WeChat 애플릿 API 좌표(캔버스 좌표계)
캔버스 좌표계
캔버스는 2차원 격자 형태입니다.
왼쪽 상단의 좌표는 (0, 0)
입니다. (0, 0)
。
在之前的章节,我们用了这个方法 fillRect(0, 0, 150, 75)
。
它的含义为:从左上角(0, 0)
开始,画一个150 x 75
px 的矩形。
坐标系例子:
我们可以在 <canvas/>
fillRect(0, 0, 150, 75)
메서드를 사용했습니다. 즉, 왼쪽 상단 모서리 (0, 0)
부터 시작하여 150 x 75
px의 직사각형을 그립니다. 좌표계 예:
<canvas/>
에 일부 이벤트를 추가하여 좌표계를 관찰할 수 있습니다 <canvas canvas-id="myCanvas" style="margin: 5px; border:1px solid #d3d3d3;" bindtouchstart="start" bindtouchmove="move" bindtouchend="end"/> <view hidden="{{hidden}}"> Coordinates: ({{x}}, {{y}}) </view>
Page({ data: { x: 0, y: 0, hidden: true }, start: function(e) { this.setData({ hidden: false, x: e.touches[0].x, y: e.touches[0].y }) }, move: function(e) { this.setData({ x: e.touches[0].x, y: e.touches[0].y }) }, end: function(e) { this.setData({ hidden: true }) } })🎜 캔버스에 손가락을 대면 터치 포인트의 좌표가 아래에 표시됩니다.🎜🎜🎜🎜