HTML5 게임 개발 고급 가이드HTML5 게임 개발의 일반적인 프로세스와 기술을 소개합니다. 이 책은 총 12개의 장으로 구성되어 있으며, 1장에서는 캔버스에 그리기, 소리 재생 등 이 책과 관련된 HTML5의 여러 가지 새로운 기능을 소개하고 2장부터 4장까지는 Box2D 물리 엔진을 사용하는 스프라이트 페이지의 개념도 소개합니다. . 물리 엔진의 개념과 게임에서 물리 엔진을 사용하는 방법을 포괄적으로 소개하는 "Angry Birds"와 매우 유사한 게임을 개발했습니다. 이 부분에서는 특정 유사 3D 효과를 달성하기 위한 시차 스크롤 기술도 도입했습니다. 5~10은 "Red Alert" 게임의 단순화된 버전을 개발했습니다. 이 부분에는 지도 제작, 건물과 유닛의 설정 및 그리기, 플레이어와 유닛 간의 상호 작용, 플롯 작성을 통한 트리거 등 많은 콘텐츠가 포함됩니다. , 경로 계획 알고리즘 등 11장과 12장에서는 Node.js와 WebSocket을 사용하여 "Red Alert" 게임의 멀티플레이어 전투 모드를 개발합니다. 이 부분의 주요 문제는 게임을 여러 플레이어의 브라우저에서 유지하는 것입니다. 의 상태는 일관됩니다.
HTML5 게임 개발 고급 가이드 목차
1장 HTML5 및Java스크립트 요약
2장 기본 게임 세계 만들기3장 물리 엔진 기초
4장 물리 엔진 통합
5장 실시간 전략 게임 세계 만들기
6장 유닛 합류
제7장 단위의 지능적 이동
8장 더 많은 게임 요소 추가하기
9장 무기 추가 및 전투
10장 싱글 플레이어 캠페인 완료
11장 WebSocket 및 멀티플레이어 전투 모드
12장 멀티플레이어 전투 게임 운영
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