0Satu perkara yang perlu diperhatikan di sini ialah. sudut tatasusunan UG adalah berbeza daripada perisian lain Secara lalai, perisian boleh terus mengisi bilangan item tatasusunan pada 360° Tetapi sudut tatasusunan UG merujuk kepada sudut antara dua ciri tatasusunan yang bersebelahan sudut dan kuantiti dipilih, kesan pratonton akan muncul ok, operasi ciri tatasusunan bulat kami selesai.

Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada kaedah tetapan tatasusunan bulat dalam UG8.0. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn