Rumah >hujung hadapan web >tutorial js >Penjelasan terperinci tentang mencipta dan mengurus proses luaran dalam Node.js_node.js

Penjelasan terperinci tentang mencipta dan mengurus proses luaran dalam Node.js_node.js

WBOY
WBOYasal
2016-05-16 16:39:421265semak imbas

Nod direka bentuk untuk mengendalikan operasi I/O dengan cekap, tetapi anda harus sedar bahawa beberapa jenis atur cara tidak sesuai untuk model ini. Sebagai contoh, jika anda bercadang untuk menggunakan Node untuk mengendalikan tugas intensif CPU, anda boleh menyumbat gelung acara dan oleh itu mengurangkan responsif program. Alternatifnya adalah untuk memuatkan tugas intensif CPU ke proses yang berasingan, dengan itu membebaskan gelung acara. Node membolehkan anda melahirkan proses dan menjadikan proses baharu sebagai anak kepada induknya. Dalam Node, proses anak boleh berkomunikasi dengan proses induk secara dua hala, dan pada tahap tertentu, proses induk juga boleh memantau dan mengurus proses anak.

Situasi lain di mana anda perlu menggunakan subproses ialah apabila anda hanya mahu melaksanakan arahan luaran dan biarkan Node mendapat nilai pulangan arahan itu. Sebagai contoh, anda boleh melaksanakan perintah UNIX, skrip atau arahan lain yang tidak boleh dilaksanakan secara langsung dalam Node.

Bab ini akan menunjukkan kepada anda cara melaksanakan perintah luaran, mencipta dan berkomunikasi dengan proses anak dan menamatkan proses anak. Intinya adalah untuk membolehkan anda memahami cara menyelesaikan satu siri tugasan di luar proses Node.

Laksanakan arahan luaran

Apabila anda perlu melaksanakan perintah shell luaran atau fail boleh laku, anda boleh menggunakan modul child_process dan mengimportnya seperti ini:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var child_process = memerlukan('child_process')

Kemudian anda boleh menggunakan fungsi exec dalam modul untuk melaksanakan arahan luaran:
Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var exec = child_process.exec;

exec(arahan,panggil balik);


Parameter pertama exec ialah rentetan perintah shell yang anda ingin laksanakan, dan parameter kedua ialah fungsi panggil balik. Fungsi panggil balik ini akan dipanggil apabila exec selesai melaksanakan arahan luaran atau ralat berlaku. Fungsi panggil balik mempunyai tiga parameter: ralat, stdout, stderr, lihat contoh berikut:
Salin kod Kod adalah seperti berikut:

exec('ls',function(err,stdout,stderr){

                               // Nota penterjemah: Jika anda menggunakan windows, anda boleh menukar kepada perintah windows, seperti dir, yang tidak akan diterangkan lagi

});

Jika ralat berlaku, parameter pertama akan menjadi contoh kelas Ralat Jika parameter pertama tidak mengandungi ralat, maka parameter kedua stdout akan mengandungi output standard arahan. Parameter terakhir mengandungi output ralat yang berkaitan dengan arahan.

Penyenaraian 8-1 menunjukkan contoh yang lebih kompleks untuk melaksanakan perintah luaran

PENYENARAIAN 8-1: Laksanakan arahan luaran (kod sumber: chapter8/01_external_command.js)

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

//Import fungsi exec modul child_process
var exec = memerlukan(‘proses_anak’).exec;
//Panggil perintah "cat *.js | wc -l"
exec(‘cat *.js | wc –l ‘, function(err, stdout, stderr ){ //Baris keempat
//Arahan keluar atau panggilan gagal
Jika(err){
//Gagal memulakan proses luaran
                  console.log(‘child_process keluar, kod ralat ialah: ',err.code);
               kembali;
         }
}

Pada baris keempat, kami lulus "cat *.js | wc -l" sebagai parameter pertama untuk melaksanakan Anda juga boleh mencuba mana-mana arahan lain, selagi anda telah menggunakan arahan dalam shell.

Kemudian lulus fungsi panggil balik sebagai parameter kedua, yang akan dipanggil apabila ralat berlaku atau proses anak ditamatkan.

Anda juga boleh menghantar parameter pilihan ketiga sebelum fungsi panggil balik, yang mengandungi beberapa pilihan konfigurasi, seperti:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var exec = memerlukan('proses_anak').exec; pilihan var ={

Tamat masa: 1000,
         killSignal: ‘SIGKILL’
};

exec(‘cat *.js | wc –l ‘, pilihan, fungsi(err,stdout,stderr){

              //…
});

Parameter yang boleh digunakan ialah:

1.cwd - Direktori semasa, anda boleh menentukan direktori kerja semasa.

2.pengekodan - format pengekodan kandungan output proses anak Nilai lalai ialah "utf8", iaitu pengekodan UTF-8. Jika output proses anak bukan utf8, anda boleh menggunakan parameter ini untuk menetapkannya Format pengekodan yang disokong ialah:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:
ascii
utf8
ucs2
asas64

Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang format pengekodan ini yang disokong oleh Node, sila rujuk Bab 4 "

Gunakan Penampan untuk memproses, mengekod dan menyahkod data binari".

1.masa tamat - tamat masa pelaksanaan perintah dalam milisaat, lalai ialah 0, yang bermaksud tiada had, sehingga proses anak tamat.

2.maxBuffer - Tentukan bilangan maksimum bait yang dibenarkan untuk dikeluarkan oleh aliran stdout dan aliran stderr Jika nilai maksimum dicapai, proses anak akan dimatikan. Nilai lalai ialah 200*1024.
3.killSignal - Isyarat penamatan dihantar kepada proses anak apabila tamat masa atau penimbal output mencapai saiz maksimumnya. Nilai lalai ialah "SIGTERM", yang akan menghantar isyarat penamatan kepada proses anak. Pendekatan teratur ini biasanya digunakan untuk menamatkan proses. Apabila menggunakan isyarat SIGTERM, proses boleh memprosesnya atau mengatasi kelakuan lalai pemproses isyarat selepas menerimanya. Jika proses sasaran memerlukannya, anda boleh menghantar isyarat lain (seperti SIGUSR1) kepadanya pada masa yang sama. Anda juga boleh memilih untuk menghantar isyarat SIGKILL, yang akan diproses oleh sistem pengendalian dan memaksa proses kanak-kanak ditamatkan serta-merta Dalam kes ini, sebarang operasi pembersihan proses kanak-kanak tidak akan dilakukan.

Jika anda ingin mengawal lebih lanjut penghujung proses, anda boleh menggunakan perintah child_process.spawn, yang akan diperkenalkan kemudian.

1.evn - Menentukan pembolehubah persekitaran yang dihantar kepada proses anak Lalai adalah batal, yang bermaksud bahawa proses anak akan mewarisi pembolehubah persekitaran semua proses induk sebelum ia dibuat.

Nota: Menggunakan pilihan killSignal, anda boleh menghantar isyarat kepada proses sasaran dalam bentuk rentetan. Isyarat wujud dalam bentuk rentetan dalam Node Berikut ialah senarai isyarat UNIX dan operasi lalai yang sepadan:

Anda mungkin mahu menyediakan proses anak dengan set pembolehubah persekitaran induk yang boleh dikembangkan. Jika anda mengubah suai objek process.env secara langsung, anda akan menukar pembolehubah persekitaran semua modul dalam proses Node, yang akan menyebabkan banyak masalah. Alternatifnya ialah mencipta objek baharu dan menyalin semua parameter dalam process.env, lihat Contoh 8-2:

PENYENARAIAN 8-2: Gunakan pembolehubah persekitaran berparameter untuk melaksanakan arahan (kod sumber: chapter8/02_env_vars_augment.js)

Salin kod Kod adalah seperti berikut:
var env = process.env,
varName,
envCopy = {},
exec = memerlukan(‘child_prcess’).exec;
//Salin process.env ke envCopy
untuk(vaName dalam ev){
envCopy[varName] = env[varName];
}
//Tetapkan beberapa pembolehubah tersuai

envCopy['CUSTOM ENV VAR1'] = 'sesetengah nilai';
envCopy['CUSTOM ENV VAR2'] = 'beberapa nilai lain';

//Gunakan pembolehubah process.env dan tersuai untuk melaksanakan arahan

exec(‘ls –la’,{env: envCopy}, function(err,stdout,stderr){
If(err){ throw err; console.log(‘stdout:’, stdout);
console.log(‘stderr:’,stderr);
}

Contoh di atas mencipta pembolehubah envCopy untuk menyimpan pembolehubah persekitaran Ia mula-mula menyalin pembolehubah persekitaran proses Node daripada process.env, kemudian menambah atau menggantikan beberapa pembolehubah persekitaran yang perlu diubah suai, dan akhirnya menggunakan envCopy sebagai persekitaran. . Argumen pembolehubah dihantar ke fungsi exec dan arahan luaran dilaksanakan.

Ingat bahawa pembolehubah persekitaran dihantar antara proses melalui sistem pengendalian, dan semua jenis nilai pembolehubah persekitaran​​mencapai proses anak dalam bentuk rentetan. Sebagai contoh, jika proses induk mengandungi nombor 123 sebagai pembolehubah persekitaran, proses anak akan menerima "123" sebagai rentetan.

Contoh berikut akan membuat dua skrip Node dalam direktori yang sama: parent.js dan child.js. Skrip pertama akan memanggil yang kedua Mari buat dua fail ini:

PENYENARAIAN 8-3: Proses induk menetapkan pembolehubah persekitaran (bab8/03_environment_number_parent.js)

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var exec = memerlukan('proses_anak').exec;

exec('node child.js', {env: {nombor: 123}}, function(err, stdout, stderr) {

jika (err) { membuang err;

console.log('stdout:n', stdout);

console.log('stderr:n', stderr);

});


Simpan kod ini ke parent.js Berikut ialah kod sumber proses anak dan simpannya ke child.js (lihat Contoh 8-4)

Contoh 8-4: Pembolehubah persekitaran penghuraian proses anak (bab8/04_environment_number_child.js)

Salin kod Kod adalah seperti berikut:
nombor var = process.env.number;
console.log(typeof(nombor)); // → "rentetan"

nombor = parseInt(nombor, 10);

console.log(typeof(nombor)); // → "nombor"


Selepas anda menyimpan fail ini sebagai child.js, anda boleh menjalankan arahan berikut dalam direktori ini:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:
$ nod parent.js

Anda akan melihat output berikut:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:
sdtou:
rentetan

nombor

stderr:


Seperti yang anda boleh lihat, walaupun proses induk melepasi pembolehubah persekitaran berangka, proses anak menerimanya sebagai rentetan (lihat baris kedua output Pada baris ketiga, anda menghuraikan rentetan itu kepada nombor).

Jana proses anak

Seperti yang anda lihat, anda boleh menggunakan fungsi child_process.exec() untuk memulakan proses luaran dan memanggil fungsi panggil balik anda apabila proses tamat Ini sangat mudah untuk digunakan, tetapi ia juga mempunyai beberapa kelemahan:

1 Selain menggunakan parameter baris arahan dan pembolehubah persekitaran, exec() tidak boleh berkomunikasi dengan proses anak

2. Output proses anak dicache, jadi anda tidak boleh menstrimnya, ia mungkin kehabisan memori

Nasib baik, modul child_process Node membenarkan kawalan yang lebih terperinci untuk memulakan, menghentikan dan operasi umum proses anak yang lain. Anda boleh memulakan proses anak baharu dalam aplikasi dan Node menyediakan saluran komunikasi dua hala yang membenarkan proses induk dan proses anak menghantar dan menerima data rentetan antara satu sama lain. Proses induk juga boleh melakukan beberapa operasi pengurusan pada proses anak, menghantar isyarat kepada proses anak dan memaksa proses anak ditutup.

Buat proses anak

Anda boleh menggunakan fungsi child_process.spawn untuk mencipta proses anak baharu, lihat Contoh 8-5:

Contoh 8-5: Melahirkan proses anak. (bab 8/05_spawning_child.js)


Salin kod Kod adalah seperti berikut:
// Import fungsi spawn modul child_process
var spawn = memerlukan('child_process').spawn;

// Hasilkan proses anak untuk melaksanakan perintah "tail -f /var/log/system.log"

var child = spawn('tail', ['-f', '/var/log/system.log']);


Kod di atas menjana subproses untuk melaksanakan perintah ekor dan mengambil "-f" dan "/bar/log/system.log" sebagai parameter. Perintah tail akan memantau fail /var/log/system.og (jika wujud) dan mengeluarkan sebarang data baharu yang ditambahkan ke strim output standard stdout. Fungsi spawn mengembalikan objek ChildProcess, yang merupakan objek penunjuk yang merangkum antara muka akses proses sebenar. Dalam contoh ini kami menetapkan deskriptor baharu ini kepada pembolehubah yang dipanggil anak.

Dengar data daripada proses kanak-kanak

Mana-mana pemegang proses anak yang mengandungi atribut stdout akan menggunakan stdout keluaran standard proses anak sebagai objek strim Anda boleh mengikat peristiwa data pada objek strim ini, supaya apabila blok data tersedia, panggilan balik yang sepadan fungsi, lihat contoh di bawah:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

//Cetak output proses anak ke konsol

child.stdout.on(‘data’,function(data){

console.log(‘output ekor: ‘ data);

});

Setiap kali proses anak mengeluarkan data ke stdout, proses induk akan dimaklumkan dan mencetak data ke konsol.

Selain output standard, proses ini mempunyai satu lagi strim output lalai: strim ralat standard Strim ini biasanya digunakan untuk mengeluarkan maklumat ralat.

Dalam contoh ini, jika fail /var/log/system.log tidak wujud, proses ekor akan mengeluarkan mesej yang serupa dengan yang berikut: "/var/log/system.log: Tiada fail atau direktori sedemikian" , dengan memantau aliran stderr, proses induk akan dimaklumkan apabila ralat sedemikian berlaku.

Proses induk boleh mendengar aliran ralat standard seperti ini:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

child.stderr.on('data', function(data) {

console.log('output ralat ekor:', data);

});

Atribut stderr, seperti stdout, juga merupakan strim baca sahaja Setiap kali anak memproses data kepada strim ralat standard, proses induk akan dimaklumkan dan mengeluarkan data.

Hantar data ke proses anak

Selain menerima data daripada aliran output proses anak, proses induk juga boleh menulis data ke input standard proses anak melalui sifat childPoces.stdin, dengan itu menghantar data ke dan dari proses anak.

Proses anak boleh memantau data input standard melalui strim baca sahaja process.stdin, tetapi ambil perhatian bahawa anda mesti menyambung semula strim input standard terlebih dahulu kerana ia berada dalam keadaan dijeda secara lalai.

Contoh 8-6 akan mencipta program yang mengandungi fungsi berikut:

1. 1 Aplikasi: Aplikasi mudah yang boleh menerima integer daripada input standard, menambahnya, dan kemudian mengeluarkan hasil tambah kepada aliran output standard. Sebagai perkhidmatan pengkomputeran yang mudah, aplikasi ini mensimulasikan proses Node sebagai perkhidmatan luaran yang boleh melaksanakan kerja tertentu.

2. Uji klien 1 aplikasi, hantar integer rawak, dan kemudian keluarkan hasilnya. Digunakan untuk menunjukkan cara proses Node melahirkan proses anak dan kemudian membenarkannya melaksanakan tugas tertentu.

Buat fail bernama plus_one.js menggunakan kod dalam Contoh 8-6 di bawah:

Contoh 8-6: 1 permohonan (bab8/06_plus_one.js)

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

//Pulihkan strim input standard yang dijeda secara lalai
process.stdin.resume();
process.stdin.on('data', function(data) {
nombor var;
Cuba {
                 // Menghuraikan data input ke dalam jenis integer
Number = parseInt(data.toString(), 10);
               // 1
nombor = 1;
//Hasil keluaran
Process.stdout.write(nombor "n");
} tangkap(err) {
Process.stderr.write(err.message "n");
}
});

Dalam kod di atas, kami menunggu data daripada aliran input standard stdin Apabila data tersedia, kami menganggap ia adalah integer dan menghuraikannya ke dalam pembolehubah integer, kemudian tambah 1 dan keluarkan hasilnya kepada aliran output standard. .

Anda boleh menjalankan program ini dengan arahan berikut:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

$ nod plus_one.js

Selepas berjalan, program mula menunggu input Jika anda memasukkan integer dan tekan Enter, anda akan melihat nombor ditambah dengan 1 dipaparkan pada skrin.

Anda boleh keluar dari program dengan menekan Ctrl-C.

Pelanggan ujian

Kini anda perlu mencipta proses Node untuk menggunakan perkhidmatan pengkomputeran yang disediakan oleh "1 aplikasi" sebelumnya.

Mula-mula buat fail bernama plus_one_test.js Kandungan ditunjukkan dalam Contoh 8-7:

Contoh 8-7: Aplikasi Ujian 1 (bab8/07_plus_one_test.js)

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var spawn = memerlukan('child_process').spawn;
// Hasilkan proses anak untuk melaksanakan 1 aplikasi
var child = spawn('nod', ['plus_one.js']);
// Panggil fungsi setiap saat
setInterval(function() {
// Cipta nombor rawak yang lebih kecil daripada 10.000
nombor var = Math.floor(Math.random() * 10000);
// Hantar nombor itu kepada proses anak:
child.stdin.write(nombor "n");
// Dapatkan respons daripada proses anak dan cetaknya:
child.stdout.once('data', function(data) {
console.log('anak menjawab ' nombor ' dengan: ' data);
});
}, 1000);
child.stderr.on('data', function(data) {
Process.stdout.write(data);
});

Subproses yang digunakan untuk menjalankan "1 aplikasi" dimulakan dari baris pertama hingga keempat, dan kemudian fungsi setInterval digunakan untuk melaksanakan operasi berikut sekali setiap saat:

1.. Buat nombor rawak baharu kurang daripada 10000
2. Hantar nombor ini sebagai rentetan kepada proses anak
3. Tunggu proses anak membalas dengan rentetan
4. Kerana anda hanya ingin menerima hasil pengiraan 1 nombor pada satu masa, anda perlu menggunakan child.stdout.sekali dan bukannya child.stdout.on. Jika yang terakhir digunakan, fungsi panggil balik untuk peristiwa data akan didaftarkan setiap 1 saat Setiap fungsi panggil balik yang didaftarkan akan dilaksanakan apabila stdout proses anak menerima data, jadi anda akan mendapati bahawa hasil pengiraan yang sama akan dikeluarkan. Banyak kali, tingkah laku ini jelas salah.

Terima pemberitahuan apabila proses anak keluar

Apabila proses anak keluar, acara keluar akan dicetuskan. Contoh 8-8 menunjukkan cara mendengarnya:

Contoh 8-8: Mendengar peristiwa keluar dari proses anak (bab8/09_listen_child_exit.js)

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var spawn = memerlukan('child_process').spawn;
// Melahirkan proses anak untuk melaksanakan perintah "ls -la"
var child = spawn('ls', ['-la']);
child.stdout.on('data', function(data) {
console.log('data daripada kanak-kanak: ' data);
});

// Apabila proses anak keluar:
child.on('keluar', fungsi(kod) {
console.log('proses kanak-kanak ditamatkan dengan kod ');
});

Dalam beberapa baris terakhir kod yang dicetak tebal, proses induk menggunakan acara keluar proses anak untuk mendengar acara keluarnya Apabila peristiwa itu berlaku, konsol memaparkan output yang sepadan. Kod keluar proses anak akan dihantar ke fungsi panggil balik sebagai parameter pertama. Sesetengah program menggunakan kod keluar bukan sifar untuk mewakili keadaan kegagalan tertentu. Contohnya, jika anda cuba melaksanakan arahan "ls –al click filename.txt" tetapi fail itu tidak wujud dalam direktori semasa, anda akan mendapat kod keluar 1, lihat Contoh 8-9:

Contoh 8-9: Dapatkan kod keluar proses anak (bab8/10_child_exit_code.js)

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var spawn = memerlukan('child_process').spawn;
// Hasilkan proses anak dan laksanakan perintah "ls does_not_exist.txt"
var child = spawn('ls', ['does_not_exist.txt']);
// Apabila proses anak keluar
child.on('keluar', fungsi(kod) {
console.log('proses kanak-kanak ditamatkan dengan kod ');
});

Dalam contoh ini, peristiwa keluar mencetuskan fungsi panggil balik dan menghantar kod keluar proses anak kepadanya sebagai parameter pertama. Jika proses anak keluar secara tidak normal kerana dibunuh oleh isyarat, kod isyarat yang sepadan akan dihantar ke fungsi panggil balik sebagai parameter kedua, seperti Contoh 8-10:

PENYENARAIAN 8-10: Dapatkan isyarat keluar proses anak (bab8/11_child_exit_signal.js)

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var spawn = memerlukan('child_process').spawn;
// Hasilkan proses anak dan jalankan arahan "sleep 10"
var child = spawn('tidur', ['10']);
setTimeout(function() {
anak.bunuh();
}, 1000);
child.on('keluar', fungsi(kod, isyarat) {
Jika (kod) {
console.log('proses kanak-kanak ditamatkan dengan kod ');
} lain jika (isyarat) {
console.log('proses kanak-kanak ditamatkan kerana isyarat ');
}
});

Dalam contoh ini, proses kanak-kanak dimulakan untuk melakukan operasi tidur selama 10 saat, tetapi isyarat SIGKILL dihantar kepada proses kanak-kanak sebelum 10 saat, yang akan menghasilkan output berikut:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

proses anak ditamatkan kerana isyarat SIGTERM

Hantar isyarat dan proses bunuh

Dalam bahagian ini, anda akan belajar cara menggunakan isyarat untuk mengurus proses kanak-kanak. Isyarat ialah cara mudah untuk proses ibu bapa berkomunikasi dengan, atau bahkan membunuh, proses anak.

Kod isyarat yang berbeza mewakili makna yang berbeza Terdapat banyak isyarat, beberapa yang paling biasa digunakan untuk mematikan proses. Jika proses menerima isyarat bahawa ia tidak tahu bagaimana untuk mengendalikan, program akan terganggu secara tidak normal. Sesetengah isyarat akan dikendalikan oleh proses kanak-kanak, manakala yang lain hanya boleh dikendalikan oleh sistem pengendalian.

Secara amnya, anda boleh menggunakan kaedah child.kill untuk menghantar isyarat kepada proses anak Isyarat SIGTERM dihantar secara lalai:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var spawn = memerlukan('child_process').spawn;
var child = spawn('tidur', ['10']);
setTimeout(function() {
anak.bunuh();
}, 1000);

Anda juga boleh menghantar isyarat tertentu dengan menghantar rentetan yang mengenal pasti isyarat sebagai satu-satunya parameter kaedah bunuh:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

anak.bunuh(‘SIGUSR2’);

Perlu diingat bahawa walaupun nama kaedah ini adalah membunuh, isyarat yang dihantar tidak semestinya membunuh proses kanak-kanak. Jika proses kanak-kanak mengendalikan isyarat, tingkah laku isyarat lalai akan ditolak. Subproses yang ditulis dalam Node boleh menulis semula definisi pengendali isyarat seperti berikut:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

process.on('SIGUSR2', function() {
console.log('Mendapat isyarat SIGUSR2');
});

Sekarang anda telah menentukan pengendali isyarat SIGUSR2, apabila proses anda menerima isyarat SIGUSR2 sekali lagi, ia tidak akan dimatikan, tetapi akan mengeluarkan ayat "Mendapat isyarat SIGUSR2". Menggunakan mekanisme ini, anda boleh mereka bentuk cara mudah untuk berkomunikasi dengan proses kanak-kanak dan juga mengarahkannya. Walaupun tidak sekaya menggunakan input standard, kaedah ini lebih mudah.

Ringkasan

Dalam bab ini, kami belajar menggunakan kaedah child_process.exec untuk melaksanakan perintah luaran Kaedah ini tidak menggunakan parameter baris arahan, tetapi menghantar parameter kepada proses anak dengan mentakrifkan pembolehubah persekitaran.

Anda juga mempelajari cara memanggil perintah luaran dengan memanggil kaedah child_process.spawn untuk melahirkan proses anak Dengan cara ini, anda boleh menggunakan aliran input dan aliran output untuk berkomunikasi dengan proses anak, atau menggunakan isyarat untuk berkomunikasi dengan dan. membunuh proses kanak-kanak.

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn