Rumah  >  Artikel  >  Tutorial perisian  >  Bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax

Bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax

WBOY
WBOYasal
2024-05-31 21:17:25663semak imbas

Ramai rakan bertanya bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3Dmax? Atas sebab ini, editor PHP Baicao secara khusus membawakan anda tutorial terperinci, daripada konsep asas kepada langkah-langkah khusus, untuk mengajar anda langkah demi langkah untuk menguasai teknik ini. Dengan membaca artikel ini, anda akan belajar cara menggunakan kekangan laluan untuk mencipta kesan animasi yang realistik, membolehkan model 3D anda bergerak di sepanjang laluan tertentu, menambah lebih fleksibiliti pada kerja anda.

1 Mula-mula buka fail 3dmax, klik pada panel Cipta, pilih [Sfera], dan seret keluar sfera dalam sebarang paparan.

Bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax

2. Kemudian pilih panel [Grafik], pilih [Garis] dan lukis laluan untuk digunakan sebagai laluan kekangan dalam sebarang paparan.

Bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax

3 Kemudian pilih sfera, pilih pilihan [Animasi] pada bar menu, cari [Constraints] dalam [Animation], dan kemudian pilih [Path Constraints] dalam [Constraints].

Bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax

4 Selepas memilih Kekangan Laluan, anda akan menemui laluan bertitik antara sfera dan kursor tetikus, dan panel untuk mengekang laluan akan muncul secara automatik di sebelahnya.

Bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax

5 Pada masa ini, letakkan kursor tetikus pada laluan yang dibuat sebelum ini, dan ia akan muncul dalam keadaan X[ kemudian klik butang tetikus kiri untuk mengikat laluan itu objek yang dipilih oleh kekangan laluan telah muncul di sebelahnya, masa animasi juga dijana secara automatik di bawah garis masa.

Bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax

6 Akhir sekali, klik butang main di sudut kanan bawah untuk bermain, dan anda akan mendapati bahawa sfera telah bergerak di sepanjang laluan yang dibuat.

Bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk mencipta kekangan laluan animasi dalam 3dmax. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn