첫 번째는 전 세계적으로 사용할 수 없습니다. 가치가 없습니다. 두 번째 옵션은... 원리가 이해가 안 되네요
1. (사용자 *)shareUser {
으아아아}
2.정적 사용자 *_sharedSingleton = nil;
@구현 사용자
(사용자 *)shareUser {
static dispatch_once_t 조건자;
dispatch_once(&predicate, ^{
});
return _sharedSingleton;
}
(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
if (_sharedSingleton == nil) {
}
return _sharedSingleton;
}
(id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _sharedSingleton;
}
ringa_lee2017-04-28 09:07:51
그렇습니다. 첫 번째는 현재 ObjC 싱글톤의 표준 코드입니다.
으아아아이러한 싱글톤 방식은 ARC(자동 메모리 관리) 모드의 표준 형식입니다. 외부에서 호출할 때 [类名 shareUser]
가 직접 싱글톤을 가져옵니다. 인터페이스는 h 파일에 작성하고 _sharedSingleton
을 사용하지 마세요.
xxx.h
으아아아여기instancetype
는 현재 클래스의 유형을 반환합니다.
두 번째 코드의 경우 static User *_sharedSingleton = nil;
를 전역 변수로 작성하는 것은 MRC 시대의 작성 방법으로, (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
를 다시 작성하는 등의 방법도 있으며, 이 역시 옛날 방식의 작성 방법입니다.
高洛峰2017-04-28 09:07:51
static 키워드로 수정된 정적 변수의 수명 주기는 동일합니다. 컴파일 타임에 초기화되고 프로그램이 종료될 때만 메모리가 해제됩니다! 그러나 변수에는 범위가 있습니다. 예를 들어 첫 번째 작성 방법에서 이 변수는 로컬 정적 변수이며 이 메서드에서만 사용할 수 있습니다. 두 번째 작성 방법의 경우, 이 변수는 전역 정적 변수이며 전역적으로 사용할 수 있습니다