튜토리얼: CZML 문서에서 타원체의 색상을 설정하는 방법은 무엇입니까?
<p>CZML에서 타원체의 색상을 지정하는 방법은 무엇입니까?나는 JavaScript中向查看器添加实体时,以下代码文段有效:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">let redEllipsoid = Viewer.entities.add({
"이름": "빨간색 타원체",
"위치": Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-114.0, 40.0, 300000.0),
"타원체": {
"반경": 새로운 Cesium.Cartesian3(200000.0, 200000.0, 300000.0),
"재료": Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
"개요": 사실,
"outlineColor": Cesium.Color.BLACK
}
});</pre>
<p>这个代码 Pictures段也有效:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">let redEllipsoid = Viewer.entities.add({
"이름": "빨간색 타원체",
"위치": {
x: -2083516.9683773473,
y: -4679655.730028949,
z: 4270821.855106338
},
"타원체": {
"반경": {
x: 200000,
y: 200000,
z: 300000
},
"재료": Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
"개요": 사실,
"개요색상": {
빨간색: 0,
녹색: 0,
파란색: 0,
알파: 1
}
}
});</pre>
<p>但是这个代码 Pictures段无效(返回默认的白color椭球):</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">let redEllipsoid = Viewer.entities.add({
"이름": "빨간색 타원체",
"위치": {
x: -2083516.9683773473,
y: -4679655.730028949,
z: 4270821.855106338
},
"타원체": {
"반경": {
x: 200000,
y: 200000,
z: 300000
},
"재료": {
"solidColor": {
"색상": {
"rgba": [1, 0, 0, 0.5]
}
}
},
"개요": 사실,
"개요색상": {
빨간색: 0,
녹색: 0,
파란색: 0,
알파: 1
}
}
});</pre>
<p>这个代码 Pictures段也无效(返回默认的白color椭球):</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">let redEllipsoid = Viewer.entities.add({
"이름": "빨간색 타원체",
"위치": {
x: -2083516.9683773473,
y: -4679655.730028949,
z: 4270821.855106338
},
"타원체": {
"반경": {
x: 200000,
y: 200000,
z: 300000
},
"재료": {
"색상": {
빨간색: 1,
녹색: 0,
파란색: 0,
알파: 0.5
}
},
"개요": 사실,
"개요색상": {
빨간색: 0,
녹색: 0,
파란색: 0,
알파: 1
}
}
});</pre>
<p>이 코드 조각도 작동하지 않습니다(기본 흰색 타원체 반환). </p>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">let redEllipsoid = Viewer.entities.add({
"이름": "빨간색 타원체",
"위치": {
x: -2083516.9683773473,
y: -4679655.730028949,
z: 4270821.855106338
},
"타원체": {
"반경": {
x: 200000,
y: 200000,
z: 300000
},
"재료": {
빨간색: 1,
녹색: 0,
파란색: 0,
알파: 0.5
},
"개요": 사실,
"개요색상": {
빨간색: 0,
녹색: 0,
파란색: 0,
알파: 1
}
}
});</pre>
<p>Cesium이 로드된 후 콘솔에 <code>Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)</code>를 입력하면 <code>ne {red: 1, green: 0이 반환되기 때문에 혼란스럽습니다. , 파란색: 0, 알파: 0.5}</code>. 주어진 정적 멤버에 의해 지정된 개체가 작동할 것으로 예상할 수 있습니다...</p>
<p>이것은 <code>"재료"</code>의 유형입니다. 속성이 없는 추상 클래스이므로 CZML을 통해 지정할 수 없나요? 타원체의 색상 설정이 후처리를 통해서만 수행될 수 있다면 매우 번거로울 것입니다. 왜냐하면 저는 많은 처리를 오프라인으로 수행한 다음 브라우저에서 CZML을 로드할 수 있기를 원하기 때문입니다. </p>
<p>EDIT: CZML 문서는 찾고 탐색하기 어렵지만 간단한 답변은 모두 있습니다. </p>
<p>CZML 문서의 <code>Ellipsoid</code> 페이지, <code>Material</code> 페이지, <code>SolidColorMaterial</code> 페이지 및 선택적으로 <code>RgbaValue</code> 각 프로젝트에 대한 페이지가 포함된 GitHub 위키 형식으로 되어 있으며, 불행하게도 대부분의 문서 프로젝트는 "128개 추가 페이지 표시"를 클릭할 때까지 숨겨져 있습니다. </p>