cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js跟我学Nodejs(三)--- Node.js模块_javascript技巧

简介及资料

    通过Node.js的官方API可以看到Node.js本身提供了很多核心模块 http://nodejs.org/api/ ,这些核心模块被编译成二进制文件,可以require('模块名')去获取;核心模块具有最高的加载优先级(有模块与核心模块同名时会体现)

    (本次主要说自定义模块)

    Node.js还有一类模块为文件模块,可以是JavaScript代码文件(.js作为文件后缀)、也可以是JSON格式文本文件(.json作为文件后缀)、还可以是编辑过的C/C++文件(.node作为文件后缀);

    文件模块访问方式通过require('/文件名.后缀')    require('./文件名.后缀')    requrie('../文件名.后缀') 去访问,文件后缀可以省略;以"/"开头是以绝对路径去加载,以"./"开头和以"../"开头表示以相对路径加载,而以"./"开头表示同级目录下文件,

    前面提到文件后缀可以省略,Nodejs尝试加载的优先级 js文件 > json文件 > node文件

创建一个自定义模块

   以一个计数器为例

跟我学Nodejs(三)--- Node.js模块_javascript技巧

复制代码 代码如下:

var outputVal  = 0;     //输出值
var increment = 1;    //增量
/* 设置输出值 */
function seOutputVal (val) {
    outputVal = val;
}
/* 设置增量 */
function setIncrement(incrementVal){
    increment = incrementVal;
}
/* 输出 */
function printNextCount()
{   
    outputVal += increment;
    console.log(outputVal) ;
}
function printOutputVal() {
    console.log(outputVal);
}
exports.seOutputVal = seOutputVal;
exports.setIncrement = setIncrement;
module.exports.printNextCount = printNextCount;
自定义模块 示例源码

示例中重点在于exports和module.exports;提供了外部访问的接口,下面调用一下看看效果吧

调用自定义模块

跟我学Nodejs(三)--- Node.js模块_javascript技巧

复制代码 代码如下:

/*
    一个Node.js文件就是一个模块,这个文件可能是Javascript代码、JSON或者编译过的C/C++扩展。
    重要的两个对象:
    require是从外部获取模块
    exports是把模块接口公开   
*/
var counter = require('./1_modules_custom_counter');
console.log('第一次调用模块[1_modules_custom_counter]');
counter.seOutputVal(10);               //设置从10开始计数
counter.setIncrement (10);             //设置增量为10
counter.printNextCount();
counter.printNextCount();
counter.printNextCount();
counter.printNextCount();
/*
    require多次调用同一模块不会重复加载
*/
var counter = require('./1_modules_custom_counter');
console.log('第二次调用模块[1_modules_custom_counter]');
counter.printNextCount();
自定义模式调用 源码

    运行可以发现通过exports和module.exports对外公开的方法都可以访问!

    示例中可以看到,我两次通过require('./1_modules_custom_counter')获取模块,但是第二次引用后调用printNextCount()方法确从60开始~~~

    原因是node.js通过requirerequire多次调用同一模块不会重复加载,Node.js会根据文件名缓存所有加载过的文件模块,所以不会重新加载了

    注意:通过文件名缓存是指实际文件名,并不会因为传入的路径形式不一样而认会是不同的文件    

    在我创建的1_modules_custom_counter文件中有一个printOutputVal()方法,它并没有通过exports或module.exports提供对外公开访问方法,

    如果1_modules_load文件中直接访问运行会出现什么样的情况呢?

    答案是:TypeError: Object # has no method 'printOutputVal'

exports和module.exports 区别

经过上面的例子,通过exports和module.exports对外公开的方法都可以访问!那既然两种都能达到效果,但总得有点区别的吧~~~用个例子看看吧!

跟我学Nodejs(三)--- Node.js模块_javascript技巧

复制代码 代码如下:

var counter  = 0;    
exports.printNextCount = function (){   
    counter += 2;
    console.log(counter);
}
var isEq = (exports === module.exports);
console.log(isEq);
2_modules_diff_exports.js 文件源码

下面再新建个2_modules_diff_exports_load.js文件调用一下

跟我学Nodejs(三)--- Node.js模块_javascript技巧

复制代码 代码如下:

var Counter = require('./2_modules_diff_exports');
Counter.printNextCount();

    调用后,执行结果如上图

    我在2_modules_diff_exports_load.js文件中输出了isEq的值  ( var isEq = (exports === module.exports); ),返回的true

    PS:注意是三个等号,如果不清楚自已查查资料吧!

不用急着下结论,把这两个JS文件分别改成module.exports对应的代码

复制代码 代码如下:

//修改后的2_modules_diff_exports.js源码如下
var counter  = 0;    
module.exports = function(){   
    counter += 10;
    this.printNextCount = function()
    {
        console.log(counter);   
    }
}
var isEq = (exports === module.exports);
console.log(isEq);

复制代码 代码如下:

//修改后的2_modules_diff_exports_load.js文件源码如下
var Counter = require('./2_modules_diff_exports');
var counterObj = new Counter();
counterObj.printNextCount();

跟我学Nodejs(三)--- Node.js模块_javascript技巧

    调用后,执行结果如上图

    我在2_modules_diff_exports_load.js文件中输出了isEq的值  ( var isEq = (exports === module.exports); ),返回的false,这与用先前得到的结果不一致!

    PS:不要用Counter.printNextCount();去访问,你只会得到一个错误的提示

    API提供了解释

    http://nodejs.org/api/modules.html

    Note that exports is a reference to module.exports making it suitable for augmentation only. If you are exporting a single item such as a constructor you will want to use module.exports directly instead
    exports仅仅是module.exports的一个地址引用。nodejs只会导出module.exports的指向,如果exports指向变了,那就仅仅是exports不在指向module.exports,于是不会再被导出

    参考其它理解:

    http://www.hacksparrow.com/node-js-exports-vs-module-exports.html

    http://zihua.li/2012/03/use-module-exports-or-exports-in-node/

    module.exports才是真正的接口,exports只不过是它的一个辅助工具。 最终返回给调用的是module.exports而不是exports。
    所有的exports收集到的属性和方法,都赋值给了Module.exports。当然,这有个前提,就是module.exports本身不具备任何属性和方法。
    如果,module.exports已经具备一些属性和方法,那么exports收集来的信息将被忽略。

exports和module.exports 覆盖

上面也也基本明白了exports和module.exports的关系和区别,但如果同时针对printNextCount()方法存在exports和module.exports,结果如何?

跟我学Nodejs(三)--- Node.js模块_javascript技巧

调用结果

跟我学Nodejs(三)--- Node.js模块_javascript技巧

    从结果可以看出,并没有报错,表示可以这么定义,但最终module.exports覆盖了exports

    虽然结果不会报错,如果这么用开发中难免会有一些问题存在,所以

    1.最好别分别定义module.exports和exports

    2.NodeJs开发者建议导出对象用module.exports,导出多个方法和变量用exports

其它...

   API中还提供了其它的方法,就不细讲了,在上面例子的基础上自已动手一输出就知道了

  module.id

  返回string类型的模块标识,一般为完全解析后的文件名

  module.filename

  返回一个string类型的完全解析后文件名

  module.loaded

  返回一个bool类型,表示是否加载完成

  module.parent

  返回引用该模块的模块

  module.children

  返回该模块引用的所有模块对象的数组

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)