Rumah >Tutorial permainan mudah alih >berita permainan >Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

WBOY
WBOYasal
2024-06-01 20:49:44321semak imbas

Semalam, permainan terbitan IP "Honor of Kings" "Star Dawn" melancarkan pelayan percubaan dan melancarkan permainan aksi laga ayam baharu "Star Soul Battlefield". Ia juga mendapat kebenaran "Meteor Butterfly Sword.net" dan dilancarkan permainan pertama yang dibenarkan. Mencipta watak "Meng Xinghun".

Walau bagaimanapun, pengumuman rasmi dan kebenaran ini mencetuskan kritikan hebat daripada kebanyakan permainan aksi NetEase kedua-dua pihak mencetuskan pusingan konfrontasi sengit berhubung isu seperti plagiarisme permainan.

Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

17173 telah menyusun pengumuman yang berkaitan daripada para peserta, dan mari kita fahami gambaran penuh kejadian ini.

1 Berikut ialah teks asal artikel berkaitan "King, You Are Not My Glory" yang diterbitkan oleh Yongjie Wujian Mobile Game:

Jika anda ingin menyalin, salin dengan lebih baik.

Ramalan ini menjadi kenyataan dengan cepat. Hanya lebih dua bulan berlalu dan penyerahan kertas telah tiba.

Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

Berita baiknya ialah hari-hari tanpa produk bersaing telah berakhir untuk Yongjie Wujian, dan kami tidak lagi bersendirian dalam trek pertandingan aksi. Hanya gulungkannya, dan anda pasti akan mendapat permainan yang lebih baik dan lebih ramai pemain, apatah lagi produk baharu yang memasuki permainan kali ini adalah produk IP peringkat kebangsaan seperti Honor of Kings.

Berita buruknya ialah pemain nampaknya tidak sanggup membayar. Memandangkan pendapat umum terus berkembang hari ini, produk ini telah menerima banyak kontroversi kerana ia "terlalu serupa."

Raja taklid memang tidak mulia.

Dari pergaduhan tatal sebelah sehingga ke pertandingan aksi

Saya agak terkejut bukankah kontroversi terawal seperti Super Smash Bros.? Kenapa pula Yongjie yang muncul hari ini?

Saya ingat dengan jelas pemandangan pertama Dawn Ia adalah permainan pertarungan tatal sisi Ramai rakan telah menyatakan bahawa permainan pertarungan tatal sisi ini ialah replika Super Smash Bros. Brawl.

Secara umumnya, cara menangani tuduhan plagiarisme adalah dengan menjadi asli atau menjadi diri sendiri. Lagipun, bukan mudah untuk membuat permainan hari ini tanpa bayangan orang lain.

Tetapi Li Xiao menemui cara baharu - untuk menukar kedai.

Itulah yang dilihat oleh semua orang hari ini, permainan aksi kompetitif abadi seperti malapetaka.

Kali ini, mungkin kerana Yongjiewujian benar-benar tidak cool, komen negatif tentang plagiarisme datang lebih cepat dan lebih sengit daripada dua kali sebelumnya.

Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!

Memang berani untuk menggulingkan permainan, tetapi ia masih merawat simptom dan bukannya punca, kerana sebab asas untuk menyalin reputasi orang lain' idea ini: produk ini berubah. Ini membawa maut

Persaingan aksi bukan kanak-kanak kecil

Permainan utama pisau getaran, permainan pisau merah putih dan biru, dan tali terbang bukanlah rahsia. Semua pemain boleh melihatnya dan belajar secara semula jadi.

Tetapi cara untuk merealisasikan dan menggilap idea permainan teras ini adalah sama pentingnya dengan idea permainan itu sendiri, dan kedua-duanya amat diperlukan.

Sebagai contoh, dalam sistem zipline, kami bermula daripada permainan asas pertempuran jarak dekat, dengan mengambil kira strategi memajukan dan melarikan diri dengan pantas Untuk menjadikan maklumat rupa bumi dan medan perang lebih bermakna dalam permainan pertempuran bersemuka , kami akhirnya menyediakan talian zip untuk menarik orang Kaedah interaksi rupa bumi/bangunan

Sebagai contoh, sistem jed jiwa, reka bentuk berangka kami adalah berdasarkan data besar pertempuran dalam permainan jangka panjang, dan akhirnya terbentuk. penyelesaian berangka optimum semasa. Nilai ini boleh dikatakan sebagai yang terbaik untuk malapetaka abadi

Sebagai contoh, dalam sistem pergerakan, kebanyakan senjata jarak dekat kami akan mempunyai serangan hegemoni gabungan pengalaman pertempuran dan irama permainan Pada akhirnya, tiga serangan asas akan diikuti oleh gerakan hegemoni/satu serangan biasa akan diikuti oleh gerakan hegemoni Disesuaikan dengan reka bentuk gerakan semasa...

Walaupun gadis Jie Bao Jie kami biasanya. buat lawak, benda abstrak pun banyak. Tetapi kembali kepada permainan itu sendiri, 24 Studio diiktiraf sebagai pasukan kelas pertama oleh pembangun di seluruh dunia dalam kategori permainan aksi kompetitif.

Menyalin semuanya mungkin membawa persaingan aksi, tetapi label yang tegar tidak akan menarik pemain. Pemain sangat berpengetahuan dan tidak boleh tertipu Mereka juga adalah pemain permainan aksi yang tahu mengendalikan dan memahami permainan.

Menyalin secara kasar produk yang telah digilap bersama oleh pemain dan 24 Studio dan kemudian memberikannya secara paksa kepada pemain Honor of Kings adalah tidak begitu mulia

Atas ialah kandungan terperinci Raja, adakah anda kemuliaan saya? Tencent dan NetEase bergaduh lagi kerana permainan!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn