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React 하위 구성 요소는 useEffect 내부의 비동기 함수에서 상태 변경을 감지할 수 없습니다.

<p>useState 내부에 있는 비동기 함수 내부에서 생성된 상태를 전달하려고 합니다. 나는 useRef가 변경 가능한 상태를 참조할 수 있기 때문에 아마도 이 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이라는 것을 배웠고, 그 과정에서 React-useStateRef에 대해 배웠습니다. 이는 마침내 메인 구성 요소 내부의 상태가 업데이트되지 않는 또 다른 문제를 해결했습니다. 문제(계속 " 렌더링이 너무 많습니다' 오류). 따라서 이는 본질적으로 useRef와 useState가 하나로 통합된 역할을 합니다. </p> <p>그러나 내 상태가 마침내 업데이트되었지만 여전히 내 캔버스 구성 요소로 전달되지 않았습니다. 데이터 세트에서 얻은 온도를 기반으로 캔버스의 BG 그래프를 업데이트하려고 합니다. </p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">'react'에서 { useEffect }를 가져옵니다. 'react-usestateref'에서 useState를 가져옵니다. './serviceData'에서 { getServerData } 가져오기; "./App.css" 가져오기 './comComponents/Canvas'에서 캔버스를 가져옵니다. 함수 앱() { const [dataset, setDataset] = useState(null); const [units, setUnits] = useState('metric'); // 캔버스 배경 그래픽 항목 var [currentBG, setCurrentBG, currentBGref] = useState(null); useEffect(() => { const fetchServerData = 비동기 () => const 데이터 = getServerData(도시, 단위)를 기다립니다. setDataset(데이터); 함수 업데이트BG() { const 임계값 = 단위 === "미터법" 20: 60; if (data.temp <= 임계값) { setCurrentBG('눈'); } 또 다른 { setCurrentBG('맑음'); } } 업데이트BG(); } fetchServerData(); console.log(현재BG) }, [도시, 단위, currentBGref.current, currentFGref.current]) const isCelsius = currentUnit === "C"; 버튼.innerText = isCelsius ? "°F" : "°C"; setUnits(isCelsius ? "미터법" : "영국식"); }; 반품 ( <div className="app"> { 데이터세트 && ( <캔버스 너비={640} 높이={480} currentBG={currentBGref.current}></Canvas> )} </div> ); } 기본 앱 내보내기;</pre> <p>useEffect 내부의 console.log에는 확실히 업데이트 중이라고 표시되어 있지만 초기 값만 전달할 수 있으며 그 이후로는 업데이트되지 않습니다. 그렇다면 왜 내 구성 요소에 전달되지 않습니까? </p>
P粉609866533P粉609866533458일 전511

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  • P粉501007768

    P粉5010077682023-09-03 00:25:16

    useStateRef 안티 패턴인 것 같습니다. 새로운 상태가 무엇인지 결정하므로 이에 대한 또 다른 참조가 필요한 경우 언제든지 직접 만들 수 있습니다. 불필요한 재렌더링을 방지하려면 캔버스의 속성을 최소화하는 것이 좋습니다.

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    또는 색상을 상태로 저장할 이유가 없을 수도 있습니다. setColor 함수를 직접 만들고 이벤트 리스너로 연결할 수 있습니다. -

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    SVG도 확인해 보는 것이 좋습니다. 나는 SVG API가 Canvas API보다 React 패턴에 더 잘 맞는다는 것을 알았습니다. 각각의 기능은 다르지만 SVG가 귀하의 요구 사항에 적합하다면 고려해 볼 가치가 있습니다.

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