今天写了一个线程在onCreate里面,结果它不运行。我犯错了??
这个子线程在哪里开start(),有关系吗?我以为无论在哪里开了,它就是特立独行的了??
新手,理解不是很全....
你觉得呢?
public void onCreate() {
super.onCreate();
player = new MediaPlayer();
player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
mListener.onNextPlay(true);
}
});
new Thread() {
@Override
public void run() {
final int millis = 100;
try {
sleep(millis);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (player.isPlaying() && player != null) {
mListener.onPlaying(player.getCurrentPosition(), player.getDuration());
Log.i("ddd", Integer.toString(player.getCurrentPosition()));
}
}
}.start();
}
Log.i("ddd", Integer.toString(player.getCurrentPosition()));
这句没有信息弹出,如果歌曲播放了,它会不断输出播放进度的数字才是....
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经过添加log,得知这个线程是一开始就运行的,但是sleep一次后,就好像没有醒过来一样....没信息输出
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解决疑惑:能运行,就是要加一个while循环......
阿神2017-04-17 17:13:52
onCreate는 액티비티가 생성될 때 한 번만 실행되며, 이 스레드는 실행의 마지막 줄을 실행할 때 종료됩니다.
저도 초보인데 틀린 부분 있으면 정정해주세요.
大家讲道理2017-04-17 17:13:52
반드시 구현될 예정입니다. 하지만 동일한 객체를 서로 다른 스레드에서 호출하는 경우에는 경쟁 관계가 있는지 주의 깊게 확인해야 합니다. 동기화 보호가 필요한지 여부입니다.