在Java多线程中,i++和i--是非线程安全的。
例子:
public class PlusPlusTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Num num = new Num();
ThreadA threadA = new ThreadA(num);
ThreadB threadB = new ThreadB(num);
threadA.start();
threadB.start();
Thread.sleep(200);
System.out.println(num.count);
}
}
class ThreadA extends Thread {
private Num num;
public ThreadA(Num num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
num.count++;
}
}
}
class ThreadB extends Thread {
private Num num;
public ThreadB(Num num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
num.count++;
}
}
}
class Num {
int count = 0;
public Num() {
}
}
以上代码输出结果基本上不是2000,会比2000小。
原因:
在线程A中,i++的过程为:
temp1 = i; temp2 = temp1 + 1; i = temp2;
在线程B中,i++的过程为:
temp3 = i; temp4 = temp3 + 1; i = temp4;
在i=0的时候,线程A和B同时读取i=0。
线程A执行++后,i被修改成1。
线程B执行++后,i被修改,但还是1。
问:这样的解释对么?
想到把count变量申明为volatile,但是:
即使把count申明为volatile,输出的结果也不是2000,请问为什么?
class Num {
volatile int count = 0;
public Num() {
}
}
最后
把count变量包装成AtomicInteger之后,输出的结果为2000,正确,这又是为什么?
大家讲道理2017-04-18 09:55:42
Q: 이 설명이 맞나요?
는 사실 그다지 적절하지 않습니다. i++
의 읽기 값은 CPU 를 읽는 것을 의미합니다. 오류가 발생했습니다. 실행 순서는 다음과 같습니다.
은 线程1
의 값이 i
, 0
도 线程2
의 값이 i
, 0
이 线程1
연산을 수행하고 결과 값 +1
을 메모리에 썼습니다. 1
은 线程2
연산을 수행하고 결과 값 +1
을 메모리에 씁니다. 1
count를 휘발성으로 선언해도 출력 결과가 2000이 아닙니다. 왜일까요?
은 가시성만 보장할 수 있습니다. 즉, volatile
의 최신 값을 실시간으로 읽을 수 있다는 뜻이지만 원자성을 보장할 수는 없습니다. 즉, 위의 실행 순서가 완전히 발생하도록 허용합니다. 이 질문에 대한 내 답변을 참조할 수도 있습니다: https://segmentfault.com/q/10...i
count 변수를 AtomicInteger로 래핑한 후 출력 결과는 2000인데, 이것이 올바른 이유는 무엇입니까?
은 원자 AtomicInteger
입니다. 이는 int
에 의해 구현됩니다. 소스 코드를 대략적으로 이해해 보겠습니다.
으아아아
Java
핵심은
및 compareAndSet()
의 값이 current
조건을 충족하는지 확인합니다. 그렇지 않으면 루프를 직접 종료합니다. , i
가 정상이 될 때까지 반복됩니다. 此时i的值是否和current相等
再++
은
에 의해 구현됩니다. 이는 매우 낮은 수준이어야 합니다. 모두 compareAndSet方法
메서드이므로 연구해 본 적이 없습니다. 그러나 일반 프로그래머는 Java的unsafe
프로그래밍에 노출되지 않습니다. native
天蓬老师2017-04-18 09:55:42
Volatile은 가시성만 보장할 수 있습니다. 즉, 다른 사람이 변경한 후 즉시 읽을 수 있지만 변경하면 다른 사람도 변경할 수 있습니다.
AtomicInteger는 CAS(Compare And Swap)를 기반으로 합니다.
CAS에는 3개의 피연산자, 메모리 값 V, 이전 기대 값 A, 수정될 새 값 B가 있습니다. 예상 값 A와 메모리 값 V가 동일한 경우에만 메모리 값 V를 B로 수정하고, 그렇지 않으면 아무 작업도 수행하지 않습니다. 두 가지 문제: (1) CAS 알고리즘이 여전히 충돌할 수 있습니다. 예를 들어 두 스레드 A와 B 사이에서 A는 쓰기 메모리에 진입했지만 완료하지 않았습니다. 이때 A는 복사본을 읽고 읽기가 성공합니다. 두 스레드 AB가 동시에 메모리 쓰기 작업을 시작하면 필연적으로 충돌이 발생합니다. CAS 알고리즘의 본질은 완전히 잠금이 없는 것은 아니지만 CPU 프리미티브가 구현될 때까지 잠금 획득 및 해제를 연기합니다. 이는 잠금 범위를 최대한 축소하여 시스템의 변경 사항을 직접 구현하는 것과 같습니다. 상호 배제 상태. 그 사용의 기본 아이디어는 쓰기 중 복사 - 개체의 복사본을 수정한 후 CAS 작업을 사용하여 복사본을 원본으로 대체합니다. (2) ABA 문제. 스레드 중 하나가 A->B->A를 수정하면 다른 스레드는 여전히 A를 읽습니다. 값은 예상 값이지만 메모리 값이 변경되지 않았다는 의미는 아닙니다.
巴扎黑2017-04-18 09:55:42
답을 쓰기에는 너무 게으른 편입니다. 다음은 매우 좋은 기사입니다: Concurrent 프로그래밍 in Java: 휘발성 키워드 분석
高洛峰2017-04-18 09:55:42
휘발성은 매번 얻은 데이터가 최신임을 보장합니다(메모리에서 읽음). i++ --> i=i+1; i에 값을 할당하지 않고 i+1을 실행하면 다른 데이터가 최신이라는 보장이 없습니다. 스레드에서 얻은 데이터는 최신이고 후자는 원자적 연산이므로 i = this가 반드시 실행된다는 것을 보장할 수 있습니다