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socket - java 坦克大战多人联机里面如何进行数据的交互

自己打算用java做个联机版的坦克大战,但是在联机一块卡住了
效果差不多就是:1个服务端,然后很多客户端连接过来,实现多人联机
但是问题来了,首先里面有子弹集合,各种坦克的坐标,我该如何用socket进行传输
就算传输了过去,服务端又如何进行分辨,哪些数据是描述坐标的,哪些数据是描述炮弹的
请大家支个招,给个思路

大家讲道理大家讲道理2717일 전498

모든 응답(1)나는 대답할 것이다

  • 伊谢尔伦

    伊谢尔伦2017-04-18 10:17:37

    이전에 VR 제품의 백엔드를 작성한 적이 있습니다. 가장 간단한 해결책은 다음과 같습니다.

    • 서버는 데이터 분산을 담당합니다

    • 클라이언트에서 호스트를 선택하여 물리 엔진의 계산을 완료한 후 하위 클라이언트에 배포합니다

    • 하위 클라이언트는 데이터를 동기화하고 수신하기만 하고 계산을 수행하지는 않습니다.

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