cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js用Javascript获取页面元素的具体位置_javascript技巧

制作网页的过程中,你有时候需要知道某个元素在网页上的确切位置。

下面的教程总结了Javascript在网页定位方面的相关知识。

一、网页的大小和浏览器窗口的大小

首先,要明确两个基本概念。

一张网页的全部面积,就是它的大小。通常情况下,网页的大小由内容和CSS样式表决定。

浏览器窗口的大小,则是指在浏览器窗口中看到的那部分网页面积,又叫做viewport(视口)。

很显然,如果网页的内容能够在浏览器窗口中全部显示(也就是不出现滚动条),那么网页的大小和浏览器窗口的大小是相等的。如果不能全部显示,则滚动浏览器窗口,可以显示出网页的各个部分。

二、获取网页的大小

网页上的每个元素,都有clientHeight和clientWidth属性。这两个属性指元素的内容部分再加上padding的所占据的视觉面积,不包括border和滚动条占用的空间。
用Javascript获取页面元素的具体位置_javascript技巧 
(图一 clientHeight和clientWidth属性)

因此,document元素的clientHeight和clientWidth属性,就代表了网页的大小。

复制代码 代码如下:

  function getViewport(){
    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      return {
        width: document.body.clientWidth,
        height: document.body.clientHeight
      }
    } else {
      return {
        width: document.documentElement.clientWidth,
        height: document.documentElement.clientHeight
      }
    }
  }

上面的getViewport函数就可以返回浏览器窗口的高和宽。使用的时候,有三个地方需要注意:

1)这个函数必须在页面加载完成后才能运行,否则document对象还没生成,浏览器会报错。

2)大多数情况下,都是document.documentElement.clientWidth返回正确值。但是,在IE6的quirks模式中,document.body.clientWidth返回正确的值,因此函数中加入了对文档模式的判断。

3)clientWidth和clientHeight都是只读属性,不能对它们赋值。
三、获取网页大小的另一种方法

网页上的每个元素还有scrollHeight和scrollWidth属性,指包含滚动条在内的该元素的视觉面积。

那么,document对象的scrollHeight和scrollWidth属性就是网页的大小,意思就是滚动条滚过的所有长度和宽度。

仿照getViewport()函数,可以写出getPagearea()函数。
复制代码 代码如下:

  function getPagearea(){
    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      return {
        width: document.body.scrollWidth,
        height: document.body.scrollHeight
      }
    } else {
      return {
        width: document.documentElement.scrollWidth,
        height: document.documentElement.scrollHeight
      }
    }
  }

但是,这个函数有一个问题。如果网页内容能够在浏览器窗口中全部显示,不出现滚动条,那么网页的clientWidth和scrollWidth应该相等。但是实际上,不同浏览器有不同的处理,这两个值未必相等。所以,我们需要取它们之中较大的那个值,因此要对getPagearea()函数进行改写。
复制代码 代码如下:

  function getPagearea(){
    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      return {
        width: Math.max(document.body.scrollWidth,
                document.body.clientWidth),
        height: Math.max(document.body.scrollHeight,
                document.body.clientHeight)
      }
    } else {
      return {
        width: Math.max(document.documentElement.scrollWidth,
                document.documentElement.clientWidth),
        height: Math.max(document.documentElement.scrollHeight,
                document.documentElement.clientHeight)
      }
    }
  }

四、获取网页元素的绝对位置

网页元素的绝对位置,指该元素的左上角相对于整张网页左上角的坐标。这个绝对位置要通过计算才能得到。

首先,每个元素都有offsetTop和offsetLeft属性,表示该元素的左上角与父容器(offsetParent对象)左上角的距离。所以,只需要将这两个值进行累加,就可以得到该元素的绝对坐标。
用Javascript获取页面元素的具体位置_javascript技巧 
(图二 offsetTop和offsetLeft属性)

下面两个函数可以用来获取绝对位置的横坐标和纵坐标。
复制代码 代码如下:

  function getElementLeft(element){
    var actualLeft = element.offsetLeft;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualLeft += current.offsetLeft;
      current = current.offsetParent;
    }

    return actualLeft;
  }

  function getElementTop(element){
    var actualTop = element.offsetTop;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualTop += current.offsetTop;
      current = current.offsetParent;
    }

    return actualTop;
  }

由于在表格和iframe中,offsetParent对象未必等于父容器,所以上面的函数对于表格和iframe中的元素不适用。

五、获取网页元素的相对位置

网页元素的相对位置,指该元素左上角相对于浏览器窗口左上角的坐标。

有了绝对位置以后,获得相对位置就很容易了,只要将绝对坐标减去页面的滚动条滚动的距离就可以了。滚动条滚动的垂直距离,是document对象的scrollTop属性;滚动条滚动的水平距离是document对象的scrollLeft属性。
用Javascript获取页面元素的具体位置_javascript技巧 
(图三 scrollTop和scrollLeft属性)

对上一节中的两个函数进行相应的改写:
复制代码 代码如下:

  function getElementViewLeft(element){
    var actualLeft = element.offsetLeft;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualLeft += current.offsetLeft;
      current = current.offsetParent;
    }

    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      var elementScrollLeft=document.body.scrollLeft;
    } else {
      var elementScrollLeft=document.documentElement.scrollLeft;
    }

    return actualLeft-elementScrollLeft;
  }

  function getElementViewTop(element){
    var actualTop = element.offsetTop;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualTop += current. offsetTop;
      current = current.offsetParent;
    }

     if (document.compatMode == "BackCompat"){
      var elementScrollTop=document.body.scrollTop;
    } else {
      var elementScrollTop=document.documentElement.scrollTop;
    }

    return actualTop-elementScrollTop;
  }

scrollTop和scrollLeft属性是可以赋值的,并且会立即自动滚动网页到相应位置,因此可以利用它们改变网页元素的相对位置。另外,element.scrollIntoView()方法也有类似作用,可以使网页元素出现在浏览器窗口的左上角。

六、获取元素位置的快速方法

除了上面的函数以外,还有一种快速方法,可以立刻获得网页元素的位置。

那就是使用getBoundingClientRect()方法。它返回一个对象,其中包含了left、right、top、bottom四个属性,分别对应了该元素的左上角和右下角相对于浏览器窗口(viewport)左上角的距离。

所以,网页元素的相对位置就是
复制代码 代码如下:

  var X= this.getBoundingClientRect().left;

  var Y =this.getBoundingClientRect().top;

再加上滚动距离,就可以得到绝对位置
复制代码 代码如下:

  var X= this.getBoundingClientRect().left+document.documentElement.scrollLeft;

  var Y =this.getBoundingClientRect().top+document.documentElement.scrollTop;

目前,IE、Firefox 3.0+、Opera 9.5+都支持该方法,而Firefox 2.x、Safari、Chrome、Konqueror不支持。
Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa