디자인 패턴은 모범 사례를 나타내며 숙련된 객체 지향 소프트웨어 개발자가 일반적으로 사용합니다. 디자인 패턴은 소프트웨어 개발 과정에서 소프트웨어 개발자가 직면하는 일반적인 문제에 대한 솔루션입니다. 이러한 솔루션은 수많은 소프트웨어 개발자가 오랜 기간 동안 시행착오를 거쳐 탄생한 결과입니다.
디자인 패턴은 반복적으로 사용되어 대부분의 사람들에게 알려져 있으며 분류되고 목록화되어 있는 일련의 코드 디자인 경험입니다. 디자인 패턴을 사용하는 목적은 코드를 재사용하고, 다른 사람이 코드를 더 쉽게 이해할 수 있도록 하며, 코드 신뢰성을 보장하는 것입니다. 디자인 패턴이 우리 자신과 다른 사람, 그리고 시스템 모두에게 윈윈(win-win)이라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 디자인 패턴은 건물의 벽돌과 마찬가지로 소프트웨어 엔지니어링의 초석입니다. 프로젝트에서 디자인 패턴을 합리적으로 사용하면 많은 문제를 완벽하게 해결할 수 있습니다. 각 패턴에는 실제로 그에 상응하는 원칙이 있습니다. 각 패턴은 우리 주변에서 계속해서 반복되는 문제와 문제에 대한 해결책을 설명합니다. 패턴은 널리 사용될 수 있습니다
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