其实没有什么新的知识点,只是为了方便其他有需要的朋友们翻阅,对自己而言也算是一个积累,所以只能算是闲谈 JavaScript,老鸟们可以尽情飘过。
在进入正题之前,先提个问题热热身吧。
现在有如下 HTML 结构:
以及如下 JavaScript 代码:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0, l = inputs.length; i inputs[i].onclick = function () {
alert(i);
}
}
请问,这样执行的结果是什么?
/***************************分割线***************************/
如果你的回答是“点击按钮时, alert 当前按钮的索引值 i”,那你就中了我的圈套了。大家不妨试试,无论你点击哪个按钮,它都会alert(5)。
这个看似理所当然的结果为什么会和实际情况不同呢?其实也是很好理解的。
因为 onclick 只是事件绑定,而不是执行,当我们执行 onclick 事件的时候,这时的 i 已经是循环以后的值了,照这样看,每个按钮都alert(5) 也就不足为奇了。
那么,如果我们要怎么实现“点击按钮时,alert 当前按钮的索引值 i”呢?这里就要用到 JavaScript 中暗藏玄机的一个概念“闭包”。我们可以用闭包的方式改写以上 JS,把 for 循环中的 i 值保存在内存中,代码如下:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0, l = inputs.length; i (function (cur) {
inputs[cur].onclick = function () {
alert(cur);
}
})(i)
}
再试试效果?确实能 alert 出相应的索引值了,不过至此为止还只是开胃菜,正题才刚刚开始!
以上的方法,我们是通过循环 + 闭包给 button 按钮上绑定事件,我们知道,在 JavaScript 中函数也是对象,对象就会占用内存,现在的例子中只有 5 个按钮,或许你会认为这样的性能开销可以忽略不计,但是如果当我们有 50个,甚至 500 个按钮的时候,IE 已经哭了,当有更多其他性能隐患并发时,所有的浏览器都哭了。
回到刚才的例子,我们可以用“事件委托”的方法来解决这个因绑定事件随着按钮增加而可能导致的性能问题。原理很简单,利用 Javascript 的事件冒泡,我们可以把事件的绑定从按钮移到它们的父级元素上,不管按钮有多少,它们只有一个共同的父级元素,那样我们只需要绑定一次事件就可以了。
代码如下:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
wrap.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event,
target = ev.target || ev.srcElement;
for (var i = 0, l = inputs.length; i if (inputs[i] === target) {
alert(i)
}
}
}
至此,正餐完毕,我们还可以再深入一下,来些餐后甜点。
除了在性能上,事件委托比闭包的事件绑定更有优势以外,事件委托还无需顾及子元素(即被绑定事件的元素)的数量。比如,我们在 onclick 事件绑定以后,增加一个按钮:
var newInput = document.createElement('input');
newInput.setAttribute('type', 'button');
newInput.setAttribute('value', '按钮六');
wrap.appendChild(newInput);
同样在最后加了这段代码的闭包方式和事件委托方式,我们可以看到,闭包实现的事件绑定中点击“按钮六”毫无效果,但是在事件委托中实现的事件绑定点击“按钮六”则会有 alert。相反,如果我们要删除一个按钮,闭包的方式仍会在内存中保存已删除按钮的 onclick 事件(除非手动设为 null),事件委托则不会对内存造成多余的负担,就为这个原因,我们也应该多加利用事件委托的方式来绑定同一层级的多个元素。

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna