WeChat 애플릿 API 좌표(캔버스 좌표계)


캔버스 좌표계


캔버스는 2차원 격자 형태입니다.

왼쪽 상단의 좌표는 (0, 0)입니다. (0, 0)

在之前的章节,我们用了这个方法 fillRect(0, 0, 150, 75)

它的含义为:从左上角(0, 0)开始,画一个150 x 75px 的矩形。

坐标系例子:

我们可以在 <canvas/>

이전 장에서는 fillRect(0, 0, 150, 75) 메서드를 사용했습니다.

즉, 왼쪽 상단 모서리 (0, 0)부터 시작하여 150 x 75px의 직사각형을 그립니다.

좌표계 예:

1482548151903700.gif<canvas/>에 일부 이벤트를 추가하여 좌표계를 관찰할 수 있습니다

<canvas canvas-id="myCanvas"
  style="margin: 5px; border:1px solid #d3d3d3;"
  bindtouchstart="start"
  bindtouchmove="move"
  bindtouchend="end"/>

<view hidden="{{hidden}}">
  Coordinates: ({{x}}, {{y}})
</view>
Page({
  data: {
    x: 0,
    y: 0,
    hidden: true
  },
  start: function(e) {
    this.setData({
      hidden: false,
      x: e.touches[0].x,
      y: e.touches[0].y
    })
  },
  move: function(e) {
    this.setData({
      x: e.touches[0].x,
      y: e.touches[0].y
    })
  },
  end: function(e) {
    this.setData({
      hidden: true
    })
  }
})
🎜 캔버스에 손가락을 대면 터치 포인트의 좌표가 아래에 표시됩니다.🎜🎜🎜🎜