cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js自己动手实现jQuery Callbacks完整功能代码详解_jquery

用法和$.Callbacks完全一致 , 但是只是实现了add , remove , fire , empty, has和带参数的构造函数功能,  $.Callbacks 还有disable,disabled, fireWith , fired , lock, locked 方法

 代码如下:

 

复制代码 代码如下:

 String.prototype.trim = function ()
        {
            return this.replace( /^\s+|\s+$/g, '' );
        };

        // Simulate jQuery.Callbacks object
        function MyCallbacks( options )
        {
            var ops = { once: false, memory: false, unique: false, stopOnFalse: false };

            if ( typeof options === 'string' && options.trim() !== '' )
            {
                var opsArray = options.split( /\s+/ );
                for ( var i = 0; i                 {
                    if ( opsArray[i] === 'once' )
                        ops.once = true;
                    else if ( opsArray[i] === 'memory' )
                        ops.memory = true;
                    else if ( opsArray[i] === 'unique' )
                        ops.unique = true;
                    else if ( opsArray[i] === 'stopOnFalse' )
                        ops.stopOnFalse = true;
                }
            }

            var ar = [];
            var lastArgs = null;
            var firedTimes = 0;

            function hasName( name )
            {
                var h = false;

                if ( typeof name === 'string'
                    && name !== null
                    && name.trim() !== ''
                    && ar.length > 0 )
                {
                    for ( var i = 0; i                     {
                        if ( ar[i].name === name )
                        {
                            h = true;
                            break;
                        }
                    }
                }

                return h;
            }

            // add a function
            this.add = function ( fn )
            {
                if ( typeof fn === 'function' )
                {
                    if ( ops.unique )
                    {
                        // check whether it had been added before
                        if ( fn.name !== '' && hasName( fn.name ) )
                        {
                            return this;
                        }
                    }

                    ar.push( fn );

                    if ( ops.memory )
                    {
                        // after added , call it immediately
                        fn.call( this, lastArgs );
                    }
                }

                return this;
            };

            // remove a function
            this.remove = function ( fn )
            {
                if ( typeof ( fn ) === 'function'
                    && fn.name !== ''
                    && ar.length > 0 )
                {
                    for ( var i = 0; i                     {
                        if ( ar[i].name === fn.name )
                        {
                            ar.splice( i, 1 );
                        }
                    }
                }

                return this;
            };

            // remove all functions
            this.empty = function ()
            {
                ar.length = 0;
                return this;
            };

            // check whether it includes a specific function
            this.has = function ( fn )
            {
                var f = false;

                if ( typeof ( fn ) === 'function'
                    && fn.name !== ''
                    && ar.length > 0 )
                {
                    for ( var i = 0; i                     {
                        if ( ar[i].name === fn.name )
                        {
                            f = true;
                            break;
                        }
                    }
                }

                return f;
            };

            // invoke funtions it includes one by one
            this.fire = function ( args )
            {
                if ( ops.once && firedTimes > 0 )
                {
                    return this;
                }

                if ( ar.length > 0 )
                {
                    var r;

                    for ( var i = 0; i                     {
                        r = ar[i].call( this, args );

                        if ( ops.stopOnFalse && r === false )
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }

                firedTimes++;

                if ( ops.memory )
                {
                    lastArgs = args;
                }

                return this;
            };
        };
 

 测试函数如下:(注意fn1 fn2是匿名函数, fn2返回false , fn3是有“名”函数)

 

复制代码 代码如下:

 var fn1 = function ( v )
        {
            console.log( 'fn1 ' + ( v || '' ) );
        };

        var fn2 = function ( v )
        {
            console.log( 'fn2 ' + ( v || '' ) );
            return false;
        };

        function fn3( v )
        {
            console.log( 'fn3 ' + ( v || '' ) );
        };
 

 1 . 测试add & fire

var cb=new MyCallbacks();

cb.add(fn1)

cb.add(fn2)

cb.add(fn3)

cb.fire('hello')

输出:

fn1 hello
fn2 hello
fn3 hello

2.测试remove
var cb=new MyCallbacks();

cb.add(fn1)

cb.add(fn2)

cb.add(fn3)

cb.remove(fn1)
cb.fire('hello')
cb.remove(fn3)
cb.fire('hello')
输出:

fn1 hello
fn2 hello
fn3 hello
----------------------------
fn1 hello
fn2 hello

2.测试has
var cb=new MyCallbacks();

cb.add(fn1)

cb.add(fn2)

cb.add(fn3)

cb.has(fn1) 

cb.has(fn3) 

输出:

false

---------------

true

3.测试带参数的构造函数 : once

var cb=new MyCallbacks('once')

cb.add(fn1)

cb.fire('hello')

cb.fire('hello')

cb.add(fn2)

cb.fire('hello')

输出:

hello

-------------------

------------------

------------------------------

4.测试带参数的构造函数 : memory

 var cb=new MyCallbacks('memory')

cb.add(fn1)

cb.fire('hello') // 输出 : fn1 hello

cb.add(fn2) // 输出 : fn2 hello

cb.fire('hello')

 输出 :

 fn1 hello

 fn2 hello

5.测试带参数的构造函数 : stopOnFalse

var cb=new MyCallbacks('stopOnFalse')

cb.add(fn1)

cb.add(fn2)

cb.add(fn3)

cb.fire('hello')

输出:

fn1 hello
fn2 hello
6.测试带参数的构造函数 :unique

var cb=new MyCallbacks('unique')

 

b.add(fn3)

b.add(fn3)

cb.fire('hello')

输出:

fn3 hello

 

7. 测试带组合参数的构造函数:四个设置参数可以随意组合,一下只测试全部组合的情况, 不然要写16个测试用例 T_T

var cb=new MyCallbacks('once memory unique stopOnFalse')

cb.add(fn1) // 输出: fn1

cb.add(fn2) // 输出: fn2

cb.add(fn3) //  输出: fn3

cb.fire('hello')

输出:

fn1 hello
fn2 hello
cb.fire('hello') // 输出:没有输出

 

以下是官方API 文档:

Description: A multi-purpose callbacks list object that provides a powerful way to manage callback lists.The $.Callbacks() function is internally used to provide the base functionality behind the jQuery $.ajax() and$.Deferred() components. It can be used as a similar base to define functionality for new components.

构造函数 : jQuery.Callbacks( flags )

flags
Type: String
An optional list of space-separated flags that change how the callback list behaves.
Possible flags:
once: Ensures the callback list can only be fired once (like a Deferred).
memory: Keeps track of previous values and will call any callback added after the list has been fired right away with the latest "memorized" values (like a Deferred).
unique: Ensures a callback can only be added once (so there are no duplicates in the list).
stopOnFalse: Interrupts callings when a callback returns false.
By default a callback list will act like an event callback list and can be "fired" multiple times.

Two specific methods were being used above: .add() and .fire(). The .add() method supports adding new callbacks to the callback list, while the .fire() method executes the added functions and provides a way to pass arguments to be processed by the callbacks in the same list.

利用Callbacks 实现发布订阅模式 pub/sub: (官方文档)

复制代码 代码如下:

var topics = {};

        jQuery.Topic = function ( id )
        {
            var callbacks,
                method,
                topic = id && topics[id];

            if ( !topic )
            {
                callbacks = jQuery.Callbacks();
                topic = {
                    publish: callbacks.fire,
                    subscribe: callbacks.add,
                    unsubscribe: callbacks.remove
                };
                if ( id )
                {
                    topics[id] = topic;
                }
            }
            return topic;
        };

使用

复制代码 代码如下:

$.Topic( 'mailArrived' ).subscribe( function ( e )
        {
            console.log( 'Your have new email! ' );
            console.log( "mail title : " + e.title );
            console.log( "mail content : " + e.content );
        }
        );

        $.Topic( 'mailArrived' ).publish( { title: 'mail title', content: 'mail content' } );


实现了其余的全部功能 :callbacks.disable , callbacks.disabled,   callbacks.fired,callbacks.fireWith, callbacks.lock, callbacks.locked ,然后重构了下代码结构, 将实现放入了匿名函数内, 然后通过工厂方法 window.callbacks 返回实例,以免每次使用必须 new .

具体代码如下, 有兴趣和时间的可以对照jQuery版本的Callbacks对比下 :

复制代码 代码如下:

( function ( window, undefined )
        {
            // Simulate jQuery.Callbacks object
            function Callbacks( options )
            {
                var ops = { once: false, memory: false, unique: false, stopOnFalse: false },
                    ar = [],
                    lastArgs = null,
                    firedTimes = 0,
                    _disabled = false,
                    _locked = false;

                if ( typeof options === 'string' && options.trim() !== '' )
                {
                    var opsArray = options.split( /\s+/ );
                    for ( var i = 0; i                     {
                        if ( opsArray[i] === 'once' )
                            ops.once = true;
                        else if ( opsArray[i] === 'memory' )
                            ops.memory = true;
                        else if ( opsArray[i] === 'unique' )
                            ops.unique = true;
                        else if ( opsArray[i] === 'stopOnFalse' )
                            ops.stopOnFalse = true;
                    }
                }

                function hasName( name )
                {
                    var h = false;

                    if ( typeof name === 'string'
                        && name !== null
                        && name.trim() !== ''
                        && ar.length > 0 )
                    {
                        for ( var i = 0; i                         {
                            if ( ar[i].name === name )
                            {
                                h = true;
                                break;
                            }
                        }
                    }

                    return h;
                }

                // add a function
                this.add = function ( fn )
                {
                    if ( typeof fn === 'function' )
                    {
                        if ( ops.unique )
                        {
                            // check whether it had been added before
                            if ( fn.name !== '' && hasName( fn.name ) )
                            {
                                return this;
                            }
                        }

                        ar.push( fn );

                        if ( ops.memory )
                        {
                            // after added , call it immediately
                            fn.call( this, lastArgs );
                        }
                    }

                    return this;
                };

                // remove a function
                this.remove = function ( fn )
                {
                    if ( typeof ( fn ) === 'function'
                        && fn.name !== ''
                        && ar.length > 0 )
                    {
                        for ( var i = 0; i                         {
                            if ( ar[i].name === fn.name )
                            {
                                ar.splice( i, 1 );
                            }
                        }
                    }

                    return this;
                };

                // remove all functions
                this.empty = function ()
                {
                    ar.length = 0;
                    return this;
                };

                // check whether it includes a specific function
                this.has = function ( fn )
                {
                    var f = false;

                    if ( typeof ( fn ) === 'function'
                        && fn.name !== ''
                        && ar.length > 0 )
                    {
                        for ( var i = 0; i                         {
                            if ( ar[i].name === fn.name )
                            {
                                f = true;
                                break;
                            }
                        }
                    }

                    return f;
                };

                this.disable = function ()
                {
                    _disabled = true;
                    return this;
                };

                this.disabled = function ()
                {
                    return _disabled;
                };

                this.fired = function ()
                {
                    return firedTimes > 0;
                };

                function _fire( context, args )
                {
                    if ( _disabled || ops.once && firedTimes > 0 || _locked )
                    {
                        return;
                    }

                    if ( ar.length > 0 )
                    {
                        var r;

                        for ( var i = 0; i                         {
                            r = ar[i].call( context, args );

                            if ( ops.stopOnFalse && r === false )
                            {
                                break;
                            }
                        }
                    }

                    firedTimes++;

                    if ( ops.memory )
                    {
                        lastArgs = args;
                    }

                };

                this.fireWith = function ( context, args )
                {
                    context = context || this;
                    _fire( context, args );
                    return this;
                };

                this.fire = function ( args )
                {
                    _fire( this, args );
                    return this;
                };

                this.lock = function ()
                {
                    _locked = true;
                    return this;
                };

                this.locked = function ()
                {
                    return _locked;
                };

            };

            // exposed to global as a factory method
            window.callbacks = function ( options )
            {
                return new Callbacks( options );
            };

        } )( window );

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual