Rumah  >  Artikel  >  pangkalan data  >  cocos2dx 复杂动作 (BezierTo & BezierBy)贝塞尔曲线运动

cocos2dx 复杂动作 (BezierTo & BezierBy)贝塞尔曲线运动

不言
不言asal
2018-05-26 16:48:584591semak imbas

//创建一个精灵 Sprite * sprite = Sprite::create(CloseNormal.png); sprite-setPosition(Point(50,180)); this-addChild(sprite,1); //创建贝塞尔曲线曲线 ccBezierConfig bezier; bezier.controlPoint_1 = Point(100, 0);//波谷偏向 bezier.controlPoint_2
 
//创建一个精灵Sprite * sprite = Sprite::create("CloseNormal.png");sprite->setPosition(Point(50,180));this->addChild(sprite,1);//创建贝塞尔曲线曲线ccBezierConfig bezier;bezier.controlPoint_1 = Point(100, 0);//波谷偏向值bezier.controlPoint_2 = Point(200, 250);//波峰偏向值bezier.endPosition = Point(300, 50);//动作终点//创建BezierTo动作对象
BezierTo * bezierto = BezierTo::create(4.0f, bezier);
//创建BezierBy动作对象BezierBy * bezierby = BezierBy::create(4.0f, bezier);
sprite->runAction(bezierto);


Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn