本来想把之前对artTemplate源码解析的注释放上来分享下,不过隔了一年,找不到了,只好把当时分析模板引擎原理后,自己尝试
写下的模板引擎与大家分享下,留个纪念,记得当时还对比了好几个模板引擎来着。
这里所说的js的模板引擎,用的是原生的javascript语法,所以很类似php的原生模板引擎。
前端模板引擎的作用?
1. 可以让前端开发更简单,不需要为了生成一个dom结构而使用+运算符去拼接字符串,而只需要一个元素的(里面的html模板),或者一个变量(存储着模板),或者 一个模板文件
2. 易于维护,减少耦合,假使你的dom结构变化了,不需要更改逻辑代码,而只需要更改对应的模板(文件)
3. 可以缓存,如果你的模板是一个类似.tpl的文件,那么完全可以用浏览器去加载,并且还存下来。说到.tpl文件,可以做的不仅仅是缓存了,你还可以做到通过模块加载器
将.tpl作为一个模块,那就可以按需加载文件,不是更省宽带,加快页面速度吗?
4. 等等等
前端模板引擎的原理?
原理很简单就是 对象(数据)+ 模板(含有变量) -> 字符串(html)
前端模板引擎的如何实现?
通过解析模板,根据词法,将模板转换成一个函数,然后通过调用该函数,并传递对象(数据),输出字符串(html)
(当然,具体的还要看代码的)
就像这样:
var tpl = 'i am , years old'; // % 词法,标记为变量
var obj = {
name : 'lovesueee' ,
age : 24
};
var fn = Engine.compile(tpl); // 编译成函数
var str = fn(obj); // 渲染出字符串
例子:
<script><BR> var trs = [<BR> {name:"隐形杀手",age:29,sex:"男"},<BR> {name:"索拉",age:22,sex:"男"},<BR> {name:"fesyo",age:23,sex:"女"},<BR> {name:"恋妖壶",age:18,sex:"男"},<BR> {name:"竜崎",age:25,sex:"男"},<BR> {name:"你不懂的",age:30,sex:"女"}<BR> ] <P> // var html = ice("tpl",{<BR> // trs: trs,<BR> // href: "http://images.jb51.net/type4.jpg"<BR> // },{<BR> // title: function(){<BR> // return "<p>这是使用视图helper输出的代码片断"<BR> // }<BR> // });<BR> var elem = document.getElementById('tpl');<BR> var tpl = elem.innerHTML; <P> var html = ice(tpl,{<BR> trs: trs,<BR> href: "http://images.jb51.net/type4.jpg"<BR> },{<BR> title: function(){<BR> return "<p>这是使用视图helper输出的代码片断"<BR> }<BR> });<BR> console.log(html);<BR> $("#content").html(html);<br><br></script>
简单的实现:
(function (win) {
// 模板引擎路由函数
var ice = function (id, content) {
return ice[
typeof content === 'object' ? 'render' : 'compile'
].apply(ice, arguments);
};
ice.version = '1.0.0';
// 模板配置
var iConfig = {
openTag : ' closeTag : '%>'
};
var isNewEngine = !!String.prototype.trim;
// 模板缓存
var iCache = ice.cache = {};
// 辅助函数
var iHelper = {
include : function (id, data) {
return iRender(id, data);
},
print : function (str) {
return str;
}
};
// 原型继承
var iExtend = Object.create || function (object) {
function Fn () {};
Fn.prototype = object;
return new Fn;
};
// 模板编译
var iCompile = ice.compile = function (id, tpl, options) {
var cache = null;
id && (cache = iCache[id]);
if (cache) {
return cache;
}
// [id | tpl]
if (typeof tpl !== 'string') {
var elem = document.getElementById(id);
options = tpl;
if (elem) {
// [id, options]
options = tpl;
tpl = elem.value || elem.innerHTML;
} else {
//[tpl, options]
tpl = id;
id = null;
}
}
options = options || {};
var render = iParse(tpl, options);
id && (iCache[id] = render);
return render;
};
// 模板渲染
var iRender = ice.render = function (id, data, options) {
return iCompile(id, options)(data);
};
var iForEach = Array.prototype.forEach ?
function(arr, fn) {
arr.forEach(fn)
} :
function(arr, fn) {
for (var i = 0; i fn(arr[i], i, arr)
}
};
// 模板解析
var iParse = function (tpl, options) {
var html = [];
var js = [];
var openTag = options.openTag || iConfig['openTag'];
var closeTag = options.closeTag || iConfig['closeTag'];
// 根据浏览器采取不同的拼接字符串策略
var replaces = isNewEngine
?["var out='',line=1;", "out+=", ";", "out+=html[", "];", "this.result=out;"]
: ["var out=[],line=1;", "out.push(", ");", "out.push(html[", "]);", "this.result=out.join('');"];
// 函数体
var body = replaces[0];
iForEach(tpl.split(openTag), function(val, i) {
if (!val) {
return;
}
var parts = val.split(closeTag);
var head = parts[0];
var foot = parts[1];
var len = parts.length;
// html
if (len === 1) {
body += replaces[3] + html.length + replaces[4];
html.push(head);
} else {
if (head ) {
// code
// 去除空格
head = head
.replace(/^\s+|\s+$/g, '')
.replace(/[\n\r]+\s*/, '')
// 输出语句
if (head.indexOf('=') === 0) {
head = head.substring(1).replace(/^[\s]+|[\s;]+$/g, '');
body += replaces[1] + head + replaces[2];
} else {
body += head;
}
body += 'line+=1;';
js.push(head);
}
// html
if (foot) {
_foot = foot.replace(/^[\n\r]+\s*/g, '');
if (!_foot) {
return;
}
body += replaces[3] + html.length + replaces[4];
html.push(foot);
}
}
});
body = "var Render=function(data){ice.mix(this, data);try{"
+ body
+ replaces[5]
+ "}catch(e){ice.log('rend error : ', line, 'line');ice.log('invalid statement : ', js[line-1]);throw e;}};"
+ "var proto=Render.prototype=iExtend(iHelper);"
+ "ice.mix(proto, options);"
+ "return function(data){return new Render(data).result;};";
var render = new Function('html', 'js', 'iExtend', 'iHelper', 'options', body);
return render(html, js, iExtend, iHelper, options);
};
ice.log = function () {
if (typeof console === 'undefined') {
return;
}
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
console.log.apply && console.log.apply(console, args);
};
// 合并对象
ice.mix = function (target, source) {
for (var key in source) {
if (source.hasOwnProperty(key)) {
target[key] = source[key];
}
}
};
// 注册函数
ice.on = function (name, fn) {
iHelper[name] = fn;
};
// 清除缓存
ice.clearCache = function () {
iCache = {};
};
// 更改配置
ice.set = function (name, value) {
iConfig[name] = value;
};
// 暴露接口
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
module.exports = template;
} else {
win.ice = ice;
}
})(window);

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini