cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsPeluasan dan pembaikan tatasusunan nota bacaan dalam kemahiran javascript framework design_javascript

kaedah 1.indexOf dan lastIndexOf:

Oleh kerana IE7 akan melaporkan ralat apabila menggunakan indexOf pada objek tatasusunan, ia perlu ditulis semula untuk keserasian.

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

Array.prototype.lastIndexOf(item,index){
var n = this.length,i = (index==null||index>n-1)?n-1:index;
​jika(i ​untuk(;i>=0;i--)
​​if(this[i] === item) //Penghakiman kongruen, indexOf, lastIndexOf
   kembali i;
kembali -1;
}

kaedah 2.kocok: kocok tatasusunan.

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

fungsi shuffle(sasaran){
var i = target.length, j ,temp;
for(;i>0;j=parseInt(Math.random() * i), x = target[--i],target[i] = target[j],target[j]=x){} 
//Anggap panjang=10, kemudian Math.random()*10->[0,10), selepas parseInt, [0,9], pilih secara rawak satu untuk ditukar dengan item terakhir tatasusunan. Kali kedua melalui gelung, [0,8] ditukar dengan item kedua terakhir tatasusunan.
sasaran pulangan;
}

3. Meratakan tatasusunan: ratakan, mengembalikan tatasusunan satu dimensi

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

fungsi meratakan(arr){
hasil var = [];
arr.forEach(fungsi(item){
  jika(Array.isArray(item)) result.concat(ratakan(item));
   else  result.push(item);
});
pulangkan hasil;
}

4.kaedah unik: operasi penyahduplikasian pada tatasusunan

Penemuduga paling suka bertanya tentang kaedah ini, kerana ia mempunyai banyak kaedah pelaksanaan, yang paling biasa ialah dua untuk gelung. Perkara yang paling biasa diketahui ialah menggunakan objek a, dan kemudian arr tatasusunan gelung Setiap kali jika (a[arr[i]]) wujud, jika ia tidak wujud, ia akan ditolak ke hasil tatasusunan anda yang baru ditakrifkan. . Kewujudan itu terbukti dan berulang, jadi tidak perlu menolaknya kepada hasilnya. Dalam skema ini, "123" dan 123 akan dianggap sama. Sebenarnya, satu adalah rentetan dan satu lagi adalah nombor, jadi mereka tidak boleh dianggap sama.

Jadi kaedah berikut muncul: [1,"1","1"]

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

if ((jenis obj[array[i]]) != (typeof array[i]) || obj[array[i]] != array[i]) {
a.push(array[i]);
obj[array[i]] = array[i];
}

//Pertama tentukan sama ada jenisnya sama, tentukan sama ada nilainya sama Jika tidak sama, simpannya jika sama, ia membuktikan bahawa nilainya sudah wujud sebelum ini.

Kalau jenis tak sama, ada dua situasi,

Dalam kes pertama, obj telah pun menyimpan data ini sebelum ini, contohnya: obj[123] = 123, sekarang array[i] = "123", pada masa ini, jenis obj[array[i]]) ialah a number , dan typeof array[i] ialah rentetan, jadi ia disimpan dalam array.

Situasi kedua ialah obj belum menyimpan data ini, contohnya: array[i] = "123", obj["123"] = undefind, kemudian typeof obj[array[i]]) ialah typeof undefined = undefined, tidak sama dengan typeof array[i], disimpan dalam array.

Kaedah ini boleh menyelesaikan kes di mana rentetan dan nombor adalah sama, tetapi ia tidak dapat menyelesaikan kes di mana objek adalah sama. Contohnya: a = {1:2}, b ={2:1};

Kali pertama melalui gelung, jenis obj[a] = tidak ditentukan, jenis a = Objek. Simpan obj[a] = a. Sebenarnya, ia ialah obj[Object] = a;

Dalam gelung kedua, typeof obj[b] adalah sama dengan typeof obj[Object], yang sebenarnya typeof a = object, typeof b = object Oleh itu, ia memasuki obj[array[i]] != array[. i]|, Itu ialah obj[b]->obj[Object]->a! = b, jadi deposit

obj[b] = b; iaitu, obj[Objek] = b;

Dalam kes ini, semua objek hanya akan mempunyai nilai objek terakhir yang disimpan.

Apabila memikirkan tentang objek, saya menggunakan sesuatu seperti ini:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

for(var i = 0; i for(var j = i 1; j Jika(temp[i] === temp[j]){
temp.splice(j, 1);
j--;
                                                                                                                                                                    }
}
kembalikan suhu;

5. Pengisihan tatasusunan: kaedah isihan, jika anda ingin mengisih objek, anda boleh menulis bandingkan(a,b){if(a.age>b.age) return 1;else return -1;}, A .sort(compare).

6.min mengembalikan nilai minimum tatasusunan: return Math.min.apply(0,array);

7.unshift tidak mengembalikan panjang tatasusunan di bawah ie6 dan 7.

Salin kod Kod adalah seperti berikut:
if([].unshift(1)!==1) //Tambah item dari hadapan ke tatasusunan kosong Pelayar lain akan mengembalikan 1, tetapi IE6 dan 7 tidak akan mengembalikan panjang tatasusunan. Kemudian laksanakan pernyataan if
{
var _unshift = Array.prototype.unshift; //Fungsi rampasan.
​Array.prototype.unshift = function(){
​​_unshift.apply(this,arguments);
Kembalikan ini.length;
}
}

8 Apabila splice mengambil satu parameter, IE8 dan versi ke bawah lalai parameter kedua kepada 0, manakala pelayar lain menggunakan panjang tatasusunan.

Salin kod Kod adalah seperti berikut:
if([1,2,3].splice(1).length == 0) //IE8 dan versi ke bawah akan sama dengan 0, versi lain akan sama dengan 3, masukkan jika
{
var _splice = Array.prototype.splice;
​Array.prototype.splice = fungsi(a){
​​if(arguments.length == 1) //Jika terdapat hanya satu parameter
  {
Kembalikan _splice.call(this,a,this.length);
  }lain{
Kembalikan _splice.apply(this,arguments);
  }
}
}

Kaedah ini akan menukar pilihan tatasusunan, jadi tolak, pop, anjakan dan nyahshift tatasusunan (kaedah ini juga akan mengubah suai pilihan tatasusunan) semuanya akan memanggil kaedah ini untuk melaksanakannya.

Ada sesuatu yang perlu diperhatikan di sini:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:
var color = new Array('merah','biru','kuning','hitam');
var color2 = color.splice(2,0,'brown','pink');
alert(color); // merah, biru, coklat, merah jambu, kuning, hitam, mulakan operasi pada pilihan kuning Jika pemadaman adalah 0, pilihan tambahan dimasukkan sebelum kuning. Ingat.


Di sini, sila lihat perbezaan antara splice dan slice, nilai pulangan dan kesan pada tatasusunan asal.
Di atas adalah versi ringkas bagi kandungan bahagian ini Walaupun ia ringkas, perkara utama masih ada
Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Jenis data JavaScript: Adakah terdapat perbezaan antara penyemak imbas dan nodej?Jenis data JavaScript: Adakah terdapat perbezaan antara penyemak imbas dan nodej?May 14, 2025 am 12:15 AM

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

Komen JavaScript: Panduan untuk menggunakan // dan / * * /Komen JavaScript: Panduan untuk menggunakan // dan / * * /May 13, 2025 pm 03:49 PM

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Python vs JavaScript: Analisis Perbandingan untuk PemajuPython vs JavaScript: Analisis Perbandingan untuk PemajuMay 09, 2025 am 12:22 AM

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Python vs JavaScript: Memilih alat yang sesuai untuk pekerjaanPython vs JavaScript: Memilih alat yang sesuai untuk pekerjaanMay 08, 2025 am 12:10 AM

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan javascript: memahami kekuatan masing -masingPython dan javascript: memahami kekuatan masing -masingMay 06, 2025 am 12:15 AM

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Inti JavaScript: Adakah ia dibina di atas C atau C?Inti JavaScript: Adakah ia dibina di atas C atau C?May 05, 2025 am 12:07 AM

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

Aplikasi JavaScript: Dari Front-End ke Back-EndAplikasi JavaScript: Dari Front-End ke Back-EndMay 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Python vs JavaScript: Bahasa mana yang harus anda pelajari?Python vs JavaScript: Bahasa mana yang harus anda pelajari?May 03, 2025 am 12:10 AM

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).