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javascript - 캔버스 게임을 만들었습니다. 지도 카메라가 지도 개체를 확대하면 fps가 매우 멈추고 애니메이션이 원활하지 않습니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?

캔버스인 카메라를 확대하는 데 사용되는 CSS로 인해 부드럽지 않게 될 것입니다. 어떻게 해야 합니까?

女神的闺蜜爱上我女神的闺蜜爱上我2701일 전946

모든 응답(2)나는 대답할 것이다

  • 扔个三星炸死你

    扔个三星炸死你2017-07-05 11:05:02

    초대해 주셔서 감사합니다. 저는 캔버스 튜닝에 익숙하지 않습니다. 혹시 백로 엔진을 사용해 볼 수 있나요?

    회신하다
    0
  • 三叔

    三叔2017-07-05 11:05:02

    이중 버퍼링이 도움이 되는지 확인해 보세요. JavaScript canvas 双缓冲 아래에서 무작위로 두 개를 찾았습니다.

    • http://tech.it168.com/a2012/0...

    • http://itindex.net/detail/470...

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