<script> <BR>//定义一个打印函数 <BR>var $=function(str){ <BR>document.write(str); <BR>document.write("<br/>"); <BR>} <BR>//定义打印数组函数 <BR>var _=function(arr){ <BR>for(var tmp in arr) <BR>{ <BR>$(arr[tmp]); <BR>} <BR>} <BR>//定义一个学生对象 <BR>var stu=new Object(); <br><br>//声明属性和行为 <BR>stu.id=16; <BR>stu.name='灯币'; <BR>stu.age=function(){ <BR>return this.id; <BR>} <br><br>//打印学生的信息 <BR>$(stu.id); <BR>$(stu.name); <BR>$(stu.age());//调用时要加括号 <br><br>stu.sex='女'; //添加新属性 <BR>$(stu.sex); //打印新添加的属性 <br><br>//方案2: <BR>function Student(id,name) <BR>{ <BR>this.id=id; <BR>this.name=name; <BR>this.getAge=function(){ <BR>return this.id; <BR>} <br><br>} <br><br>//使用 <BR>var stu2=new Student(1,'扬顿'); <BR>$(stu2.id); <BR>$(stu2.name); <BR>$(stu2.getAge()); <BR>//再定义一个属性 <BR>stu2.sex='伪娘'; <BR>$(stu2.sex); <BR>//动态语言如何跨域? <BR>Student.prototype.address="阿富汗"; <BR>$(stu2.address); <BR>$("stu2_1 begin..."); <BR>var stu2_1 =new Student(1,'扬顿'); <BR>$(stu2_1.id); <BR>$(stu2_1.name); <BR>$(stu2_1.getAge()); <BR>$(stu2_1.sex); <BR>$(stu2_1.address); //跨域访问,b对象访问a对象的属性 <BR>//在定义 <BR>$("stu2_1 end..."); <br><br>//方案3:json <BR>var stu3={id:1,name:'毛炎炎',getName:function(){return this.name;}}; <BR>$(stu3.id); <BR>$(stu3.name); <BR>$(stu3.getName()); <br><br>//var stu2 <br><br>//js里面的函数很多与java里面函数同名 <BR>var str1=new String("abcd") <BR>var str2="asdf"; <BR>$(str1.indexOf('c')); <BR>$(str1.charAt(3)); <BR>$ (str2.charAt(3)); <BR>$("absdf".substring(2,4)); <br><br>var day=new Date(); <BR>$(day.getYear()); <BR>$(day.toLocaleString()); <br><br><BR>//再谈数组 <BR>var arr1=new Array(3); <BR>arr1[0]=10; <BR>arr1[1]=20; <BR>arr1[2]=3; <BR>_(arr1); <BR>arr1[3]=4; <BR>// <BR>_(arr1); <br><br>//数组2 <BR>var arr2=new Array(234,345,2354,2134,234); <BR>_(arr2); <br><br>//数组3 <BR>var arr3=new Array(); <BR>arr3[0]=10; <BR>arr3[1]=20; <BR>arr3[2]=3; <BR>_(arr3); <br><br>//数组4.推荐写法 <BR>var arr4=[]; <BR>arr4[0]=10; <BR>arr4[1]=20; <BR>arr4[2]=3; <BR>_(arr4); <br><br>//数组5.推荐写法 <BR>var arr5=[3254,43,532,45,2345]; <BR>_(arr5); <br><br>function add(i,j){ <BR>return i+j; <BR>} <br><br>function add(i,j,k){ <BR>return i+j+k; <BR>} <br><br>$(add(1,2));//参数个数自动识别 <br><br>var Person=function(id,name) <BR>{ <BR>this.id=id;//public <BR>this.name=name;//public <BR>var i=1;//private <BR>function test(){//private <BR>alert('asdf'); <BR>} <BR>this.t=function()//public <BR>{ <BR>return 1; <BR>} <BR>} <BR>var p=new Person(1,"陈新"); <BR>$(p.id); <BR>$(p.name); <BR>$(p.t());//正常访问 <BR>$(p.test()); //不能访问 <BR></script>

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan