Perbezaan antara tiga kaedah penyimpanan data JavaScript
Bab ini memperkenalkanperbezaan antara tiga kaedah penyimpanan data javaScript Ia mempunyai nilai rujukan tertentu, saya harap ia dapat membantu anda.
Titik biasa antara sessionStorage, localStorage dan kuki:
semuanya disimpan di sebelah penyemak imbas dan mempunyai asal yang sama .
Perbezaan antara sessionStorage, localStorage dan kuki:
Data kuki sentiasa dibawa dalam permintaan http dari asal yang sama (walaupun ia tidak diperlukan), yang ialah, kuki disimpan dalam penyemak imbas Dipindahkan berulang-alik ke pelayan. SessionStorage dan localStorage tidak menghantar data secara automatik ke pelayan, tetapi hanya menyimpannya secara setempat. Data kuki juga mempunyai konsep laluan, yang boleh menyekat kuki untuk hanya tergolong dalam laluan tertentu.
Had saiz storan juga berbeza Data kuki tidak boleh melebihi 4k Pada masa yang sama, kerana setiap permintaan http membawa kuki, kuki hanya sesuai untuk menyimpan data yang sangat kecil, seperti pengecam sesi. Walaupun sessionStorage dan localStorage juga mempunyai had saiz storan, ia lebih besar daripada kuki dan boleh mencapai 5M atau lebih.
Tempoh kesahihan data adalah berbeza Penyimpanan: ia hanya sah sehingga tetingkap penyemak imbas semasa ditutup, dan secara semula jadi ia tidak boleh diteruskan: ia sentiasa sah dan disimpan walaupun semasa tetingkap atau penyemak imbas ditutup, jadi ia digunakan sebagai data berterusan; Kuki hanya sah sehingga masa tamat tempoh kuki yang ditetapkan, walaupun tetingkap atau penyemak imbas ditutup.
Skop yang berbeza, sessionStorage tidak dikongsi dalam tetingkap penyemak imbas yang berbeza, malah pada halaman yang sama dikongsi dalam semua tetingkap asal yang sama juga dikongsi dalam semua tetingkap asal yang sama;
Storan Web menyokong mekanisme pemberitahuan acara, yang boleh menghantar pemberitahuan kemas kini data kepada pendengar.
Antara muka api Storan Web lebih mudah digunakan.
Kaedah localStorage terkapsul boleh mengawal bilangan data yang disimpan dan masa
define(function (require) { var $ = require('jquery'); var Cache = {}; function support() { var _t = !(typeof window.localStorage === 'undefined'); return _t; } $.extend(Cache, { config: { size: 5, // lifeTime: 86400 //一天的秒数 lifeTime: 1*60 }, localStorage: window.localStorage, memQueue: (function () { if (support()) { var jsonStr = window.localStorage.getItem('LRUConfig'); return jsonStr ? JSON.parse(jsonStr) : { keys: {}, objs: [] }; } else { return {}; } })(), get: function(appid, url) { if (true == support()) { var key = appid + ':' + url; //开始做LRU算法。 this.LRU(key); //LRU算法结束。 var isFresh = true; var nowTime = (new Date()).getTime() / 1000; if(key in this.memQueue.keys){ var cacheTime = this.memQueue.keys[key].life / 1000; //如果过期时间超过 配置的lifeTime, //则清除掉当前缓存 if(nowTime - cacheTime >= this.config.lifeTime){ delete this.memQueue.keys[key]; for (var i=0, len = this.memQueue.objs.length; i < len; i++) { var _o = this.memQueue.objs[i]; if(_o.key == key){ this.memQueue.objs.splice(i,1); break; } } isFresh = false; } } //如果isFresh为假,就是已过期,则返回null,否则从localStorage中取 return (false == isFresh) ? null : this.localStorage[key]; } }, set: function(appid, url, value) { if (true == support()) { var key = appid + ':' + url; var lruKey = this.getLRU(); //淘汰最近最少使用的这个。 //另外起一个方法读取最符合淘汰的这个 //前提是当前这个key,不在localStorage里面。 if (lruKey) { this.localStorage.removeItem(lruKey); } //开始设置一下这个值 //为了兼容性,用以下方法设置 if (typeof this.memQueue.objs != 'undefined' && this.memQueue.objs.length = this.config.size) { var lruKey = this.getLRU(); //淘汰最近最少使用的这个。 //另外起一个方法读取最符合淘汰的这个 if (lruKey) { this.localStorage.removeItem(lruKey); delete this.memQueue.keys[lruKey]; for (var i = 0; i < this.memQueue.objs.length; i++) { var _o = this.memQueue.objs[i]; if(_o.key == lruKey){ this.memQueue.objs.splice(i,1); break; } } } } } this.localStorage[key] = value; //当前的key,也必须lru一下 this.LRU(key); //lru结束 this.localStorage.setItem('LRUConfig', JSON.stringify(this.memQueue)); } }, /* * 近期最少使用算法 */ LRU: function(key) { var memQueue = this.memQueue; if (typeof memQueue.objs != 'undefined') { var _o = memQueue.objs; //开始计算那个要淘汰的key, //就是那个times最大的,如果times最大的有几个 //则返回那个time最小的 var isIn = false; for (var i = 0, len = _o.length; i < len; i++) { _o[i].times = (key == _o[i].key) ? 0 : _o[i].times + 1; _o[i].time = (key == _o[i].key) ? (new Date()).getTime() : _o[i].time; if(key == _o[i].key && false == isIn){ isIn = true; } } // 如果 if(false == isIn){ var _to = { 'key': key, 'times': 0, 'time': (new Date()).getTime(), 'life': (new Date()).getTime() }; this.memQueue.keys[key] = _to; this.memQueue.objs.push(_to); } _o.sort(function(f, s) { //按times降序排列。 if (f.times < s.times) { return 1; } else if (f.times > s.times) { return -1; } else { //开始比较time //按time,时间升序排列 if (f.time < s.time) { return -1; } else { return 1; } } }); } else { this.memQueue.objs = []; this.memQueue.keys = {}; var _to = { 'key': key, 'times': 0, 'time': (new Date()).getTime(), 'life': (new Date()).getTime() }; this.memQueue.keys[key] = _to; this.memQueue.objs.push(_to); return null; } }, /* * 读取需要淘汰的一项 */ getLRU: function() { var _o = this.memQueue.objs; if (_o) { return (_o.length >= this.config.size) ? _o.shift().key : null; } return null; } }); return { 'cache': Cache }; });
Kaedah penggunaan
var cache = require('cache'); // set 值 cache.Cache.set('ip', '你自己的一个url', value); // get值 cache.Cache.get('ip')

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft
