이 문서에서는 주로 Android 게임 개발 여정에 대해 설명합니다. 오늘 Android123은 주로 제어 방법(버튼, 트랙볼, 터치 스크린, 중력 센서, 카메라, 마이크 공기 흐름, 조명 밝기), 그래픽 보기( 이중 버퍼링과 같은 효율적인 그리기 기술, 음향 효과(게임 음악), 그리고 마지막으로 OpenGL ES(Java 레이어)와 NDK의 OpenGL 및 J2ME 게임을 Android로 포팅하는 방법 물론 지도와 같은 몇 가지 게임 구현 관용적 방법도 있습니다. 편집자 여러분, 이 섹션에서는 Android OpenGL에서 MD2 파일을 사용하는 방법을 설명하고, Android 게임 개발 프로세스를 설명하고 궁극적으로 비교적 완전한 게임 엔진을 달성할 것입니다. 안드로이드 마켓에서 가장 많이 다운로드되는 게임은 게임이라는 점은 모두가 알고 있을 것입니다. 향후 모바일 온라인 게임 개발에 있어 안드로이드에서 사용하는 Java는 도움이 필요한 친구들이 다운로드할 수 있는 수준이 iPhone보다 낮다고 생각합니다. 그것을 한번 살펴보세요.
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