原文:Model-View-Controller (MVC) with JavaScript
作者:Alex@Net
译文:JavaScript 的 MVC 模式
译者:justjavac
本文介绍了模型-视图-控制器模式在 JavaScript 中的实现。
我喜欢 JavaScript,因为它是在世界上最灵活的语言之一。 在 JavaScript 中,程序员可以根据自己的口味选择编程风格:面向过程或面向对象。 如果你是一个重口味,JavaScript 一样可以应付自如: 面向过程,面向对象,面向方面, 使用 JavaScript 开发人员甚至可以使用函数式编程技术。
这篇文章中,我的目标是编写一个简单的 JavaScript 组件,来向大家展示一下 JavaScript 的强大。 该组件是一个可编辑的项目列表(HTML中的 select 标签):用户可以选择某一项并删除它,或者添加新的项目到列表中。 组件将由三个类构成,分别对应着 MVC 设计模式的模型-视图-控制器。
这篇文章只是一个简单的指导。 如果你希望在实际的项目中使用它,你需要进行适当的修改。 我相信你拥有创建和运行 JavaScript 程序的一切:大脑,双手,文本编辑器(如记事本),浏览器(例如我的最爱 Chrome)。
既然我们的代码要使用 MVC 模式,因此我在这里简单介绍一个这个设计模式。 MVC 模式的英文名称是 Model-View-Controller pattern,顾名思义,其主要部分组成:
•模型Model(),用于存储程序中使用到的数据;
•视图(View),用不同的表现形式来呈现数据;
•控制器(Controller),更新模型。
在维基百科对 MVC 体系结构的定义中,它由如下三部分组成:
模型(Model) -“数据模型”(Model)用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。 “模型”有对数据直接访问的权力。 “模型”不依赖“视图”和“控制器”,也就是说,模型不关心它会被如何显示或是如何被操作。
视图(View) - 视图层能够实现数据有目的的显示,通常是一个用户界面元素。 在视图中一般没有程序上的逻辑。 在 Web 应用程序中的 MVC,通常把显示动态数据的 html 页面称为视图。
控制器(Controller) - 处理和响应事件,通常是用户操作,并监控模型上的变化,然后去修改视图。
The data of the component is a list of items, in which one particular item can be selected and deleted. So, the model of the component is very simple - it is stored in an array property and selected item property; and here it is:
我们将基于 MVC 实现一个数据列表组件,列表中的项目可以被选择和删除。 因此,组件模型是非常简单的 - 它只需要两个属性:
1.数组 _items 用来存储所有元素
2.普通变量 _selectedIndex 用来存储选定的元素索引
代码如下:
/**
* 模型。
*
* 模型存储所有元素,并在状态变更时通知观察者(Observer)。
*/
function ListModel(items) {
this._items = items; // 所有元素
this._selectedIndex = -1; // 被选择元素的索引
this.itemAdded = new Event(this);
this.itemRemoved = new Event(this);
this.selectedIndexChanged = new Event(this);
}
ListModel.prototype = {
getItems : function () {
return [].concat(this._items);
},
addItem : function (item) {
this._items.push(item);
this.itemAdded.notify({item : item});
},
removeItemAt : function (index) {
var item;
item = this._items[index];
this._items.splice(index, 1);
this.itemRemoved.notify({item : item});
if (index === this._selectedIndex) {
this.setSelectedIndex(-1);
}
},
getSelectedIndex : function () {
return this._selectedIndex;
},
setSelectedIndex : function (index) {
var previousIndex;
previousIndex = this._selectedIndex;
this._selectedIndex = index;
this.selectedIndexChanged.notify({previous : previousIndex});
}
};
Event 是一个简单的实现了观察者模式(Observer pattern)的类:
function Event(sender) {
this._sender = sender;
this._listeners = [];
}
Event.prototype = {
attach : function (listener) {
this._listeners.push(listener);
},
notify : function (args) {
var index;
for (index = 0; index this._listeners[index](this._sender, args);
}
}
};
View 类需要定义控制器类,以便与它交互。 虽然这个任务可以有许多不同的接口(interface),但我更喜欢最简单的。 我希望我的项目是在一个 ListBox 控件和它下面的两个按钮:“加号”按钮添加项目,“减”删除所选项目。 组件所提供的“选择”功能则需要 select 控件的原生功能的支持。
一个 View 类被绑定在一个 Controller 类上, 其中「…控制器处理用户输入事件,通常是通过一个已注册的回调函数」(wikipedia.org)。
下面是 View 和 Controller 类:
/**
* 视图。
*
* 视图显示模型数据,并触发 UI 事件。
* 控制器用来处理这些用户交互事件
*/
function ListView(model, elements) {
this._model = model;
this._elements = elements;
this.listModified = new Event(this);
this.addButtonClicked = new Event(this);
this.delButtonClicked = new Event(this);
var _this = this;
// 绑定模型监听器
this._model.itemAdded.attach(function () {
_this.rebuildList();
});
this._model.itemRemoved.attach(function () {
_this.rebuildList();
});
// 将监听器绑定到 HTML 控件上
this._elements.list.change(function (e) {
_this.listModified.notify({ index : e.target.selectedIndex });
});
this._elements.addButton.click(function () {
_this.addButtonClicked.notify();
});
this._elements.delButton.click(function () {
_this.delButtonClicked.notify();
});
}
ListView.prototype = {
show : function () {
this.rebuildList();
},
rebuildList : function () {
var list, items, key;
list = this._elements.list;
list.html('');
items = this._model.getItems();
for (key in items) {
if (items.hasOwnProperty(key)) {
list.append($(''));
}
}
this._model.setSelectedIndex(-1);
}
};
/**
* 控制器。
*
* 控制器响应用户操作,调用模型上的变化函数。
*/
function ListController(model, view) {
this._model = model;
this._view = view;
var _this = this;
this._view.listModified.attach(function (sender, args) {
_this.updateSelected(args.index);
});
this._view.addButtonClicked.attach(function () {
_this.addItem();
});
this._view.delButtonClicked.attach(function () {
_this.delItem();
});
}
ListController.prototype = {
addItem : function () {
var item = window.prompt('Add item:', '');
if (item) {
this._model.addItem(item);
}
},
delItem : function () {
var index;
index = this._model.getSelectedIndex();
if (index !== -1) {
this._model.removeItemAt(this._model.getSelectedIndex());
}
},
updateSelected : function (index) {
this._model.setSelectedIndex(index);
}
};
当然,Model, View, Controller 类应当被实例化。
下面是一个使用此 MVC 的完整代码:
$(function () {
var model = new ListModel(['PHP', 'JavaScript']),
view = new ListView(model, {
'list' : $('#list'),
'addButton' : $('#plusBtn'),
'delButton' : $('#minusBtn')
}),
controller = new ListController(model, view);
view.show();
});

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft