这里所说的JavaScript指浏览器环境中的包括宿主环境在内的。第一种是ECMAScript Global Object,第二种是宿主环境(Host)下的全局对象/函数。
一、核心JavaScript内置对象,即ECMAScript实现提供的不依赖于宿主环境的对象
这些对象在程序执行之前就已经(实例化)存在了。ECMAScript称为The Global Object,分为以下几种
1, 值属性的全局对象(Value Properties of the Global Object)。有NaN,Infinity,undefined。
2, 函数属性的全局对象(Function Properties of the Global Object)。有eval,parseInt,parseFloat,isNaN,isFinite,decodeURI,encodedURI,encodeURIComponent
3,构造器(类)属性的全局对象(Constructor Properties of the Global Object)。有Object,Function,Array,String,Boolean,Number,Date,RegExp,Error,EvalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError。
4,其它属性的全局对象(Other Properties of the Global Object),可以看出成是Java中的静态类,可以直接用类名+点号+方法名使用。有Math,JSON。
ECMAScript规范提到这些全局对象(The Global Object)是具有Writable属性的,即Writable为true,枚举性(Enumerable)为false,即不能用for in枚举。ECMAScript有这么一段
Unless otherwise specified, the standard built-in properties of the global object have attributes {[[Writable]]: true, [[Enumerable]]: false, [[Configurable]]: true}.
虽然规范提到The Global Object是可以被重写的,但不会有谁去重写它们的。这里仅仅做个测试。
NaN = 11;
eval = 22;
Object = 33;
Math = 44;
alert(NaN);
alert(eval);
alert(Object);
alert(Math);
分别取值属性的全局对象, 函数属性的全局对象,构造器(类)属性的全局对象,其它属性的全局对象NaN,eval,Object,Math。结果如下

结果可以看出除了NaN在IE9(pre3)/Safari不能被重写外,其它都被重写了。这里只是列举了四个,感兴趣的可以将以上所有的The Global Object一一测试下。这里想表达的是核心JavaScript内置对象一般是可以被重写的 ,虽然没人这么干。
下面测试下其可枚举性
for(var a in NaN){
alert(a);
}
for(var a in eval){
alert(a);
}
for(var a in Object){
alert(a);
}
for(var a in Math){
alert(a);
}
所有浏览器都没有弹出,即属性不被枚举。感兴趣的可以将以上所有的The Global Object的枚举性一一测试下。当然对于有些浏览器如Firefox,某些Global Object被重写后又是可以被枚举的。
二、宿主环境提供的全局对象/函数
如window,alert,setTimeout,document,location等,多数浏览器都会限制其重写
window = 55;
alert(window);
该句在IE下会出错提示非法复制,后面的弹出框没有执行。其它浏览器则当window=55不存在,仍然弹出了window。
再重写下alert
alert = 55;
console.log(alert);
IE下提示报错,Firefox/Chrome/Safari/Opera竟然被重写了,从对应的控制台可以看到输出了55。可以看出对于宿主环境提供的全局对象/函数,有的浏览器不支持重写,有的则可以重写 。
以下是两种方式声明全局变量
a1 = 11;
var a2 = 22;
for(a in window){
if(a=='a1'||a=='a2'){
alert(a)
}
}
上述代码在IE中不会弹出信息框,在IE中内部大概如下
//IE
with(host_object){//window
with(global_object){//Global
a1 = 11;
var a2 = 22;
}
}
即a1,a2是作为上面说的第一种,JS引擎提供的Global对象上的属性,而非第二种宿主环境提供的window对象上的属性。因此IE中for in window时a1,a2都不存在。如果IE中提供对象Global对象的引用,没准下面的代码可以弹出信息框。
for(a in Global){
if(a=='a1'||a=='a2'){
alert(a)
}
}
Firefox/Safari/Chrome/Opera中内部大概是下面的样子
//Firefox/Safari/Chrome/Opera
with(host_object){//window
a1 = 11;
var a2 = 22;
with(global_object){//Global
}
}
即a1,a2是作为上面说的第二种,宿主环境提供的全局对象window上的属性。因此for in window时a1,a2都存在,弹出了信息框。
再看第三者方式声明全局变量window.a3 = 33,这样是显示的把a3挂在window上作为window的属性,因此在所有浏览器中for in window时都能获取到a3。

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa