最近在编写一个JavaScript框架,发现有很多细节注意得不够,担心长时间积累会导致框架实际应用的时候出现严重的效率问题。于是开始关注JavaScript提高效率的一些技巧,在这里分享给大家。
1.JavaScript是唯一一个对代码体积要求越小越好的语言,因此我们可以通过一些工具来精简和压缩JavaScript代码,如JSMin、Packer、YUICompressor等。这些工具会将局部变量的名字替换成很短的变量名,例如将parseFloat()替换成a()。因此我们在编写JavaScript代码时,应将每一个全局变量都映射到一个局部变量,如var parseFloat = parseFloat;
2.通过JSLint来检测你编写的JavaScript,可以发现里面隐藏的很多问题。JSLint是一个JavaScript验证工具(非开源),可以扫描JavaScript源代码来查找问题。如果JSLint发现一 个问题,JSLint就会显示描述这个问题的消息,并指出错误在源代码中的大致位置。
3.我们在写JavaScript的时候经常需要遍历一个数组,代码如下:
for (var i=0;i
}
JavaScript的成员变量是运行时确定的,这就导致每一次循环都需要查找数组length属性,因此我们可以增加一个变量来存储数组大小:
var l = array.length;
for (var i=0;i
}
这样看起来已经优化得不错了,但实际上我们可以做得更好:
var i=array.length;
while(i--){
//do something
}
这是因为这两行代码转换成汇编时,while语句所需的指令更少,在这里就不展开说明了,大家有兴趣可以去研究下汇编。
4.由于JavaScript中任何人都可以修改或添加Object.prototype中的属性,因此我们在遍历一个对象的属性时,应先使用hasOwnProperty进行判断,避免遍历整个原型链,影响效率。如:
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
//do something
}
}
5.在使用undefined的时候先定义一个局部变量undefined
var checkVal = function(val) {
var undefined;
return val !== undefined;
};
上述代码中,如果没有提前定义局部变量,直接使用全局变量undefined进行判断,如果第三方在别的地方定义了一个全局变量undefined=3将导致结果错误。
6.在将一个非字符串类型的变量转换成字符串类型时,可以直接使用
var str = (i + "").replace(...);
这个地方如果使用String(i)会慢很多。
7.定义数组的时候如果不需要使用数组类的排序等方法,只是进行一般的赋值和访问,应该直接写
var array = {};
而不是
var array = new Array();
否则这就和定义一个数字变量时写var i = new Number(1)一样没有意义
8.使用jQuery时,对同一个对象执行多个函数尽量放在同一行代码里,例如:
$("p.neat").addClass("ohmy").show("slow");
而不是
$("p.neat").addClass("ohmy");
$("p.neat").show("slow");
其余的技巧还有使用DocumentFragment优化多次append,使用firstChild和nextSibling代替childNodes遍历dom元素等。
具体大家可以参考这篇博客:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/363
本文还参考了这篇文章:http://www.cnblogs.com/justinw/archive/2009/12/07/1618500.html

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual