WeChat 애플릿 목록 렌더링 wx:for


wx:for


구성 요소의 wx:for 제어 속성을 사용하여 배열을 바인딩하면 배열에 있는 각 항목의 데이터를 사용하여 구성 요소를 반복적으로 렌더링할 수 있습니다. wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item

<view wx:for="{{items}}">
  {{index}}: {{item.message}}</view>
Page({
  items: [{
    message: 'foo',
  },{
    message: 'bar'
  }]
})

使用wx:for-item可以指定数组当前元素的变量名

使用wx:for-index可以指定数组当前下标的变量名:

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>

wx:for也可以嵌套,下边是一个九九乘法表

<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
  <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
    <view wx:if="{{i <= j}}">
      {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
    </view>
  </view>
</view>

block wx:for


类似block wx:if,也可以将wx:for用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:

<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
  <view> {{index}}: </view>
  <view> {{item}} </view>
</block>

wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

wx:key 的值以两种形式提供

  1. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
  2. 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

如不提供 wx:key,会报一个 warning배열에 있는 현재 항목의 기본 변수 이름은 index이고, 배열에 있는 현재 항목의 변수 이름은 기본적으로 item입니다.

<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bindtap="switch"> Switch </button>
<button bindtap="addToFront"> Add to the front </button>

<switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
Page({
  data: {
    objectArray: [
      {id: 5, unique: 'unique_5'},
      {id: 4, unique: 'unique_4'},
      {id: 3, unique: 'unique_3'},
      {id: 2, unique: 'unique_2'},
      {id: 1, unique: 'unique_1'},
      {id: 0, unique: 'unique_0'},
    ],
    numberArray: [1, 2, 3, 4]
  },  switch: function(e) {    const length = this.data.objectArray.length    for (let i = 0; i < length; ++i) {      const x = Math.floor(Math.random() * length)      const y = Math.floor(Math.random() * length)      const temp = this.data.objectArray[x]      this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]      this.data.objectArray[y] = temp
    }    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray
    })
  },
  addToFront: function(e) {    const length = this.data.objectArray.length    this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray
    })
  },
  addNumberToFront: function(e){    this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)    this.setData({
      numberArray: this.data.numberArray
    })
  }
})

wx:for- item은 배열의 현재 요소의 변수 이름을 지정할 수 있습니다배열의 현재 첨자의 변수 이름을 지정하려면 wx:for-index를 사용하세요.

rrreee

wx:for 중첩될 수도 있습니다. 아래는 구구단입니다.
rrreee

block wx:for


block과 유사합니다. wx:if, 를 사용할 수도 있습니다. wx:for<block/> 태그에 사용되어 여러 노드가 포함된 구조 블록을 렌더링합니다. 예:
rrreee

wx:key

목록에 있는 항목의 위치가 동적으로 변경되거나 새 항목이 목록에 추가되고 목록에 있는 항목이 고유한 특성을 유지하도록 하려는 경우 및 상태(예: 의 입력 콘텐츠, 의 선택된 상태), wx를 사용해야 합니다. 키를 사용하여 목록을 지정합니다. 프로젝트의 고유 식별자입니다.


wx:key 값은 두 가지 형식으로 제공됩니다.

  1. 문자열은 for 루프 배열의 항목 속성을 나타내며 속성 값은 다음과 같아야 합니다. 목록에서 동적으로 변경할 수 없는 고유한 문자열 또는 숫자입니다.
  2. 예약된 키워드 *this는 for 루프의 항목 자체를 나타냅니다. 이 표현을 사용하려면 항목 자체가 다음과 같은 고유한 문자열 또는 숫자여야 합니다.
  3. < /ol>🎜데이터 변경으로 인해 렌더링 레이어가 다시 렌더링되면 프레임워크는 구성 요소가 자체 상태를 유지하고 목록 렌더링 시간을 향상시키기 위해 다시 생성되지 않고 재정렬되도록 보장합니다. 능률. 🎜🎜🎜wx:key가 제공되지 않으면 목록이 정적임을 명확히 알고 있거나 순서에 주의할 필요가 없는 경우 경고가 보고됩니다. , 무시하도록 선택할 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜샘플 코드: 🎜🎜rrreee🎜🎜🎜🎜rrreee🎜🎜🎜🎜🎜🎜