Bootstrap, daripada Twitter, pada masa ini merupakan rangka kerja bahagian hadapan yang paling popular. Bootstrap adalah berdasarkan HTML, CSS dan JAVASCRIPT Ia mudah dan fleksibel, menjadikan pembangunan web lebih pantas.
Mata pembelajaran:
1. Peranti mudah alih dahulu
2. Bekas susun atur
3. Sistem grid
Dalam pelajaran ini kita akan mempelajari terutamanya tentang sistem grid Bootstrap, yang menyediakan sistem grid bendalir mudah alih yang responsif.
1. Mudah alih didahulukan
Dalam projek HTML5, kami membuat projek mudah alih. Ia mempunyai meta yang sangat penting, yang digunakan untuk menetapkan lebar yang sama dengan skrin dan peranti, sama ada untuk menjalankan penskalaan pengguna dan nisbah penskalaan.
//分别为:屏幕宽度和设备一致、初始缩放比例、最大缩放比例和禁止用户缩放 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1, user-scalable=no">
2. Bekas reka letak
Bootstrap memerlukan bekas .container untuk membalut kandungan halaman dan sistem grid. Disebabkan atribut seperti padding, kedua-dua kelas kontena ini tidak boleh bersarang antara satu sama lain.
//固定宽度 <div class="container"> ... </div> //100%宽度 <div class="container-fluid"> ... </div>
Dalam sistem grid, penyemak imbas akan memperuntukkan sehingga 12 lajur secara automatik apabila saiz skrin bertambah atau berkurang. Buat reka letak halaman melalui satu siri baris dan lajur. Begini cara ia berfungsi:
1. "Baris" mesti terkandung dalam .bekas (lebar tetap) atau .bendalir bekas (lebar 100%) untuk memberikan penjajaran dan pelapik yang sesuai.
2. Buat kumpulan "lajur" dalam arah mendatar melalui "baris".
3. Kandungan anda hendaklah diletakkan dalam "lajur", dan hanya "lajur" boleh menjadi elemen anak langsung
4. Kelas pratakrif seperti .row dan .col-xs-4 boleh digunakan untuk membuat reka letak grid dengan cepat.
Mixin yang ditakrifkan dalam kod sumber Bootstrap juga boleh digunakan untuk membuat susun atur semantik.
5. Buat longkang antara lajur dengan menetapkan atribut pelapik untuk "lajur". Dengan menetapkan nilai negatif untuk elemen .row
margin itu mengimbangi set padding untuk elemen .container dan secara tidak langsung mengimbangi padding untuk "lajur" yang terkandung dalam "baris".
6. Nilai negatif margin ialah sebab contoh di bawah menonjol ke luar. Kandungan dalam lajur grid berbaris.
7. Lajur dalam sistem grid mewakili julatnya dengan menentukan nilai dari 1 hingga 12. Sebagai contoh, tiga lajur yang sama lebar boleh dibuat menggunakan tiga .col-xs-4 s.
8. Jika "baris" mengandungi lebih daripada 12 "lajur", unsur "lajur" tambahan akan disusun secara keseluruhan dalam baris lain.
9. Kelas grid sesuai untuk peranti dengan lebar skrin lebih besar daripada atau sama dengan saiz titik pembahagi dan kelas grid digantikan untuk peranti skrin kecil. Oleh itu, menggunakan mana-mana kelas raster .col-md-* pada elemen berfungsi untuk peranti dengan lebar skrin lebih besar daripada atau sama dengan saiz titik putus dan mengatasi kelas raster untuk peranti skrin kecil. Oleh itu, menggunakan sebarang .col-lg-* pada elemen tidak wujud dan turut mempengaruhi peranti skrin besar.
//创建一个响应式行 <div class="container"> <div class="row"> ... </div> </div> //创建最多 12 列的响应式行 <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-md-1 a">1</div> <div class="col-md-1 a">2</div> <div class="col-md-1 a">3</div> <div class="col-md-1 a">4</div> <div class="col-md-1 a">5</div> <div class="col-md-1 a">6</div> <div class="col-md-1 a">7</div> <div class="col-md-1 a">8</div> <div class="col-md-1 a">9</div> <div class="col-md-1 a">10</div> <div class="col-md-1 a">11</div> <div class="col-md-1 a">12</div> </div> </div> //为了显示明显的 CSS .a { height: 100px; background-color: #eee; border: 1px solid #ccc; } //总列数都是 12,每列分配多列 <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-md-4 a">1-4</div> <div class="col-md-4 a">5-8</div> <div class="col-md-4 a">9-12</div> </div> <div class="row"> <div class="col-md-8 a">1-8</div> <div class="col-md-4 a">9-12</div> </div> </div>
Jadual parameter raster
Seperti yang ditunjukkan dalam gambar di atas, lapisan paling luar sistem grid membezakan empat lebar penyemak imbas: skrin ultra-kecil (=768px), skrin sederhana (>=992px) dan Skrin besar (>=1200px). Lebar penyesuaian bekas .container dalam ialah: automatik, 750px, 970px dan 1170px. Automatik bermakna jika anda berada pada skrin telefon mudah alih, ia akan menduduki satu baris paparan.
//四种屏幕分类全部激活 <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> <div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12 a">4</div> </div> </div> //有时我们可以设置列偏移,让中间保持空隙 <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-md-8 a">8</div> <div class="col-md-3 col-md-offset-1 a">3</div> </div> </div> //也可以嵌套,嵌满也是 12 列 <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-md-9 a"> <div class="col-md-8 a">1-8</div> <div class="col-md-4 a">9-12</div> </div> <div class="col-md-3 a"> 11-12 </div> </div> </div> //可以把两个列交换位置,push 向左移动,pull 向右移动 <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-md-9 col-md-push-3 a">9</div> <div class="col-md-3 col-md-pull-9 a">3</div> </div> </div>
Di atas adalah maklumat berkaitan untuk sistem grid BootStrap saya harap ia akan membantu semua orang!

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.
