关于websocket等反向ajax技术介绍
在实时web应用中,常见的方法是反向Ajax。反向Ajax的定义:
反向Ajax(Reverse Ajax)本质上则是这样的一种概念:能够从服务器端向客户端发送数据。在一个标准的HTTP Ajax请求中,数据是发送给服务器端的,反向Ajax可以某些特定的方式来模拟发出一个Ajax请求,这些方式本文都会论及,这样的话,服务器就可以尽可能快地向客户端发送事件(低延迟通信)。
反向Ajax技术主要有两点内容:一是服务器端保持住TCP连接直到其有数据发送给客户端(可以使用循环和睡眠实现),二是客户端js编程技巧。
websocket是html5的规范,也属于反ajax技术。
socket.io实现反向AJAX技术实例
socket.io官方介绍:
Socket.IO aims to make realtime apps possible in every browser and mobile device, blurring the differences between the different transport mechanisms. It's care-free realtime 100% in JavaScript. In order to provide realtime connectivity on every browser, Socket.IO selects the most capable transport at runtime, without it affecting the API. WebSocket Adobe® Flash® Socket AJAX long polling AJAX multipart streaming Forever Iframe JSONP Polling
简单来说socket.io是一个基于nodejs的库,其对多种反向ajax技术进行了包装并统一了接口。在运行时候socket.io自动根据浏览器的情况选择合适的反向ajax技术与socket.io服务器进行交互。如果说websocket等技术是规范的话,那么socket.io则属于应用。
下面说一下如何安装(作者使用Linux Mint 16):
安装node.js:
输入命令nodejs即可进入shell模式。
安装npm:
安装socket.io:
安装包存放在~/node_modules目录下,客户端socket.io.js存放在~/node_modules/socket.io/node_modules/socket.io-client/dist目录下。
socket.io示例
以下示例来自官方网站并做了适当修改。
首先建立server端(服务端)代码(文件test.js):
var io = require('socket.io').listen(8080);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
服务端test.js绑定了8080端口,当一个客户端连接服务端test.js时候,服务端test.js向客户端发出news指令并传送数据{ hello: 'world' };而服务端test.js收到my other event指令时候会调用回调函数function (data) { console.log(data);}来处理接收到的数据data。
笔者搭建了nginx服务器,其使用的80端口,web根目录为/usr/share/nginx/html。将~/node_modules/socket.io/node_modules/socket.io-client/dist下的socket.io.min.js复制到web根目录,并在在web根目录下建立文件index.php(作为客户端),内容如下:
<script><BR> var socket = io.connect('http://localhost:8080');<BR> socket.on('news', function (data) {<BR> console.log(data);<BR> console.log(data["hello"]);<BR> socket.emit('my other event', { my: 'data' });<BR> });<BR></script>
上面代码中,socket绑定了8080端口,也就是绑定了server端。socket.on()指定了当收到news指令时候,应该如何处理收到的指令对应的数据,socket.emit()向server端发送指令和数据。
运行server端:
运行客户端并进行观察:打开浏览器,进入http://127.0.0.1访问index.php,并打开firebug查看信息。
上图来自firebug,表明了客户端index.php连接服务端test.js后收到了来自服务端test.js的数据{hello:"world"}。同时也能够看到index.php访问server的网址并非简单的http://localhost:8080。
上图显示了服务端test.js的处理过程。上图是客户端index.php第一次向服务端test.js发送的http头。
上图是客户端index.php第2次向服务端test.js发送的http头。使用了websocket规范。当关掉服务端test.js时候客户端index.php出现很多Aborted状态(红字部分)。
分析结束。

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).