


Bagaimanakah pelayan laman web dan pelayan permainan disambungkan?
1. Terdapat banyak jenis permainan.
Tidak kira betapa mudahnya pelayan RPG, ia tidak dapat mengelak daripada berurusan dengan interaksi berbilang orang Dengan beratus-ratus orang dalam adegan yang sama, setiap pelanggan perlu menerima maklumat operasi daripada orang lain.
Kedua, operasi pengguna sangat kerap, dan pelayan umum cenderung untuk mengadakan sambungan yang panjang. Selain itu, pautan ini kerap berinteraksi dan tiada strategi pembahagian berterusan yang jelas, yang mengehadkan pengembangan mendatar pelayan Senario yang sama selalunya hanya boleh dijalankan pada satu mesin fizikal.
Ketiga, permainan pelanggan biasanya tidak berani untuk meletakkan operasi logik pada pelanggan Ia adalah perkara biasa bagi pengguna untuk memecahkannya untuk anda dalam beberapa minit, menukar syiling emas, dan membeli dua keping peralatan. Oleh itu, pelayan peta ini mesti mengesahkan operasi semua pemain dalam peta dan mengira satu siri logik perniagaan seperti raksasa AI dan kadar penurunan.
Kami dapat melihat bahawa terdapat perbezaan yang jelas antara pelayan permainan tradisional dan pelayan web, dengan keperluan perniagaan yang unik seperti sambungan panjang, berbilang siaran, logik perniagaan yang kompleks dan strategi pembahagian terhad.
2. Mari kita lihat manfaat concurrency kepada pelayan permainan.
Concurrency sebenarnya adalah proses logik program, dan ia tidak memerlukan sokongan fizikal berbilang teras. Maksud umum adalah untuk membuat berbilang aliran logik bebas kelihatan seperti ia berjalan pada masa yang sama. Keselarasan tahap sistem pengendalian ialah model berbilang-benang berbilang proses. Biarkan OS mengendalikan gangguan jam, penyekatan io dan isu lain.
Untuk pelayan, jika tugasan menghabiskan sebahagian besar masanya pada io, mekanisme konkurensi boleh menghalang keseluruhan perkhidmatan peta daripada disekat oleh akses io. Apabila tugasan disekat, peruntukkan sumber pengkomputeran ganti kepada tugasan lain. Dalam kes ini, konkurensi memberi manfaat kepada kecekapan pelayan dan masa tindak balas.
Bagi pengaturcara, aliran logik bebas bermakna mereka boleh menyelesaikan tugasan mereka dalam konteks yang boleh dipercayai, ringkas dan berganding longgar.
Oleh kerana pensuisan logik pengendali OS perlu berulang kali jatuh ke dalam kernel, sesetengah orang menganggap ini terlalu perlahan, jadi mereka mencipta beberapa utas dalam ruang pengguna dan mengawal berbilang aliran logik dalam proses. Kerana keterbatasan keupayaan huraian bahasa, adalah terlalu menyusahkan untuk menulis dan menggunakan perkara sedemikian dalam C/C. Akibatnya, gula sintaksis coroutine dalam Erlang, Go dan Lua telah dilahirkan.
Node.js pada asasnya mengawal berbilang aliran logik dengan sendirinya, tetapi aliran logik ini diedarkan berdasarkan status dan keutamaan io. Dalam pelaksanaan sebenar, ia cuba menggunakan io tak segerak yang tidak menyekat Apabila satu tugasan memanggil io, saya menghentikannya, dan apabila isyarat penyiapan io dihantar, saya memulakannya semula.
Perhatikan ini, setiap kali saya menjalankan tugasan, saya tidak akan beralih secara aktif kepada aliran program lain sehingga ia selesai atau panggilan io berlaku. Jadi jika tugas ini melibatkan terlalu banyak pengiraan, keseluruhan proses peta akan disekat di sini.
Oleh kerana node.js adalah tak segerak, anda perlu sentiasa menulis panggilan balik untuk memantau isyarat penyiapan io. Aliran logik satu tugasan akan terganggu beberapa kali. Apabila tugas menjadi agak rumit, terdapat apa yang dipanggil neraka callbak, yang akan membawa masalah besar untuk penyahpepijatan dan pembangunan.
3. Atas sebab di atas, saya tidak mengesyorkan menggunakan node.js dalam pembangunan pelayan MMORPG bukan prototaip.
4. Pelayan permainan mudah alih yang baru muncul agak sesuai untuk node.js, kerana permainan mudah alih terhad kepada masalah rangkaian . Bahagian pelayan telah dipermudahkan sehingga ia tidak berbeza dengan pelayan web, dan logik perniagaan juga mudah ia hanya perlu memproses data dan kemudian meneruskannya.

Vercel是什么?本篇文章带大家了解一下Vercel,并介绍一下在Vercel中部署 Node 服务的方法,希望对大家有所帮助!

gm是基于node.js的图片处理插件,它封装了图片处理工具GraphicsMagick(GM)和ImageMagick(IM),可使用spawn的方式调用。gm插件不是node默认安装的,需执行“npm install gm -S”进行安装才可使用。

本篇文章带大家详解package.json和package-lock.json文件,希望对大家有所帮助!

如何用pkg打包nodejs可执行文件?下面本篇文章给大家介绍一下使用pkg将Node.js项目打包为可执行文件的方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家分享一个Nodejs web框架:Fastify,简单介绍一下Fastify支持的特性、Fastify支持的插件以及Fastify的使用方法,希望对大家有所帮助!

node怎么爬取数据?下面本篇文章给大家分享一个node爬虫实例,聊聊利用node抓取小说章节的方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家分享一个Node实战,介绍一下使用Node.js和adb怎么开发一个手机备份小工具,希望对大家有所帮助!

先介绍node.js的安装,再介绍使用node.js构建一个简单的web服务器,最后通过一个简单的示例,演示网页与服务器之间的数据交互的实现。


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.