1、概述
先看看html代码
比如我们要实现当光标移动到a标签上时,a标签向右移动一段距离,离开时a位置恢复。实现方法如下:
$(document).ready(function() {
$("#catagory a").hover(function() {
$(this).animate({ paddingLeft: "20px" }, { queue: false, duration: 500 });
}, function() {
$(this).animate({ paddingLeft: "0" }, { queue: true, duration: 500 });
});
});
现在我们将这个方法进行扩展,写成jQuery插件的形式,以后也能在别的项目中使用,并且可以方便的更改一些属性值,现在我们来看看jQuery插件的写法。
2、jQuery插件的结构
下边这个结构应该是编写jQuery插件的一个比较好的结构,我将原作者的一些注释进行了相应的翻译。
//为避免冲突,将我们的方法用一个匿名方法包裹起来
(function($) {
//扩展这个方法到jquery
$.fn.extend({
//插件名字
pluginname: function() {
//遍历匹配元素的集合
return this.each(function() {
//在这里编写相应代码进行处理
});
}
});
//传递jQuery到方法中,这样我们可以使用任何javascript中的变量来代替"$"
})(jQuery);
接下来,我们给插件中加入一些可以改变的属性,这样用户可以根据自己的需要来做一些更改。同时,我们应提供相应的默认值。
(function($){
$.fn.extend({
//将可选择的变量传递给方法
pluginname: function(options) {
//设置默认值并用逗号隔开
var defaults = {
padding: 20,
mouseOverColor : '#000000',
mouseOutColor : '#ffffff'
}
var options = $.extend(defaults, options);
return this.each(function() {
var o = options;
//这里编写相应代码
//可以像下边这样获取变量值
alert(o.padding);
});
}
});
})(jQuery);
3、实现jQuery插件
(function ($) {
$.fn.extend({
//插件名称 - paddingList
paddingList: function (options) {
//参数和默认值
var defaults = {
animatePadding: 10,
hoverColor: "Black"
};
var options = $.extend(defaults, options);
return this.each(function () {
var o = options;
//将元素集合赋给变量 本例中是 ul对象
var obj = $(this);
//得到ul中的a对象
var items = $("li a", obj);
//添加hover()事件到a
items.hover(function () {
$(this).css("color", o.hoverColor);
//queue false表示不添加到动画队列中
$(this).animate({ paddingLeft: o.animatePadding }, { queue: false, duration: 300 });
}, function () {
$(this).css("color", "");
$(this).animate({ paddingLeft: "0" }, { queue: true, duration: 300 });
});
});
}
});
})(jQuery);
最后,使用插件的方法如下:
//使用插件
$(document).ready(function() {
$("#catagory").paddingList({ animatePadding: 30, hoverColor: "Red" });
});

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.