팩토리 디자인 패턴의 목표는 객체의 인스턴스화 프로세스를 이를 사용하는 애플리케이션 코드에서 분리하는 것입니다. 예를 들어 다양한 상황에 따라
이 경우 다양한 종류의 개체를 사용할 수 있습니다. 두 개의 렌더링 클래스인 HtmlRenderer와 WmlRenderer가 있는 경우
애플리케이션이 연결된 클라이언트 유형에 따라 올바른 애플리케이션을 투명하게 사용하도록 하려면 Factory
를 사용하면 됩니다.
디자인 패턴이 구현됩니다.
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