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用opengl es的旋转函数旋转物体时,物体总是绕自己的坐标轴旋转,这样的旋转看起来乱七八糟,有没有实用的解决办法?
PHPz2017-04-17 17:41:36
세계 좌표가 원하는 회전축 위치에 있도록 개체를 이동합니다--->개체를 회전합니다--->그런 다음 개체를 다시 원래 위치로 이동합니다