HTML5와 JavaScript(및 jQuery)에 대한 기본 지식을 바탕으로 렌더링 컨텍스트, 좌표계, 그래픽 그리기, 캔버스 상태 저장 및 복원은 물론 변형, 구성, 이미지 처리 및 처리 등 HTML5 Canvas의 다양한 기능을 포괄적으로 소개합니다. 비디오 등을 통해 독자가 Canvas에 대한 완전한 이해를 확립할 수 있습니다. 그런 다음 애니메이션 루프, 모양 기억, 시뮬레이션 모션, 충돌 감지 등 기본적이고 중요한 개념을 논의하여 독자가 필요한 수학과 물리학 지식을 복습하도록 유도합니다. 독자들이 "Space Bowling"과 "Asteroid 회피"라는 두 개의 작은 게임을 개발하도록 유도함으로써 독자는 게임 개발의 기본 프로세스를 숙지하고 사용자 조작에 응답하는 방법, 가상 환경 생성, 객체 재활용, 채점 시스템 설계 및 기타 게임 개발 방법을 배울 수 있습니다. 필수 지식.
"HTML5 캔버스 기본 튜토리얼"은 모든 수준의 웹 디자이너와 개발자가 읽기에 적합합니다.
목차
1장 HTML5 소개
2장 자바스크립트 기초
3장 캔버스 기본
4장 고급 캔버스 기능
5장 이미지 및 비디오 처리
6장 애니메이션
7장 고급 애니메이션 구현
8장 우주 볼링 게임
챕터 9 소행성 회피 게임
10장 미래 캔버스
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