cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsNota kajian Javascript: Array constructor_Pengetahuan asas

Pembina tatasusunan

Disebabkan oleh ketidakpastian pembina tatasusunan dalam mengendalikan hujah, adalah amat disyorkan untuk menggunakan tatatanda [] untuk mencipta tatasusunan baharu.

<code>[1, 2, 3]; // Result: [1, 2, 3]<br>new Array(1, 2, 3); // Result: [1, 2, 3]<br>[3]; // Result: [3]<br>new Array(3); // Result: []<br>new Array('3') // Result: ['3']</code>

Apabila hanya satu hujah dihantar kepada pembina tatasusunan, dan hujahnya ialah nombor, pembina akan mengembalikan tatasusunan dengan nilai elemen undefined dan atribut length tatasusunan ini ditetapkan kepada Parameter angka dihantar ke dalam pembina. Tetapi sebenarnya indeks tatasusunan baru belum dimulakan.

Penggunaan ini hanya digunakan dalam kes yang jarang berlaku, seperti apabila menggelung rentetan, penggunaan ini boleh mengelak daripada menggunakan gelung.

<code>new Array(count + 1).join(stringToRepeat);</code>

Ringkasan

Ringkasnya, kita harus cuba menggunakan [] untuk mencipta fungsi baharu dan bukannya pembina tatasusunan, supaya kod itu boleh dibaca dengan lebih baik.

Operasi data biasa

Oleh kerana teks asal catatan blog ini agak pendek, saya bercadang untuk meringkaskan beberapa kaedah operasi tatasusunan yang biasa digunakan:

Tambah elemen

1.push - Menambah satu atau lebih elemen baharu pada penghujung tatasusunan dan mengembalikan panjang tatasusunan baharu.

2.unshift - Tambahkan satu atau lebih elemen baharu pada permulaan tatasusunan, elemen dalam tatasusunan dialihkan ke belakang secara automatik dan panjang tatasusunan baharu dikembalikan.

3.splice - Masukkan satu atau lebih elemen baharu ke dalam kedudukan tatasusunan yang ditentukan Unsur-unsur pada kedudukan sisipan dialihkan semula secara automatik dan [] dikembalikan.

Padam elemen

1.pop - Mengalih keluar elemen terakhir dan mengembalikan nilainya.

2.shift - Alih keluar elemen pertama dan kembalikan nilai elemen Elemen dalam tatasusunan dialihkan ke hadapan secara automatik.

3.splice - Padamkan nombor yang ditentukan deletePos elemen bermula dari kedudukan yang ditentukan deleteCount, dan kembalikan elemen yang dialih keluar dalam bentuk tatasusunan. (Perhatikan perbezaan dalam parameter apabila menambah elemen)

Operasi lain

1.join - Mengembalikan rentetan yang menggabungkan setiap nilai elemen tatasusunan, dipisahkan oleh parameter separator.

2.slice - Kaedah digunakan untuk memulangkan serpihan atau sub-tatasusunan dalam tatasusunan Jika hanya satu parameter ditulis, parameter itu dikembalikan ke penghujung tatasusunan Jika parameter kelihatan a nombor negatif, ia dikira dari hujung tatasusunan Jika start lebih besar daripada end mengembalikan tatasusunan kosong, slice tidak menukar tatasusunan asal, tetapi mengembalikan tatasusunan baharu.

3.concat - Gabungkan berbilang tatasusunan (yang juga boleh menjadi rentetan, atau campuran tatasusunan dan rentetan) ke dalam satu tatasusunan dan kembalikan tatasusunan baharu yang digabungkan.

4.reverse - Balikkan elemen (pertama kepada terakhir, terakhir kepada pertama) dan kembalikan tatasusunan yang diubah suai.

5.sort - Isih elemen tatasusunan dan kembalikan tatasusunan yang diubah suai. Apabila tiada parameter, ia akan diisih dalam susunan abjad menaik Anda juga boleh memasukkan kaedah pengisihan.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini