cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js使用原生js封装webapp滑动效果(惯性滑动、滑动回弹)_javascript技巧

PC 移动端兼容  IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+ 惯性助动,滑动回弹

门面模式

复制代码 代码如下:

window.onload = function() {
 /*测试数据*/
 var insert = '';
 for (var i = 0; i   insert += '
滑动测试 ' + i + '
';
 }
 document.getElementById("moveArea").innerHTML = insert;
 /*测试数据   */
 var at = new appTouch({
  tContain : 'appArea', //必选:滑动区域id
  tMove : 'moveArea', //必选:移动区域id
  tScroller : 'scroller', //必选:自定义滚动条
  tScrollerArea : 'scrollerArea'//必选:滚动条区域
 }, onmoveend);
 //到顶/底回调
 function onmoveend(m) {
  //console.log(m);
 }

}
/*=====================
 * 名称: appTouch
 * 功能: web app滑动模拟组件
 * 参数: 相关配置
 ======================*/
var appTouch = function(config, callback) {
 this.touchContain = config.tContain;
 this.touchMove = config.tMove;
 this.touchScroller = config.tScroller;
 this.touchScrollerArea = config.tScrollerArea;
 this.callbackfn = callback;
 this.move();
}

appTouch.prototype = {
 move : function(e) {
  var monitor = document.getElementById(this.touchContain), //监听容器
  target = document.getElementById(this.touchMove), //移动目标
  scroller = document.getElementById(this.touchScroller), //自定义滚动条
  scrollerArea = document.getElementById(this.touchScrollerArea), //滚动条区域
  sheight = monitor.offsetHeight / target.offsetHeight * monitor.offsetHeight, //自定义滚动条的长度
  st = (target.offsetHeight - monitor.offsetHeight) / (monitor.offsetHeight - sheight), //移动块对应滚轮单位长度
  tslow = 4, //到顶/底减基数
  tMove = 0, //滑块到顶top值
  tMoveL = tMove + 140, //到顶允许下拉范围
  bMove = monitor.offsetHeight - target.offsetHeight, //滑块到底top值
  bMoveL = bMove - 140, //到底允许上滑范围
  callbackfn = this.callbackfn, //回调函数
  flg = false, //标记是否滑动
  startY, //标记起始位置
  startTop, //标记滑动起始时的高度值
  move = 0;
  //移动距离
  //鼠标事件注册
  addEvent(monitor, 'mousedown', moveStart);
  addEvent(monitor, 'mousemove', moveIn);
  addEvent(monitor, 'mouseup', moveEnd);
  addEvent(window, 'mousemove', moveIn);
  addEvent(window, 'mouseup', moveEnd);
  //移动设备触摸事件注册
  addEvent(monitor, 'touchstart', moveStart);
  addEvent(monitor, 'touchmove', moveIn);
  addEvent(monitor, 'touchend', moveEnd);
  /**
   *外观/门面模式包装
   */
  /*事件监听 */
  function addEvent(el, type, fn) {
   if (el.addEventListener) {
    el.addEventListener(type, fn, false);
   } else if (el.attachEvent) {
    el.attachEvent('on' + type, fn);
   } else {
    el['on' + type] = fn;
   }
  }

  //取消浏览器默认行为
  function stop(e) {
   //Opera/Chrome/FF
   if (e.preventDefault)
    e.preventDefault();
   //IE
   e.returnValue = false;
  }

  //包装结束
  /**
   *操作函数
   */
  //惯性缓动参数
  var lastMoveTime = 0;
  var lastMoveStart = 0;
  var stopInertiaMove = false;
  /*移动触发*/
  function moveStart(e) {
   stop(e);
   flg = true;
   if (e.touches)
    e = e.touches[0];
   startY = e.clientY;
   startTop = target.style.top || 0;
   //惯性缓动
   lastMoveStart = startY;
   lastMoveTime = new Date().getTime();
   stopInertiaMove = true;
   scrollerArea.style.visibility = 'visible';

  }

  /*移动过程中*/
  function moveIn(e) {
   if (flg) {
    stop(e);
    if (e.touches)
     e = e.touches[0];
    move = e.clientY - startY + parseInt(startTop);
    if (move > tMove) {
     (move - tMove) / tslow + tMove > tMoveL ? move = tMoveL : move = (move - tMove) / tslow + tMove

    } else if (move      (move - bMove) / tslow + bMove     target.style.top = move + 'px';
    scroller.style.top = -move / st + 'px';
    //惯性缓动
    var nowTime = new Date().getTime();
    stopInertiaMove = true;
    if (nowTime - lastMoveTime > 300) {
     lastMoveTime = nowTime;
     lastMoveStart = e.clientY;
    }
   }
  }

  /*移动结束*/
  function moveEnd(e) {
   stop(e);
   if (e.touches)
    e = e.touches[0];
   //惯性缓动
   var contentTop = target.style.top.replace('px', '');
   var contentY = (parseInt(contentTop) + e.clientY - lastMoveStart);
   var nowTime = new Date().getTime();
   var v = (e.clientY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime);
   //最后一段时间手指划动速度
   stopInertiaMove = false;
   (function(v, startTime, contentY) {
    var dir = v > 0 ? -1 : 1;
    //加速度方向
    var deceleration = dir * 0.005;
    function inertiaMove() {
     if (stopInertiaMove)
      return;
     var nowTime = new Date().getTime();
     var t = nowTime - startTime;
     var nowV = v + t * deceleration;
     var moveY = (v + nowV) / 2 * t;
     // 速度方向变化表示速度达到0了
     if (dir * nowV > 0) {
      if (move > tMove) {
       callbackfn('到顶了');
       target.style.top = tMove + 'px';
       scroller.style.top = tMove + 'px';
      } else if (move        callbackfn('到底了');
       target.style.top = bMove + 'px';
       scroller.style.top = -bMove / st + 'px';
      }
      setTimeout(function() {
       if (!stopInertiaMove)
        scrollerArea.style.visibility = 'hidden';
      }, 4000);
      return;
     }
     move = contentY + moveY;
     if (move > tMove) {
      t /= 20;
      move = (move - tMove) / 10 + tMove;
     } else if (move       t /= 20;
      move = (move - bMove) / 10 + bMove;
     }
     target.style.top = move + "px";
     scroller.style.top = -move / st + 'px';
     setTimeout(inertiaMove, 10);
    }

    inertiaMove();
   })(v, nowTime, contentY);
   move = 0;
   flg = false;
  }

  //操作结束
  /**
   *相关初始化
   */
  //滚动条长度初始化
  scroller.style.height = sheight + 'px';
  //初始化结束

 },
 otherInteract : function() {
  //其他功能扩充
 }
}

IE hack css

复制代码 代码如下:

body,html {background-color:#333; margin: 0; height: 100%; line-height: 2.0; font-family: 'Microsoft YaHei'; overflow-y:hidden;}
#contain{margin: 0 auto; position:relative; width: 100%; max-width: 480px; _width: 480px; height: 100%; cursor: pointer !important;}
#appArea{position: absolute; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden;  background-color: #fff;}  
#topInfo{position: absolute;top: 60px;width: 100%; height:60px; text-align: center; font-size: 18px; }
#bottomInfo{position: absolute;bottom: 0;width: 100%;}
#scrollerArea{position: absolute; right: 0; width: 1.5%; height: 100%;visibility: hidden;}
#scroller{position: absolute; top:0; width: 100%;  background-color: #aaa;}
#moveArea{position: absolute; top:0px; width: 100%; background-color: #ddd;}

HTML代码

复制代码 代码如下:



 
  
  
  
  滑动回弹
  
  
 
 
  

   

    

     logo or animate
    

    

     some imformation  2014-4-28
    

    

    

     

    

   

  

  
 

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Jenis data JavaScript: Adakah terdapat perbezaan antara penyemak imbas dan nodej?Jenis data JavaScript: Adakah terdapat perbezaan antara penyemak imbas dan nodej?May 14, 2025 am 12:15 AM

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

Komen JavaScript: Panduan untuk menggunakan // dan / * * /Komen JavaScript: Panduan untuk menggunakan // dan / * * /May 13, 2025 pm 03:49 PM

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Python vs JavaScript: Analisis Perbandingan untuk PemajuPython vs JavaScript: Analisis Perbandingan untuk PemajuMay 09, 2025 am 12:22 AM

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Python vs JavaScript: Memilih alat yang sesuai untuk pekerjaanPython vs JavaScript: Memilih alat yang sesuai untuk pekerjaanMay 08, 2025 am 12:10 AM

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan javascript: memahami kekuatan masing -masingPython dan javascript: memahami kekuatan masing -masingMay 06, 2025 am 12:15 AM

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Inti JavaScript: Adakah ia dibina di atas C atau C?Inti JavaScript: Adakah ia dibina di atas C atau C?May 05, 2025 am 12:07 AM

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

Aplikasi JavaScript: Dari Front-End ke Back-EndAplikasi JavaScript: Dari Front-End ke Back-EndMay 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Python vs JavaScript: Bahasa mana yang harus anda pelajari?Python vs JavaScript: Bahasa mana yang harus anda pelajari?May 03, 2025 am 12:10 AM

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular