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javascript - 터치무브 움직임의 각도를 결정하는 방법

제스처의 회전에 따라 회전합니다. 제스쳐의 각도를 판단하는 방법

으아악


단순히 출력했는데 별 아이디어가 없네요
이 매개변수는 각도에 문제가 없습니다.

迷茫迷茫2815일 전1010

모든 응답(3)나는 대답할 것이다

  • 滿天的星座

    滿天的星座2017-06-08 11:04:58

    이것은 직접 계산해야 합니다.
    접점과 중심점 사이의 오프셋을 계산해야 합니다.
    그런 다음 삼각 함수를 사용하여 각도를 계산합니다.
    전에 비슷한 것을 썼으니 참고로 사용할 수 있습니다.
    https://jsfiddle.net/4pn3a5vy/

    회신하다
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  • 高洛峰

    高洛峰2017-06-08 11:04:58

    이 질문은 마우스 움직임에 관한 질문입니다. 아직은 좌표 이동의 문제인 것 같아요. 시작점 좌표와 끝점 좌표를 구한 뒤, 끝점이 어느 방향인지 계산한 뒤 대략적으로 시계 방향인지 반시계 방향인지 계산해 보면 됩니다. 움직임 반응을 추가하세요. 회전 정도를 적절하게 판단하는 데 시간이 사용됩니다

    회신하다
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  • 怪我咯

    怪我咯2017-06-08 11:04:58

    이를 위해서는 터치시작 이벤트가 발생한 위치를 저장한 다음, 터치무브 이벤트가 발생한 위치로 계산해야 합니다.

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