2009年12月,ECMAScript发布了ECMAScript 5,这距离上一个版本的ECMAScript 3标准发布已经整整十年了,其间JavaScript虽然大行于web编程,ECMAScript 4却最终因为利益相关的各大厂商和组织在此语言的复杂性(即是否增加大量特性以扩展ECMAScript的功能)上的分歧而夭折,使得ECMAScript新标准的制订大大落后于编程的实践。ECMAScript 5在目标上没有那么雄心勃勃,除去新增了对JSON的支持和反射的更全面的控制,一项重要改进就是引入“严格模式”(strict mode)。在此模式下,ECMAScript的语法变得更严格,使得原先许多常见的易致错的代码不再被允许,包括强制变量声明和不允许with语句等。采用这种模式很简单,只要在脚本文件或者函数的首行添加"use strict";这样一行字符串就可以了。
笔者后知,2010年还曾写了一篇小文讨论with关键字的缺陷,随附如下。
楔子
很久很久以前,神笔马良的家乡为了纪念他要将一条马路以他的名字命名。马良没有推辞,不过提出了四个字的意见。多年以后,一位外地人来到这里,在这条马路上拦住一个当地人问路。
请问这是神马路?
对,这是神马路。
你也不知道吗?
我就是这的人,怎么会不知道。
那这是神马路?
你知道了还问什么。
我就是不知道这是神马路。
那我不是已经告诉你这是神马路了吗?
你能不能再说一遍这是神马路?
……
过后,这个当地人想起当年神笔马良的意见,恍然大悟。马良说的是——勿用简称。
A Question
One day Tom said to Wang Er, his Chinese friend,“I have a dream. I want to show myself on CCTV.”The next day Tom broke into a neighbor shop. The police didn't take much time to identify and arrest Tom because he was captured very clearly by the shop's CCTV.
The question is when Tom said his dream, he is
A) ambitious B) not ambitious C)ambiguous D) unambiguous
The right answer is B) and C).
正文
以上两个古今中外的例子说明简写有时会引起歧义。这在Javascript中也存在。有时候要反复引用一个名字很长的变量是很麻烦的,比如:
objectWithLongName1.propty1=value1;
objectWithLongName1.propty2=value2;
objectWithLongName1.propty3=value3;
objectWithLongName1.method1();
但是一个清晰的名字对于程序的可读性又是很重要的。所以Javascript提供了with语句。上面的例子可以改写成:
with (objectWithLongName1){
propty1=value1;
propty2=value2;
propty3=value3;
method1();
}
这样省去不少敲打键盘的功夫,而且程序的结构也变得更加清晰。但是这样的简写引入了歧义,我们如何知道大括号内的名称,哪些是objectWithLongName1的属性和方法,哪些是外部变量和函数。Javascript的解析规则是,先在objectWithLongName1上查找这些名称的属性,如果没有找到,则认为它们是外部变量。用代码说明就是这样:
if(objectWithLongName1.property1!==undefined){
if(objectWithLongName1.value1!==undefined){
objectWithLongName1.property1=objectWithLongName1.value1; //可能1
}else{
objectWithLongName1.property1=value1;//可能2
}
}else{
if(objectWithLongName1.value1!==undefined){
property1=objectWithLongName1.value1; //可能3
}else{
property1=value1;//可能4
}
}
我们希望的是这四种可能性之一,但是一不小心,程序执行的就会是另外一种可能。而且,这样的写法对于程序的读者来说也非常难解。另一方面,对于Javascript解释器,这种不确定性也影响了语言的性能。
其实只要一个小小的改进,就可以祛除这些缺陷。我们可以在省略了对象的属性前面加上点号,这样就在属性和外部变量之间加上了直观的区分,有不少其他语言就是这样做的。我们最初的例子会变成这样:
with (objectWithLongName1){
.propty1=value1;
.propty2=value2;
.propty3=value3;
.method1();
}
在Javascript做这样的改进之前,两害相权取其轻,要尽量避免使用with语句。我们仍然可以采用一些变通的方法。
var o1= objectWithLongName1;
o1.propty1=value1;
o1.propty2=value2;
o1.propty3=value3;
o1.method1();
或者对于这样的情况:
objectWithLongName1.propty1= objectWithLongName2.propty1;
objectWithLongName1.propty2= objectWithLongName2.propty2;
……
objectWithLongName1.propty10= objectWithLongName2.propty10;
可以写成:
(function(o1, o2, pl){
pl.forEach(function(item){o1[item]=o2[item];});
})( objectWithLongName1,objectWithLongName2, [‘propty1', ‘propty2', … , ‘propty10']);

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna