Rumah  >  Artikel  >  Tutorial perisian  >  Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

WBOY
WBOYasal
2024-06-02 13:51:35486semak imbas

Ramai pengguna akan menghadapi kesukaran menggunakan pengubah anjakan apabila berurusan dengan pemodelan 3D. Untuk menyelesaikan masalah ini, editor PHP Yuzai akan memperkenalkan anda secara terperinci cara menggunakan pengubah anjakan dalam Blender. Dalam kandungan berikut, anda akan mempelajari asas pengubah suai Anjakan, cara mengendalikannya dan cara menyelesaikan masalah biasa. Dengan membaca artikel ini, anda akan menguasai keupayaan untuk menggunakan pengubah suai Anjakan untuk meningkatkan perincian dan realisme model anda.

Saya membuat gambar ringkas dengan tiga baris hitam, putih dan kelabu.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Buat sfera dalam pengisar.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Tukar ke tetingkap [UV Editing] dan pilih gambar anda sendiri [motest] sebagai tekstur.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Masukkan [Mod Edit], pilih sfera dan kemudian [U] pilih [Unjuran Silinder].

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Kembali ke tetingkap lalai dan cipta bahan serta tekstur untuk sfera.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Pilih gambar [paling] anda dalam [Imej] [Tekstur], dan pilih UV sebagai kaedah pengembangan.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Tukar ke paparan [Tekstur], peta biasa sudah berada di sfera.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Pilih [Pengubahsuai] dan tambahkan pengubahsuai [Penggantian].

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Dalam [Tekstur] pengubah suai, pilih tekstur yang kami buat [paling], arah [Normal]--[UV], dan kesannya adalah seperti ini, yang bukan apa yang kami mahu.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Anda boleh melaraskan [Kekuatan/Kekuatan] kepada [0.1], yang jauh lebih baik, tetapi terlalu kasar.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Tambah [Pengubah Suai Bahagian] atau kaedah lain untuk membahagikan sfera, dan kemudian kesannya akan menjadi lebih baik Kesan penggantian hitam, putih dan kelabu dapat diperhatikan, yang hitam pada asasnya tidak berkesan, putih adalah kesannya. paling menonjol, dan kelabu adalah yang kedua.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Akhir sekali, jika anda ingin mendapatkan model ini, jangan lupa untuk [Gunakan] pengubah suai anjakan.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Selepas mendapatkan model ini, anda boleh memadamkan peta tekstur dan menggantikannya dengan mana-mana peta yang anda perlukan.

Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan pengubah anjakan dalam pengisar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn