나에게는 손전등과 유사한 광원에서 광선을 방출하는 애니메이션을 작성하라는 요구
가 있습니다
내 생각은 광원과 빛 기둥의 시작점이 같은 위치에 있고, 빛 방출은 빛 기둥의 z 방향의 규모에 불과하다는 것입니다
사진과 같습니다!
그런데 실제 작업을 하다가 알게 됐어요. . THREEJS의 배율은 제가 생각한 것처럼 한쪽을 고정하고 한쪽 방향으로만 확대하는 것이 아니라 자신의 중심을 기준으로 모든 방향으로 확대하는 것입니다(z방향을 늘리면 양쪽으로도 늘어납니다). . . 이로 인해 나의 단순한 필요도 생겼습니다. . . 구현하기 귀찮음
궁금한 점에 대해 답변해 주세요. . . 원뿔이 Z의 한 방향으로만 확대될 수 있도록 변경하는 방법. . .