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javascript - JS 움직이는 자동차를 구현한다는 아이디어는 무엇입니까?

제 개인적인 생각은 클릭할 때 마우스 좌표와 자동차 좌표를 구하고, 이 두 점이 이루는 직선과 X축 사이의 tan 각도를 계산하고, setInterval()을 사용하여 X-축을 늘리는 것입니다. 밀리초마다 자동차의 축 방향이 1px씩 증가하고 Y축은 (1*tan)px 증가합니다.
하지만 코드 구현에 문제가 있고 계산된 tan 값이 계속 변경됩니다.
제 생각에 문제가 있는 것인지, 코드에 문제가 있는 것인지 매우 헷갈립니다. 해당하는 참조 코드가 있으면 좋겠습니다. 구글링했는데 해결이 안되서 강사님께서 내일 아침에 제출하라고 하셨습니다. 코드는 정말 어떻게 해야할지 모르겠습니다.)
으아악

仅有的幸福仅有的幸福2738일 전653

모든 응답(4)나는 대답할 것이다

  • phpcn_u1582

    phpcn_u15822017-05-19 10:19:49

    질문

    제 개인적인 생각은 클릭할 때 마우스 좌표와 자동차 좌표를 구하고, 이 두 점이 이루는 직선과 X축 사이의 각도 tan을 계산하고, setInterval()을 사용하여 X를 늘리는 것입니다. -자동차의 축 방향을 1px씩 Y축을 밀리초마다 추가합니다. (1*tan)px;
    그런데 코드 구현에 문제가 있고, 계산된 tan 값이 계속 변합니다.
    제 생각에 문제가 있는 것인지, 코드에 문제가 있는 것인지 매우 헷갈립니다. 해당하는 참조 코드가 있으면 좋겠습니다. 구글링했는데 해결방법이 안 나오네요. 강사님이 내일 아침에 제출하라고 하셨습니다. 코드, 정말 어떻게 해야 할지 모르겠습니다.)

    실행 가능한 코드

    으아아아

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  • phpcn_u1582

    phpcn_u15822017-05-19 10:19:49

    먼저 자동차의 위치를 ​​잡은 다음 마우스 포인트 아래의 clienX 위치를 가져오고 이 clientX를 사용하여 자동차의 $('#car')offset().left를 빼고 양수 값과 음수 값을 기준으로 방향을 결정하고 결정합니다. 절대값을 기준으로 거리를 수정한 후 차의 왼쪽 부분만 수정하면 됩니다

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  • phpcn_u1582

    phpcn_u15822017-05-19 10:19:49

    이렇게 화려한 공식을 사용할 필요는 없습니다. 속도에 시간을 곱하여 각 움직임의 거리를 구하세요.
    Current x, y
    Target x', y'
    Speed ​​​v
    Time to target t= (x'- x)/v
    간격 시간 간격 dT
    다음 위치 다음 x" = x + dT*v, y"=..
    간격에서 위치를 x", y"로 이동하면 됩니다

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  • 我想大声告诉你

    我想大声告诉你2017-05-19 10:19:49

    논리는 괜찮아 보이지만 방향과 X축 사이의 각도의 tan을 계산하려면 다음과 같아야 합니다.

    으아아아

    맞아 거꾸로 썼구나...

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