


Enkapsulasi menambah dan memadam kemahiran js events_javascript asli
Untuk menambah atau memadam acara dalam pelayar IE, gunakan attachEvent dan detachEvent. Dalam pelayar standard lain, addEventListener dan removeEventListener digunakan. Yang berikut merangkumi penambahan dan pemadaman peristiwa. Mari lihat kodnya!
/** * @description 事件绑定,兼容各浏览器 * @param target * 事件触发对象 * @param type * 事件 * @param func * 事件处理函数 */ function bind(target, type, func) { if (target.addEventListener) {// 非ie 和ie9 target.addEventListener(type, func, false); } else if (target.attachEvent) { // ie6到ie8 target.attachEvent("on" + type, func); } else { target["on" + type] = func; // ie5 } } /** * @description 事件移除,兼容各浏览器 * @param target * 事件触发对象 * @param type * 事件 * @param func * 事件处理函数 */ function unbind(target, type, func) { if (target.removeEventListener) { target.removeEventListener(type, func, false); } else if (target.detachEvent) { target.detachEvent("on" + type, func); } else { target["on" + type] = null; } }
Tambahan lain tentang makna parameter ketiga addEventListener
Parameter ketiga addEventListener
Fungsi yang digunakan untuk menambah peristiwa pencetus dalam W3C DOM dipanggil AddEventListener, tetapi saya tidak pernah tahu untuk apa parameter ketiga fungsi ini digunakan betapa berbezanya perbezaannya, akhirnya saya melihat penjelasannya apabila saya membaca ppk pada javascript dua hari yang lalu Bagi dokumen standard DOM yang wujud lama dahulu, saya sebenarnya tidak pernah mencari maklumat tentang parameter ini di semua.
Parameter ini dipanggil useCapture, iaitu nilai boolean, yang benar atau salah Jika benar dihantar, penyemak imbas akan menggunakan kaedah Tangkapan Jika palsu, ia akan memberi kesan di bawah tertentu Keadaan biasanya disyorkan untuk menjadi palsu Situasi yang akan memberi kesan ialah elemen sasaran (elemen sasaran) mempunyai unsur nenek moyang (elemen leluhur), dan ia juga mempunyai fungsi yang sepadan dengan peristiwa yang sama lebih jelas dengan melihat gambar.
Contoh blok div dua lapisan
Seperti yang ditunjukkan dalam gambar ini, contoh saya mempunyai dua lapisan elemen div, dan kedua-duanya ditetapkan dengan peristiwa klik Secara umumnya, jika saya mengklik pada elemen biru dalam, bukan sahaja elemen biru akan dicetuskan juga akan mencetuskan peristiwa klik unsur merah pada masa yang sama dan parameter useCapture mengawal tertib dua peristiwa klik pada masa ini. Jika ia adalah palsu, maka menggelegak akan digunakan Ia adalah proses dalam-keluar, jadi peristiwa klik unsur biru akan dilaksanakan terlebih dahulu dan kemudian peristiwa klik unsur merah Jika ia benar, ia akan ditangkap . Berbeza dengan menggelegak, ia akan dilaksanakan oleh Outside-in, acara klik elemen merah akan dilaksanakan terlebih dahulu dan kemudian acara klik elemen biru akan dilaksanakan. Dilampirkan dua contoh, tangkapan dan menggelegak Satu-satunya perbezaan antara kedua-dua fail adalah parameter ini boleh didapati bahawa susunan acara adalah berbeza.
Bagaimana jika elemen dalam lapisan berbeza menggunakan useCaptures yang berbeza? Iaitu, mula-mula ia akan mencari set acara untuk menangkap dari elemen paling luar ke elemen sasaran Selepas mencapai elemen sasaran dan melaksanakan acara elemen sasaran, ia kemudian akan mencari acara yang ditetapkan untuk menggelegak ke luar sepanjang asal. laluan.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna