Rumah > Artikel > Tutorial perisian > Cara menyapu garisan ke permukaan dalam Rhino
Bagaimana untuk menyapu garis ke muka dalam badak? Fungsi sapuan garis tengah Rhino membolehkan pengguna menukar satu atau lebih lengkung ke permukaan tertutup. Ini berguna apabila mencipta model yang kompleks, menukar lakaran 2D kepada bentuk 3D. Artikel ini akan memperkenalkan anda kepada kaedah menyapu garis tengah ke permukaan dalam Rhino, dan membimbing anda cara mengendalikannya supaya anda boleh mencipta model yang anda perlukan dengan mudah.
Pertama, buat dua lengkung seperti yang ditunjukkan dalam gambar. Keperluan untuk menyapu monorel ialah mempunyai laluan dan lengkung keratan rentas Jalan dan lengkung keratan rentas tidak perlu bersentuhan dalam Rajah 1 di bawah dan klik di bawah ikon Segitiga kecil. Kemudian ia akan muncul tetingkap seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 2 di bawah Cari ikon [Single Track Sweep] yang dipilih dalam Rajah 2 dan klik kiri.
Seperti yang ditunjukkan dalam gambar, ikut arahan pada bar penunjuk untuk memilih laluan dan keluk keratan Umumnya adalah garis tertutup. Mula-mula klik pada laluan, kemudian klik pada lengkung dan kemudian tekan kekunci [enter] untuk mengesahkan. .
Selepas menentukan titik sambungan, tekan kekunci [enter], dan tetingkap seperti yang ditunjukkan dalam gambar akan muncul. Ia menunjukkan beberapa pilihan transformasi untuk grafik sapu trek tunggal model. Selepas memilih, tekan pilihan [OK] untuk mendapatkan model yang ditunjukkan dalam Rajah 2 di bawah
Seperti yang ditunjukkan dalam rajah, editor menetapkan dua lengkung dan satu lengkung keratan memerlukan dua laluan untuk mengekang bentuk permukaan. Jika permukaan yang anda perlukan berubah sama rata, gunakan penyapuan rel tunggal. Jika perubahan tidak rata, gunakan penyapuan dua rel.Pengimbasan dwi trek adalah serupa dengan pengimbasan trek tunggal Cari ikon yang ditunjuk oleh anak panah dalam Rajah 1 dan klik segi tiga kecil di bawah ikon. Kemudian ia akan muncul tetingkap yang ditunjukkan dalam Rajah 2. Cari ikon [Dual Track Sweep] yang dipilih dalam bingkai dalam Rajah 2 dan klik kiri.
Seperti yang ditunjukkan dalam gambar, pilih laluan pertama, laluan kedua dan lengkung keratan rentas mengikut tertib mengikut arahan dalam bar penunjuk, dan tekan kekunci [enter] untuk mengesahkan
Sama seperti menyapu monorel, seperti Seperti yang ditunjukkan dalam rajah, sistem akan memaparkan titik jahitan lengkung pada masa ini Jika anda tidak berpuas hati dengan titik jahitan ini, anda boleh menggunakan tetikus untuk bergerak pada lengkung dan memilih lengkung baru titik jahitan.
Selepas menentukan titik jahitan, tekan kekunci [enter], dan tetingkap seperti yang ditunjukkan dalam rajah akan muncul. Ia menunjukkan beberapa pilihan transformasi untuk grafik selepas sapuan dua rel -penyapuan rel Anda boleh memilih dan menukarnya mengikut keperluan model anda. Selepas memilih, tekan pilihan [OK] untuk mendapatkan model yang ditunjukkan dalam Rajah 2. Kita dapat melihat bahawa bentuk keratan rentas berubah di sepanjang dua lengkung.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menyapu garisan ke permukaan dalam Rhino. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!