


Ringkasan kaedah operasi tatasusunan javascript dan pengenalan terperinci 3 atribut_Pengetahuan asas
Saya telah menggunakan js baru-baru ini dan telah mengkaji operasi tatasusunan js saya akan meringkaskannya di sini.
1. Penciptaan tatasusunan
var arrayObj = new Array(); //Buat array
var arrayObj = new Array([saiz]); //Buat tatasusunan dan nyatakan panjangnya
var arrayObj = new Array([elemen0[, elemen1[, ...[, elemenN]]]]); //Buat tatasusunan dan tetapkan nilai
2. Akses kepada elemen tatasusunan
arrayObj[1]= "Ini ialah nilai baharu"; //Tetapkan nilai baharu kepada elemen tatasusunan
3. Menambah elemen tatasusunan
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// Mulakan dengan menambah satu atau lebih elemen baharu pada tatasusunan, elemen dalam tatasusunan akan beralih ke belakang secara automatik dan yang baharu panjang tatasusunan akan dikembalikan
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//Sisipkan satu atau lebih elemen baharu ke dalam kedudukan tatasusunan yang ditentukan, masukkan elemen di kedudukan secara automatik bergerak ke belakang dan kembali ke "".
4. Pemadaman elemen tatasusunan
arrayObj.shift(); //Alih keluar elemen pertama dan kembalikan nilai elemen Elemen dalam tatasusunan dialihkan ke hadapan secara automatik
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //Padam bilangan elemen deleteCount yang ditentukan bermula dari kedudukan deletePos yang ditentukan, dan kembalikan elemen yang dialih keluar dalam bentuk tatasusunan
5. Pemintasan dan penggabungan tatasusunan
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //Sambungkan berbilang tatasusunan (juga boleh menjadi rentetan, atau campuran tatasusunan dan rentetan) ke dalam Tatasusunan, mengembalikan tatasusunan baharu yang disambungkan
6. Salinan tatasusunan
arrayObj.concat(); //Mengembalikan tatasusunan salinan Ambil perhatian bahawa ia adalah tatasusunan baharu, bukan menunjuk ke
arrayObj.sort(); // Isih elemen tatasusunan dan kembalikan alamat tatasusunan
toLocaleString, toString, valueOf: boleh dianggap sebagai kegunaan khas join, yang tidak biasa digunakan
2. Tiga atribut objek tatasusunan
1. atribut panjang
Atribut Length mewakili panjang tatasusunan, iaitu bilangan elemen di dalamnya. Oleh kerana indeks tatasusunan sentiasa bermula dari 0, had atas dan bawah tatasusunan ialah: 0 dan panjang-1 masing-masing. Tidak seperti kebanyakan bahasa lain, sifat panjang tatasusunan JavaScript adalah berubah-ubah, yang memerlukan perhatian khusus. Apabila atribut panjang ditetapkan lebih besar, keadaan keseluruhan tatasusunan sebenarnya tidak berubah, hanya atribut panjang menjadi lebih besar apabila atribut panjang ditetapkan lebih kecil daripada asal, elemen dalam tatasusunan asal dengan indeks lebih besar daripada atau sama dengan panjang akan Semua nilai hilang. Berikut ialah contoh yang menunjukkan perubahan atribut panjang:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//Mentakrifkan tatasusunan yang mengandungi 10 nombor
alert(arr.length); //Paparkan panjang tatasusunan 10
arr.length=12; //Tingkatkan panjang tatasusunan
alert(arr.length); //Menunjukkan bahawa panjang tatasusunan telah menjadi 12
alert(arr[8]); //Paparkan nilai elemen ke-9, iaitu 56
arr.length=5; //Kurangkan panjang tatasusunan kepada 5, dan elemen dengan indeks sama dengan atau melebihi 5 dibuang
alert(arr[8]); //Tunjukkan bahawa elemen ke-9 telah menjadi "tidak ditentukan"
arr.length=10; //Pulihkan panjang tatasusunan kepada 10
alert(arr[8]); //Walaupun panjangnya dipulihkan kepada 10, elemen ke-9 tidak boleh dipulihkan dan memaparkan "tidak ditentukan"
Daripada kod di atas kita dapat melihat dengan jelas sifat atribut panjang. Tetapi objek panjang bukan sahaja boleh ditetapkan secara eksplisit, ia juga boleh diubah suai secara tersirat. Anda boleh menggunakan pembolehubah tidak diisytiharkan dalam JavaScript Begitu juga, anda juga boleh menggunakan elemen tatasusunan yang tidak ditentukan (merujuk kepada elemen dengan indeks yang lebih besar daripada atau sama dengan panjang). nilai indeks elemen yang digunakan. Contohnya, kod berikut:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
makluman(arr.length);
arr[15]=34;
makluman(arr.length);
Kod ini juga mula-mula mentakrifkan tatasusunan yang mengandungi 10 nombor Ia boleh dilihat dari pernyataan amaran bahawa panjangnya ialah 10. Kemudian elemen dengan indeks 15 digunakan dan diberikan nilai 15, iaitu, arr[15]=34 Pada masa ini, pernyataan amaran digunakan untuk mengeluarkan panjang tatasusunan, dan hasilnya ialah 16. Walau apa pun, ini adalah ciri yang mengejutkan untuk pembangun yang terbiasa dengan pengaturcaraan menaip kuat. Sebenarnya, panjang awal tatasusunan yang dibuat menggunakan bentuk Tatasusunan() baharu ialah 0. Ia adalah pengendalian elemen yang tidak ditentukan yang menyebabkan panjang tatasusunan berubah.
Seperti yang anda lihat daripada pengenalan di atas, atribut panjang sangat ajaib Anda boleh menggunakannya untuk menambah atau mengurangkan kapasiti tatasusunan dengan mudah. Oleh itu, pemahaman yang mendalam tentang atribut panjang akan membantu menggunakannya secara fleksibel semasa proses pembangunan.
2. atribut prototaip
Mengembalikan rujukan kepada prototaip jenis objek. Sifat prototaip adalah biasa untuk dibantah.
objectName.prototype
Parameter objectName ialah nama objek objek.
Penerangan:
Gunakan sifat prototaip untuk menyediakan set fungsi asas untuk kelas objek. Contoh baharu objek "mewarisi" operasi yang diberikan kepada prototaip objek.
Untuk objek tatasusunan, contoh berikut menggambarkan penggunaan atribut prototaip.
Tambahkan kaedah pada objek tatasusunan untuk mengembalikan nilai elemen maksimum dalam tatasusunan. Untuk mencapai ini, isytiharkan fungsi, tambahkannya pada Array.prototype, dan gunakannya.
fungsi array_max()
{
var i,
maks = ini[0];
untuk (i = 1; i
{
Jika (maks
maks = ini[i];
}
pulangan maks;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = Tatasusunan baharu(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max();
Selepas kod ini dilaksanakan, y memegang nilai maksimum dalam tatasusunan x, atau katakan 6.
3. atribut pembina
mewakili fungsi yang mencipta objek.
object.constructor //objek ialah nama objek atau fungsi.
Penerangan: Sifat pembina ialah ahli semua objek dengan prototaip. Ia termasuk semua objek asli JScript kecuali objek Global dan Matematik. Harta pembina memegang rujukan kepada fungsi yang membina contoh objek tertentu.
Contohnya:
x = String baharu("Hai");
if (x.constructor == String) // Proses (keadaan benar).
atau
fungsi MyFunc {
// Badan fungsi.
}
y = MyFunc baharu;
jika (y.constructor == MyFunc) // Proses (keadaan benar).
Untuk tatasusunan:
y = Tatasusunan baharu();

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual