cari
Rumahpangkalan datatutorial mysqlnosql数据库STSDB的一般性使用

接着上一篇这里罗列下STSDB的一般性使用 以下内容基于stsdb4.dll(4.0.3.0版本)库(百度分享资源:http://pan.baidu.com/s/1jGxHE3k),截止本文发布,官方最新版本是4.0.5.0,官方地址:http://stsdb.com/ using System;using System.Collections.Generic;

接着上一篇这里罗列下STSDB的一般性使用

以下内容基于stsdb4.dll(4.0.3.0版本)库(百度分享资源:http://pan.baidu.com/s/1jGxHE3k),截止本文发布,官方最新版本是4.0.5.0,官方地址:http://stsdb.com/

 

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace STSDB
{
    [Serializable]
    public class TStudent
    {
        public TStudent()
        {
        }
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public int GroupNumber { get; set; }
        public List<TCourse> CourseList { get; set; }
    }
}
using System;

namespace STSDB
{
    [Serializable]
    public class TCourse
    {
        public string CourseName { get; set; }
        public string Teacher { get; set; }
        public int Score { get; set; }
    }
}
演示代码:
/*
 * 1. STSdb 4.0 是一个开源的NoSQL 数据库和虚拟文件系统,支持实时索引,完全用c#开发的。
 * 引擎原理基于WaterfallTree(瀑布树)数据结构搭建
 * 
 * 
 * 2.特性
 * 支持几十亿级别的数据存取
 * 支持TB级别文件大小
 * 实时索引
 * 内置压缩
 * 内置序列化
 * 支持稀疏分散的文件(byte[])
 * 存储内存可控
 * 支持多线程,且线程安全
 *  Storage  engine  instance  is  thread-safe.  Creating  (opening)  XTable  and  XFile  instances  in  one  storage  engine  from 
    different threads is thread-safe.
    XTable and XFile instances are also thread-safe. Manipulating different XTable/XFile instances from different threads 
    is thread-safe.
 * 
 * 3.缺点
 * 不支持事务
 * 同时处理所有打开的表
 * 
 * 支持多种情况下的数据引擎连接
   IStorageEngine engine = STSdb.FromMemory();              //从内存中读取
   IStorageEngine engine = STSdb.FromStream(stream);        //从数据流中读取
   IStorageEngine engine = STSdb.FromHeap(heap);            //从堆栈中读取
   IStorageEngine engine = STSdb.FromNetwork(host, port);   //从远程地址读取
  
 * 
 * 
 */

using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;

namespace STSDB
{
    using Newtonsoft.Json;
    using STSdb4.Data;
    using STSdb4.Database;
    using STSdb4.Storage;
    using STSdb4.WaterfallTree;
    using STSdb4.Remote.Heap;

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ExecuteCode(WriteData);
            ExecuteCode(ReadData);
            //ExecuteCode(DatabaseSchemeInfo);

            //ExecuteCode(ReadItem);
            //ExecuteCode(DeleteItems);
            //ExecuteCode(ReadItem);

            //ExecuteCode(GetRecord);
            //ExecuteCode(PageRecord);

            //ExecuteCode(Others);
            //ExecuteCode(ReNameTable);

            //ExecuteCode(ExistsTable);
            //ExecuteCode(DeleteTable);
            //ExecuteCode(ExistsTable);

            #region test
            //bool quit = false;
            //while (!quit)
            //{
            //    Console.Write("get item data: ");
            //    string demo = Console.ReadLine();
            //    switch (demo)
            //    {
            //        case "Y":
            //            break;
            //        case "Q":
            //            quit = true;
            //            break;
            //        default:
            //            Console.WriteLine("Choose a Word between Y and Q(to quit)");
            //            break;
            //    }
            //}
            #endregion

            Console.ReadKey();
        }
        /// <summary>执行方法</summary>
        static void ExecuteCode(Action act)
        {
            System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            stopwatch.Start();

            act();

            stopwatch.Stop();
            TimeSpan timespan = stopwatch.Elapsed;

            Console.WriteLine("运行{0}秒", timespan.TotalSeconds);
        }

        /// <summary>
        /// 数据库名
        /// </summary>
        /// <remarks>文件名和扩展名不限制</remarks>
        protected static string DataBase = "ClassDB.db";
        /// <summary>
        /// 学生表名
        /// </summary>
        protected static string TableName = "tb_student";
        /// <summary>
        /// 【新】学生表名
        /// </summary>
        protected static string NewTableName = "new_tb_student";
        /// <summary>
        /// XFile
        /// </summary>
        protected static string XFileName = "tb_file";

        #region 基本操作
        /// <summary>
        /// 创建库,写入数据
        /// </summary>
        static void WriteData()
        {
            /*
             * ①:没有数据库会自动创建的,默认目录和应用程序目录一致;
             * ②:打开表,Key支持组合结构 => OpenXTable<TKey, TRecord>
             */
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase)) //①
            {
                var table = engine.OpenXTable<int, TStudent>(TableName); //②
                //var table2 = engine.OpenXTable<TKey, TTick>("table2"); //支持key嵌套
                for (int i = 0; i < 1000; i++)
                {
                    table[i] = new TStudent
                    {
                        Name = "Jon_" + i.ToString(),
                        Age = new Random().Next(25, 30),
                        GroupNumber = i + (new Random().Next(310, 399)),
                        CourseList = new List<TCourse>()
                        {
                            new TCourse{
                                CourseName="C#高级编程"+i.ToString(),
                                Teacher="老陈"+i.ToString(), 
                                Score=80
                            },
                            new TCourse{
                                CourseName="C#函数式程序设计"+i.ToString(),
                                Teacher="老李"+i.ToString(),
                                Score=90
                            },
                            new TCourse{
                                CourseName="多线程实战应用"+i.ToString(),
                                Teacher="老张"+i.ToString(),
                                Score=95
                            },
                        }
                    };
                }
                engine.Commit();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 读取数据
        /// </summary>
        static void ReadData()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                var table = engine.OpenXTable<int, TStudent>(TableName); //ITable:IEnumerable对象
                foreach (var item in table)
                    Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(item, Newtonsoft.Json.Formatting.Indented));

                Console.WriteLine(table.Count());   //TableName表中有100行数据
            }
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        static void DatabaseSchemeInfo()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase)) //①
            {
                IDescriptor descriptor = engine[TableName];
                Console.WriteLine(descriptor.CreateTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
                Console.WriteLine(descriptor.ModifiedTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
                Console.WriteLine(descriptor.Name);
                //ID是表的唯一标识id,表一旦创建,它就创建了,后面只要表在就不会修改
                //重建表它会从新分配
                Console.WriteLine(descriptor.ID);

                //...
            }
        }

        /// <summary>
        /// 读取单条数据
        /// </summary>
        static void ReadItem()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                var table = engine.OpenXTable<int, TStudent>(TableName); //ITable: IEnumerable对象
                //var item = table.FirstOrDefault(x => x.Key <= 15 && x.Key >= 10);        //key是5的记录
                //table[10];
                var item = table.FirstOrDefault(x => x.Key == 5);        //key是5的记录
                if (item.Value != null)
                    Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(item, Newtonsoft.Json.Formatting.Indented));
                else
                    Console.WriteLine("key = 5 的记录不存在!");
                //Console.WriteLine("10<= key <= 15 的记录不存在!");
            }
        }

        static void AddItems()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                var table = engine.OpenXTable<int, TStudent>(TableName);
                //table[100] = new TStudent(){....};
                table.InsertOrIgnore(2, new TStudent());

                engine.Commit();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 删除表数据
        /// </summary>
        static void DeleteItems()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                var table = engine.OpenXTable<int, TStudent>(TableName); //ITable:IEnumerable对象
                if (table != null)
                {
                    //table.Clear();          //清空表数据
                    table.Delete(5);        //删掉key是5的记录
                    //table.Delete(10, 15);  //删掉key从10到15的记录
                    engine.Commit();        //提交操作,不能少
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 按需获取数据
        /// </summary>
        static void GetRecord()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                /*
                   Forward向前读取, Backward向后读取, 它们都有2个重载,下面重点说明第二个重载
                 * Forward(TKey from, bool hasFrom, TKey to, bool hasTo);
                 * Backward(TKey to, bool hasTo, TKey from, bool hasFrom);
                 * 超出范围的都不会排除,另外,查询范围超出也不会有影响,但是要注意一点,formkey和endkey的大小关系
                 * 
                 * 0<----------[(S)]----------------[(E)]------------->N
                 * 
                 */
                var table = engine.OpenXTable<int, TStudent>(TableName);
                var fiterTB = table.Forward(2, true, 9, true);    //索引从2到9
                //var fiterTB = table.Forward(2, false, 9, true);   //索引从0到9
                //var fiterTB = table.Forward(2, false, 9, false);  //索引从0到表结尾
                //var fiterTB = table.Forward(2, true, 9, false);   //索引从2到表结尾
                //Backward刚好相反
                foreach (var item in fiterTB)
                    Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(item, Newtonsoft.Json.Formatting.Indented));
            }
        }
        /// <summary>
        /// 数据分页
        /// </summary>
        static void PageRecord()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                int pageIndex = 2;
                int pageSize = 10;

                var table = engine.OpenXTable<int, TStudent>(TableName);
                var fiterTB = table.Skip(pageSize * (pageIndex - 1)).Take(pageSize);
                foreach (var item in fiterTB)
                    Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(item, Newtonsoft.Json.Formatting.Indented));
            }
        }
        /// <summary>
        /// 文件数和记录数
        /// </summary>
        static void Others()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                //表和虚拟文件的数量
                Console.WriteLine("数据库 " + DataBase + " 中有 {0} 张表:{1}", engine.Count, TableName);

                //表记录数
                var table = engine.OpenXTable<int, TStudent>(TableName);
                Console.WriteLine("表" + TableName + "中有" + table.Count() + "条记录");
            }
        }

        /// <summary>
        /// 表是否存在
        /// </summary>
        static void ExistsTable()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                //判断表存在与否
                //bool exists = engine.Exists(NewTableName);
                //Console.WriteLine(NewTableName + " exist?=>{0}", exists.ToString());

                bool exists = engine.Exists(TableName);
                Console.WriteLine(TableName + " exist?=>{0}", exists.ToString());
            }
        }

        /// <summary>
        /// 重命名表名
        /// </summary>
        static void ReNameTable()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                //判断表存在与否
                bool exists = engine.Exists(TableName);
                Console.WriteLine(TableName + " exist? =>{0}", exists.ToString());

                //表重命名
                engine.Rename(TableName, NewTableName);
                Console.WriteLine("表" + TableName + "被重命名为:" + NewTableName);

                if (engine.Exists(TableName))
                    Console.WriteLine("old table name \"" + TableName + "\" exist");
                if (engine.Exists(NewTableName))
                    Console.WriteLine("new table name \"" + NewTableName + "\" exist");
            }
        }
        /// <summary>
        /// 删除表
        /// </summary>
        static void DeleteTable()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                //删除表
                engine.Delete(TableName);
                //engine.Delete(NewTableName);
                engine.Commit();
            }
        }
        #endregion

        #region XFile

        static void TestXFile()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                XFile file = engine.OpenXFile(XFileName);

                Random random = new Random();
                byte[] buffer = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };

                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    long position = random.Next();

                    file.Seek(position, SeekOrigin.Begin);
                    file.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                }
                engine.Commit();
            }
        }
        //XFile uses special XTable<long, byte[]> implementation to provide effective sparse file functionality.
        //One storage engine can have many files
        #endregion

        #region Client/Server

        static void ClientUpdateData()
        {
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromNetwork("localhost", 7182))
            {
                ITable<int, string> table = engine.OpenXTable<int, string>("table");
                for (int i = 0; i < 100000; i++)
                {
                    table[i] = i.ToString();
                }
                engine.Commit();
            }
        }

        static void ServerHandleData()
        {
            string _dbname = "test.stsdb4";
            using (IStorageEngine engine = STSdb.FromFile(_dbname))
            {
                var server = STSdb.CreateServer(engine, 7182);
                server.Start();
                //server is ready for connections
                //server.Stop();
            }
        }
        //The created server instance will listen on the specified port 
        //and receive/send data from/to the clients

        #endregion

        #region Memory Usage
        /*
         min/max children (branches) in each internal (non-leaf) node
         max operations in the root node
         min/max operations in each internal node
         min/max records in each leaf node
         number of cached nodes in the memory
         */
        static void MemoryUsageHandle()
        {
            using (StorageEngine engine = (StorageEngine)STSdb.FromFile(DataBase))
            {
                //下面的demo都是STS.DB的默认值设置

                //min/max children (branches) in each internal node
                engine.INTERNAL_NODE_MIN_BRANCHES = 2;
                engine.INTERNAL_NODE_MAX_BRANCHES = 4;
                //max operations in the root node
                engine.INTERNAL_NODE_MAX_OPERATIONS_IN_ROOT = 8 * 1024;
                //min/max operations in each internal node
                engine.INTERNAL_NODE_MIN_OPERATIONS = 64 * 1024;
                engine.INTERNAL_NODE_MAX_OPERATIONS = 128 * 1024;
                //min/max records in each leaf node
                engine.LEAF_NODE_MIN_RECORDS = 16 * 1024;
                engine.LEAF_NODE_MAX_RECORDS = 128 * 1024; //at least 2 x MIN_RECORDS
                //number of cached nodes in memory
                engine.CacheSize = 32;
            }
        }

        #endregion

        #region Heap

        /*using =>
            STSdb4.WaterfallTree;
            STSdb4.Storage;
            STSdb4.Remote.Heap;
        */
        static void HeaperEngine()
        {
            //Server端
            IHeap heap = new Heap(new FileStream("Heap.db", FileMode.OpenOrCreate));
            HeapServer server = new HeapServer(heap, 7183); //监听堆服务器
            server.Start(); //开始监听

            //从远程堆中创建 IStorageEngine 引擎,并处理数据
            //using (IStorageEngine engine = STSdb.FromHeap(new RemoteHeap("host", 7183)))
            //{
            //    ITable<int, string> table = engine.OpenXTable<int, string>("table");
            //    for (int i = 0; i < 100000; i++)
            //    {
            //        table[i] = i.ToString();
            //    }
            //    engine.Commit();
            //}
        }
        #endregion

        //...

    }
}


 

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Apakah beberapa alat yang boleh anda gunakan untuk memantau prestasi MySQL?Apakah beberapa alat yang boleh anda gunakan untuk memantau prestasi MySQL?Apr 23, 2025 am 12:21 AM

Bagaimana untuk memantau prestasi MySQL dengan berkesan? Gunakan alat seperti mysqladmin, showglobalstatus, perconamonitoring dan pengurusan (PMM), dan mysql enterprisemonitor. 1. Gunakan mysqladmin untuk melihat bilangan sambungan. 2. Gunakan showglobalstatus untuk melihat nombor pertanyaan. 3.Pmm menyediakan data prestasi terperinci dan antara muka grafik. 4.MySqLenterPrisemonitor menyediakan fungsi pemantauan yang kaya dan mekanisme penggera.

Bagaimana MySQL berbeza dari SQL Server?Bagaimana MySQL berbeza dari SQL Server?Apr 23, 2025 am 12:20 AM

Perbezaan antara MySQL dan SQLServer adalah: 1) MySQL adalah sumber terbuka dan sesuai untuk sistem web dan tertanam, 2) SQLServer adalah produk komersil Microsoft dan sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. Terdapat perbezaan yang signifikan antara kedua -dua enjin penyimpanan, pengoptimuman prestasi dan senario aplikasi. Apabila memilih, anda perlu mempertimbangkan saiz projek dan skalabiliti masa depan.

Dalam senario apa yang mungkin anda pilih SQL Server melalui MySQL?Dalam senario apa yang mungkin anda pilih SQL Server melalui MySQL?Apr 23, 2025 am 12:20 AM

Dalam senario aplikasi peringkat perusahaan yang memerlukan ketersediaan yang tinggi, keselamatan maju dan integrasi yang baik, SQLServer harus dipilih bukannya MySQL. 1) SQLServer menyediakan ciri peringkat perusahaan seperti ketersediaan tinggi dan keselamatan maju. 2) Ia bersepadu dengan ekosistem Microsoft seperti VisualStudio dan PowerBI. 3) SQLServer melakukan pengoptimuman prestasi yang sangat baik dan menyokong jadual yang dioptimumkan memori dan indeks penyimpanan lajur.

Bagaimanakah MySQL mengendalikan set aksara dan kolasi?Bagaimanakah MySQL mengendalikan set aksara dan kolasi?Apr 23, 2025 am 12:19 AM

Mysqlmanagescharactersetsandcollationsbyusingutf-8asthedefault, membolehkanConfigurationatdatabase, table, andcolumnlevels, andrequiringcarefulalignmenttoavoidmismatches.1) setdefaultcharactandcollationforadatabase.2) configurecharact

Apa yang dicetuskan di MySQL?Apa yang dicetuskan di MySQL?Apr 23, 2025 am 12:11 AM

Pencetus MySQL adalah prosedur yang disimpan secara automatik yang dikaitkan dengan jadual yang digunakan untuk melakukan satu siri operasi apabila operasi data tertentu dilakukan. 1) Definisi dan fungsi pencetus: Digunakan untuk pengesahan data, pembalakan, dan lain-lain. 2) Prinsip kerja: Ia dibahagikan kepada sebelum dan selepas, dan menyokong pencetus peringkat baris. 3) Contoh Penggunaan: Boleh digunakan untuk merakam perubahan gaji atau mengemas kini inventori. 4) Kemahiran Debugging: Gunakan perintah showtriggers dan showcreateTrigger. 5) Pengoptimuman Prestasi: Elakkan operasi kompleks, menggunakan indeks, dan menguruskan urus niaga.

Bagaimana anda membuat dan mengurus akaun pengguna di MySQL?Bagaimana anda membuat dan mengurus akaun pengguna di MySQL?Apr 22, 2025 pm 06:05 PM

Langkah -langkah untuk membuat dan mengurus akaun pengguna di MySQL adalah seperti berikut: 1. Buat pengguna: Gunakan createuser'newuser '@' localhost'identifiedby'password '; 2. Menetapkan Kebenaran: Gunakan Grantselect, Insert, UpdateOnmydatabase.to'newuser'@'localhost '; 3. Betulkan Ralat Kebenaran: Gunakan RevokeAllPrivileSeonMydatabase.from'newuser'@'localhost '; kemudian menetapkan semula kebenaran; 4. Kebenaran Pengoptimuman: Gunakan Showgra

Bagaimana MySQL berbeza dari Oracle?Bagaimana MySQL berbeza dari Oracle?Apr 22, 2025 pm 05:57 PM

MySQL sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi kecil dan sederhana, sementara Oracle sesuai untuk perusahaan besar dan keperluan ketersediaan yang tinggi. 1) MySQL adalah sumber terbuka dan mudah digunakan, sesuai untuk aplikasi web dan perusahaan kecil dan sederhana. 2) Oracle berkuasa dan sesuai untuk perusahaan besar dan agensi kerajaan. 3) MySQL menyokong pelbagai enjin penyimpanan, dan Oracle menyediakan fungsi peringkat perusahaan yang kaya.

Apakah kelemahan menggunakan MySQL berbanding dengan pangkalan data hubungan lain?Apakah kelemahan menggunakan MySQL berbanding dengan pangkalan data hubungan lain?Apr 22, 2025 pm 05:49 PM

Kelemahan MySQL berbanding dengan pangkalan data relasi lain termasuk: 1. Isu Prestasi: Anda mungkin menghadapi kesesakan apabila memproses data berskala besar, dan PostgreSQL melakukan lebih baik dalam pertanyaan kompleks dan pemprosesan data besar. 2. Skalabiliti: Keupayaan skala mendatar tidak sebaik Google Spanner dan Amazon Aurora. 3. Batasan Fungsian: Tidak sebaik PostgreSQL dan Oracle dalam Fungsi Lanjutan, beberapa fungsi memerlukan lebih banyak kod dan penyelenggaraan tersuai.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),