Rumah >Tutorial permainan mudah alih >berita permainan >'Naruto: Ninja Generations' SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

'Naruto: Ninja Generations' SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

WBOY
WBOYasal
2024-06-01 13:15:06594semak imbas

Onoki ialah Tsuchikage generasi ketiga dari Tanah Bumi dan Kampung Iwagakure Dia adalah murid langsung Tsuchikage generasi sebelumnya Dia cukup berkuasa dan menikmati gelaran "Onoki of the Two Scales". Earth escape ninjutsu dan boleh menggunakan kuasa utama Pengganti darah yang melebihi had pengganti darah telah menghapuskan teknik "debu melarikan diri" Pada masa yang sama, dia juga merupakan salah satu daripada beberapa ninja yang boleh terbang di antara lima utama negara.

Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

Dalam Perang Dunia Ninja Keempat, semasa pertempuran dengan Madara, Ohnoki menggunakan pengalamannya yang kaya untuk memerintah Lima Bayang untuk berurusan dengan Uchiha Madara, dan selepas kelahiran Alam Pelepasan Kayu dan Pokok Bunga dalam tubuhnya, Mengimbas kembali masa lalu, memulihkan dirinya, menggunakan "Teknik Melarikan Diri Debu dan Pengehadan", dia serta-merta mengurangkan hutan Alam Bunga dan Pokok menjadi abu, dan menggalakkan empat bayang yang lain untuk terus melawan Madara.

Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

Dalam "Naruto: Ninja Next Generation", Onoki [Ninja War] mempunyai kebolehan bantu yang sangat baik, dan kemampuan keluarannya sendiri juga sangat kuat. Analisis ringkas ninja:

Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

Misteri: Debu Melarikan Diri·Teknik Pengelupasan Alam Asli: Fokus, menyebabkan 120% kerosakan atribut angin, api dan bumi kepada 3 hingga 5 ahli pasukan musuh, dan dapatkan 1 serangan asas tambahan kepada diri sendiri. Apabila membunuh, bilangan serangan asas tambahan ialah +1.

Petua: Kesan penumpuan boleh menjadikan diri lebih stabil dalam output, dan boleh bekerjasama secara fleksibel dengan kemahiran pasif untuk melancarkan "alam pelucutan" Jumlah tambahan serangan asas boleh membangunkan ninja dengan label Ninja United Army. Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

Serangan umum: Batu berwajaran·Penembusan batu apung: Menyebabkan 80% kerosakan kepada musuh di hadapan anda dan mengurangkan pertahanan sebanyak 10%, dengan kebarangkalian tinggi menyebabkan mereka jatuh ke tanah. Ninja pasukan ninja gabungan pasukan anda sendiri meningkatkan ninja fizikal mereka sebanyak 12%.

Petua: Kaedah pembangunan dan pengeluaran utama Ohnoki boleh meningkatkan output Ninja United Army tag ninja.

Mengejar: Pelepasan Bumi·Teknik Gaya Gangli: Mengejar pelampung kecil atau mengetuknya ke belakang, menyebabkan 30% kerosakan dan mengetuk ke tanah, dan pasukan anda memperoleh 20% perisai rintangan. Lain kali penggunaan chakra rahsia anda dikurangkan sebanyak 20.

Petua: Sediakan perisai rintangan untuk pasukan, dan digabungkan dengan pasif, pasukan boleh memperoleh kesan yang mendominasi, dan juga boleh mengurangkan penggunaannya sendiri, menjadikannya pengejaran yang sangat baik.

Pasif I: Penyingkiran Pengganti Darah: Dalam satu pusingan, semua ninja di padang akan mengeluarkan rahsia 3 kali, mencetuskan pelarian habuk dan teknik mengelupas sempadan Dalam pertempuran berpasukan, syarat pencetus disemak kepada 6 kali. Seluruh pertempuran boleh berlaku sehingga 3 kali.

Petua: Kemahiran strategik Ohnoki mempunyai ruang operasi yang besar, dan boleh mengembangkan halangan secara pasif, menyekat kedua-dua pihak daripada melepaskan rahsia, dan juga boleh menyebabkan kerosakan yang besar.

Pasif Ⅱ: Wasiat Batu: Ohnoki kebal terhadap keadaan buruk selain daripada lubang tertutup. Apabila Ohnoki berada di padang, ninja terlindung dalam pasukan anda kebal terhadap status mengejar dan mempunyai peningkatan 30% dalam rintangan pertahanan. Pada permulaan setiap pusingan, Stone Guardian dicetuskan.

Petua: Kemahiran bantu yang sangat baik yang boleh meningkatkan kemandirian pasukan ninja.

Kemasukan istimewa:

Debu Melarikan Diri·Teknik Pengelupasan Terhad: Menyebabkan [80%] angin, api, dan kerosakan atribut bumi kepada [5 hingga 7] musuh di kem musuh, dan membuka pesona [Alam Pengelupasan], yang berlangsung sehingga Pada penghujung pusingan, [1] serangan asas tambahan akan ditambahkan pada pasukan anda [Ninja United Army] Ninja.

Breaking Realm: Apabila halangan wujud, semua ninja di lapangan tidak boleh melepaskan dan menggunakan rahsia.

Guardian of Stone: Ninja pasukan anda sendiri [dengan tangan di hadapan] akan menghilangkan status buruk [peringkat pertama], dan mengurangkan kerosakan seterusnya yang mereka dan mereka sendiri akan terima sebanyak [99%].

Penempatan Ninja: latihan tambahan, keluaran serangan asas

Aksesori yang disyorkan: Jade Jade, Black Turtle, Ape King, War Ghost Set

2. Idea padanan:

1 ], Cadangan untuk berpasangan dengan aliran gambar:

2. Kelebihan menggandingkan ninja dengan Ohnoki [Ninja War] dalam barisan:

(1) Senju Tobirama [Pure Land Reinkarnasi] mempunyai ciri-ciri kelajuan pembangunan yang pantas , yang bagus untuk mereka yang mempunyai kemahiran terbang yang ditandakan oleh Dewa Petir boleh menyebabkan kerosakan yang terjamin, dan rakan sepasukan boleh melepaskan misteri lagi selepas diganggu oleh sasaran yang ditandakan oleh Dewa Petir, dan mereka mempunyai kesan dibangkitkan sekali Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

(2) Itachi Uchiha [Hamba Bulan Kegelapan] boleh menyerang pasukan Selepas latihan, ia mempunyai keupayaan untuk menghalang pengejaran dan kawalan yang kuat.

(3) Senju Hashirama [Kimono] boleh meningkatkan penggunaan chakra rahsia pihak lawan.

(4) Sai [ Perang Dunia Ninja] boleh mengehadkan serangan asas musuh, dan juga boleh membangunkan ninja tangan depan anda sendiri dengan perisai dan Kerosakan yang baik, sambil memberikan serangan normal tambahan dan menghilangkan status buruk;

(6) Thunder Lord boleh memulihkan chakra, meningkatkan ninja atribut petir, dan memberikan rintangan tambahan dan peningkatan status buruk imun kepada ninja yang memegang pedang.

3. Cadangan barisan dan analisis pertempuran sebenar

Barisan 1 (Festival/Arena):

Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

Kelebihan barisan:

1 boleh melenturkan seluruh penonton tidak dapat menggunakan misteri

3. Keupayaan serangan asas yang kuat

4.

Keburukan barisan:

1. Generasi pertama perlu dikalahkan untuk mengukuhkan keupayaan serangan asas pasukan

2 serangan asas generasi kedua adalah terhad, kemudian Tidak dapat melakukan kerosakan barisan. .

Pusingan pertama:

1. Lawan Tobirama menggunakan rahsia untuk menyebabkan pihak kami

2 Guru Guruh, dapatkan pelbagai serangan asas dan pulihkan chakra

4. Onoki kami mencetuskan halangan, kedua-dua pihak tidak boleh menggunakan Rahsia, dan serangan asas kami meningkat Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

5 berakhir api, dan serangan asas dipertingkatkan ;

3 Kakashi lawan menggunakan rahsia, dan Onoki kami mencetuskan penghalang, dan serangan asas kami meningkat;

4 generasi pertama pihak lawan, dan pihak lawan mendapat kehendak api. Peningkatan serangan asas

5 rahsianya, Onoki kami mendapat fokus pada masa yang sama, dan pihak lawan gagal menutup lubang

2 Lawan Tobirama menggunakan misteri, menyebabkan kerosakan, dan Onoki kami mencetuskan halangan, dan asas kami serangan meningkat. Kerosakan penghalang mengalahkan lawan Kakashi dan Dewa Petir

3 Serangan asas Tobirama kami Jika lawan Tobirama dikalahkan, kami akan menang.

Barisan 2 (Festival Pertempuran/Arena):

Kelebihan barisan:

1. Serangan yang lebih biasa, kebolehan kuat untuk mengembangkan serangan biasa

formasi Dunia menjadikannya mustahil untuk semua orang menggunakan misteri

3. Tuan tanah boleh menyediakan perisai untuk bekerjasama dengan kesan kemahiran pasif Onoki.

Kelemahan barisan:

1. Generasi pertama perlu dikalahkan untuk mengukuhkan keupayaan serangan asas pasukan

2. Jika serangan asas generasi kedua tidak boleh dilakukan

Kekurangan chakra dalam dua pusingan pertama.

(2) Analisis Tempur Sebenar 2 (Arena)

Barisan musuh: Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

Uchiha Shisui [Susanoh] + Uchiha Itachi [Penghantar Akatsuki] + Senju Hashirama + Fire Lord

analisis Actual comb :

Pusingan pertama: Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

1. Lawan Shisui menggunakan rahsia pertahanan untuk meningkatkan pengurangan kerosakan;

2 4. Rahsia Onoki kami mencetuskan halangan kedua-dua pihak, dan serangan asas kami meningkat

5 Rahsia Itachi lawan, Tobirama kita mencelah;

2 Serangan asas Tobirama kita mengalahkan generasi pertama lawan, lawan mendapat kehendak api, dan serangan asas dipertingkatkan

3 generasi;

4. Rahsia tuan bumi kami mencetuskan penghalang, dan serangan asas kami meningkat

5. gods;

6. Tobirama kami menyerang bahagian yang mesra, dan serangan asas Shisui lawan mengalahkan tuan tanah kami

7 . Rahsia Shisui lawan, rahsia Tobirama kita pada masa yang sama, kalahkan Shisui lawan, dan lawan akan dikalahkan.

Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

Barisan Tiga (Festival/Arena Pertarungan):

Kelebihan Barisan:

1. Cakra yang mencukupi

2. Keupayaan untuk mengembangkan penghalang secara fleksibel supaya seluruh penonton tidak dapat menggunakan misteri

3 dua pusingan pertama adalah agak tinggi.

Kelemahan barisan:

1. Itachi tidak mempunyai keupayaan untuk mengelak rahsia dan mudah terganggu

2 -serangan asas generasi adalah terhad , maka kerosakan barisan tidak boleh dikenakan

4 halangan yang digunakan secara pasif Itachi mungkin bercanggah dengan penghalang Onoki. . :

Pusingan pertama:

1. Onoki kami menggunakan rahsia, dan musang lawan mahu mencelah, dan rahsia musang kami mengganggu musang lawan

2.

3. Rahsia Tobirama kami, generasi pertama lawan telah dikalahkan Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!

4 Rahsia Tuan Petir kami, Shisui lawan

5 pusingan:

1. Lawan mengejar dan mengalahkan Onoki kita

2 Rahsia Itachi lawan diganggu oleh rahsia Itachi kita

3 serangan asas Ichita kita;🜎 Seni Rahsia peringkat kedua, dan Tuan Guruh lawan dikalahkan;

5. Kedua-dua pihak menyelesaikan serangan dan pengejaran asas, dan pusingan berakhir; . analisis pertempuran:

Pusingan pertama:

1. Generasi pertama lawan menggunakan rahsia, dan penggunaan chakra Itachi meningkat

2 rahsia utama, Tobirama kami mencelah;

4 Onoki kami mencetuskan halangan, kedua-dua pihak tidak boleh menggunakan rahsia, dan serangan asas kami meningkat

5 Jumlahnya dikurangkan kepada separuh, Itachi pihak lawan sihir, yang membatalkan pesona kami; ;

7. Kedua-dua pihak menyelesaikan serangan dan pengejaran asas, dan pusingan kedua:

1 Kejar lawan kita

Rahsia lawan, Itachi's. dan lawan Itachi dikalahkan;

3 Tobirama kita mengalahkan generasi pertama lawan dan Raja Api dengan serangan asas

4 Rahsia Shisui lawan, Tobirama kita mencelah, dan mencetuskan Tobirama lawan kita. menyerang pasukan persahabatan sekali;

Pusingan ketiga:

1 Rahsia Tobirama kita, lawan dikalahkan.

Naruto: Ninja Generations SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!4

Atas ialah kandungan terperinci 'Naruto: Ninja Generations' SS Ninja Onoki [Ninja War] baharu - cadangan strategi dan barisan Ninja!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn