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如何分别在Windows下用Winform项模板+C#,在MacOSX下用Cocos Application项目模板+Objective-C实现一个制作游戏的空的黑窗口?

如题,可能比较难描述,希望自己的表述能够达意。 以winform为例,新建一个工程,会默认有一个灰色无内容的窗口,我希望同样用winform模板,实现一个黑色无任何渲染内容的窗口,并可以在这个窗口中实现画点函数。 同样的,在MacOSX也想实现一个同样的项目。 特此求助,谢谢!!!

补充叙述:有朋友建议我使用cocos2d-x这类的解决方案,这的确是一个选择。不过我更希望能寻求到一个不借助已有库的方案。只要一个绘图窗口,一个画点函数,就OK。 谢谢!

阿神阿神2763일 전797

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  • 高洛峰

    高洛峰2017-04-21 11:19:55

    VS2010 플러그인과 XCode 플러그인이 포함된 Cocos2D를 설치하여 사용할 수 있습니다

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  • 大家讲道理

    大家讲道理2017-04-21 11:19:55

    C++ 코딩을 사용하여 다양한 플랫폼을 지원하는 2D 게임 엔진인 Cocos2d-x를 사용할 수 있습니다.

    • cocos2d-x 공식 홈페이지

    • cocos2d-x 바이두 백과사전

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