“严格模式”(strict mode)是ECMA-262 Edition 5定义的新语法,表示要用严格的Javascript语法来执行,有一些过去惯用的写法就会抛出SyntaxError异常,例如:
1.变量前没有用var宣告
2.使用八进制语法:var n = 023和var s = "\047"
3.使用with语句
4.使用delete删除一个变量名(而不是属性名):delete myVariable
5.使用eval或arguments作为变量名或函数名
6.使用未来保留字(也许会在ECMAScript 6中使用):implements, interface, let, package, private, protected, public, static,和yield作为变量名或函数名
7.在语句块中使用函数声明:if(a8.其他错误
8.1.对象子面量中使用两个相同的属性名:{a: 1, b: 3, a: 7}
8.2.函数形参中使用两个相同的参数名:function f(a, b, b){}
这些下面具体说明。
一、为什么使用”严格模式”(strict mode)
设立”严格模式”的目的,主要有以下几个:
1.消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
2.消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
3.提高编译器效率,增加运行速度;
4.为未来新版本的Javascript做好铺垫。
“严格模式”体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。
另一方面,同样的代码,在”严格模式”中,可能会有不一样的运行结果;一些在”正常模式”下可以运行的语句,在”严格模式”下将不能运行。掌握这些内容,有助于更细致深入地理解Javascript,让你变成一个更好的程序员。
本文将对”严格模式”做详细介绍。
二、宣告”严格模式”(strict mode)
宣告”严格模式”(strict mode)很简单只有一条语句:
注:老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串,加以忽略。
三、宣告”严格模式”(strict mode)的位置及上下文关系
“严格模式”(strict mode)主要是影响他所在的scope,如果在函数中使用,并不会让global scope以及其他未使用的函数变成”严格模式”(strict mode)。也就是说 严格模式声明的范围取决于其上下文。 如果在全局上下文(函数的范围之外)中声明严格模式,则程序中的所有代码都处于严格模式。 如果在函数中声明严格模式,则函数中的所有代码都处于严格模式。 例如,在下面的示例中,所有代码都处于严格模式,并且函数外部的变量声明会导致出现语法错误:“严格模式下未定义变量”。”严格模式”有两种调用方法,适用于不同的场合。
1.针对整个脚本文件
将”use strict”放在脚本文件的第一行,则整个脚本都将以”严格模式”运行。如果这行语句不在第一行,则无效,整个脚本以”正常模式”运行。如果不同模式的代码文件合并成一个文件,这一点需要特别注意。
(严格地说,只要前面不是产生实际运行结果的语句,”use strict”可以不在第一行,比如直接跟在一个空的分号后面。)
<script><BR>"use strict";<BR>console.log("这是严格模式。");<BR></script>
<script><BR>console.log("这是正常模式。");<BR></script>
上面的代码表示,一个网页中依次有两段Javascript代码。前一个script标签是严格模式,后一个不是。
2. 针对单个函数
将”use strict”放在函数体的第一行,则整个函数以”严格模式”运行。
function strict(){
"use strict";
return "这是严格模式。";
}
function notStrict() {
return "这是正常模式。";
}
3.脚本文件的变通写法
因为第一种调用方法不利于文件合并,所以更好的做法是,借用第二种方法,将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。
(function (){
"use strict";
// some code here
})();
四、”严格模式”(strict mode)下语法和行为改变
“严格模式”(strict mode)对Javascript的语法和行为,都做了一些改变。
1.全局变量显式声明
在正常模式中,我们在使用变量的时候不一定要先用var宣告(显式声明),但在Strict Mode下,变量使用前必须要先用var宣告后才能拿来用,否则会出现错误。
"use strict";
v = 1; // 报错,v未声明
for(i = 0; i }
因此,严格模式下,变量都必须先用var命令声明,然后再使用。
2.静态绑定
Javascript语言的一个特点,就是允许”动态绑定”,即某些属性和方法到底属于哪一个对象,不是在编译时确定的,而是在运行时(runtime)确定的。
严格模式对动态绑定做了一些限制。某些情况下,只允许静态绑定。也就是说,属性和方法到底归属哪个对象,在编译阶段就确定。这样做有利于编译效率的提高,也使得代码更容易阅读,更少出现意外。
具体来说,涉及以下几个方面。
(1)禁止使用with语句
因为with语句无法在编译时就确定,属性到底归属哪个对象。
"use strict";
var v = 1;
with (o){ // 语法错误
v = 2;
}
(2)创设eval作用域
正常模式下,Javascript语言有两种变量作用域(scope):全局作用域和函数作用域。严格模式创设了第三种作用域:eval作用域。
正常模式下,eval语句的作用域,取决于它处于全局作用域,还是处于函数作用域。严格模式下,eval语句本身就是一个作用域,不再能够生成全局变量了,它所生成的变量只能用于eval内部。
"use strict";
var x = 2;
console.info(eval("var x = 5; x")); // 5
console.info(x); // 2
3 .增强的安全措施
(1)禁止this关键字指向全局对象
function f(){
return !this;
}
// 返回false,因为"this"指向全局对象,"!this"就是false
function f(){
"use strict";
return !this;
}
// 返回true,因为严格模式下,this的值为undefined,所以"!this"为true。
因此,使用构造函数时,如果忘了加new,this不再指向全局对象,而是报错。
function f(){
"use strict";
this.a = 1;
};
f();// 报错,this未定义
在普通的函数调用f()中,this的值会指向全局对象.在严格模式中,this的值会指向undefined.当函数通过call和apply调用时,如果传入的thisvalue参数是一个null和undefined除外的原始值(字符串,数字,布尔值),则this的值会成为那个原始值对应的包装对象,如果thisvalue参数的值是undefined或null,则this的值会指向全局对象.在严格模式中,this的值就是thisvalue参数的值,没有任何类型转换.
(2)禁止在函数内部遍历调用栈
function f1(){
"use strict";
f1.caller; // 报错
f1.arguments; // 报错
}
f1();
4.禁止删除变量
严格模式下无法删除变量。只有configurable设置为true的对象属性,才能被删除。
"use strict";
var x;
delete x; // 语法错误
var o = Object.create(null, 'x', {
value: 1,
configurable: true
});
delete o.x; // 删除成功
5 .显式报错
正常模式下,对一个对象的只读属性进行赋值,不会报错,只会默默地失败。严格模式下,将报错。
"use strict";
var o = {};
Object.defineProperty(o, "v", { value: 1, writable: false });
o.v = 2; // 报错
严格模式下,对一个使用getter方法读取的属性进行赋值,会报错。
"use strict";
var o = {
get v() { return 1; }
};
o.v = 2; // 报错
严格模式下,对禁止扩展的对象添加新属性,会报错。
"use strict";
var o = {};
Object.preventExtensions(o);
o.v = 1; // 报错
严格模式下,删除一个不可删除的属性,会报错。
"use strict";
delete Object.prototype; // 报错
6.重名错误
严格模式新增了一些语法错误。
(1)对象不能有重名的属性
正常模式下,如果对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。
"use strict";
var o = {
p: 1,
p: 2
}; // 语法错误
(2)函数不能有重名的参数
正常模式下,如果函数有多个重名的参数,可以用arguments[i]读取。严格模式下,这属于语法错误。
"use strict";
function f(a, a, b) { // 语法错误
return ;
}
7.禁止八进制表示法
正常模式下,整数的第一位如果是0,表示这是八进制数,比如0100等于十进制的64。严格模式禁止这种表示法,整数第一位为0,将报错。
"use strict";
var n = 0100; // 语法错误
8.arguments对象的限制
arguments是函数的参数对象,严格模式对它的使用做了限制。
(1)不允许对arguments赋值
"use strict";
arguments++; // 语法错误
var obj = { set p(arguments) { } }; // 语法错误
try { } catch (arguments) { } // 语法错误
function arguments() { } // 语法错误
var f = new Function("arguments", "'use strict'; return 17;"); // 语法错误
(2)arguments不再追踪参数的变化
function f(a) {
a = 2;
return [a, arguments[0]];
}
f(1); // 正常模式为[2,2]
function f(a) {
"use strict";
a = 2;
return [a, arguments[0]];
}
f(1); // 严格模式为[2,1]
(3)禁止使用arguments.callee
这意味着,你无法在匿名函数内部调用自身了。
"use strict";
var f = function() { return arguments.callee; };
f(); // 报错
9. 函数必须声明在顶层
将来Javascript的新版本会引入”块级作用域”。为了与新版本接轨,严格模式只允许在全局作用域或函数作用域的顶层声明函数。也就是说,不允许在非函数的代码块内声明函数。
"use strict";
if (true) {
function f() { } // 语法错误
}
for (var i = 0; i function f2() { } // 语法错误
}
10. 保留字
为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了一些保留字:implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。
使用这些词作为变量名将会报错。
function package(protected) { // 语法错误
"use strict";
var implements; // 语法错误
}
此外,ECMAscript第五版本身还规定了另一些保留字(class, enum, export, extends, import, super),以及各大浏览器自行增加的const保留字,也是不能作为变量名的。

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
